Home Blog Page 66

Netflix ปรับกลยุทธ์อนิเมะในญี่ปุ่น เลิกยึดเอ็กซ์คลูซีฟ หันจับมือพันธมิตรแทน

Netflix กำลังปรับแนวทางการลงทุนในอนิเมะญี่ปุ่นครั้งสำคัญ โดยลดการเน้นถือสิทธิ์แบบเอ็กซ์คลูซีฟ (Exclusive) และหันไปใช้โมเดลความร่วมมือกับพันธมิตรในอุตสาหกรรมมากขึ้น เพื่อขยายโอกาสทางธุรกิจของผลงานในระยะยาว

Cygames เข้าซื้อ Griot Groove สตูดิโอ VFX ญี่ปุ่น ผู้อยู่เบื้องหลัง FFVII Rebirth และ Ninja Gaiden 4

Cygames ผู้พัฒนาเกมอย่าง Umamusume: Pretty Derby และ Granblue Fantasy ออกมาเปิดเผยความเคลื่อนไหวครั้งสำคัญ ด้วยการเข้าซื้อกิจการบริษัทด้าน 3DCG และ VFX อย่าง Griot Groove อย่างเป็นทางการ

Capcom มองกระแสต้าน DLSS 5 เป็นสัญญาณเชิงบวก ชี้ผู้เล่นยึดมั่นดีไซน์ตัวละครดั้งเดิม

โปรดิวเซอร์ของ Resident Evil Requiem จาก Capcom ออกมาแสดงความเห็นต่อกระแสวิจารณ์เกี่ยวกับเทคโนโลยี DLSS 5 ของ Nvidia โดยมองว่าเสียงตอบรับเชิงลบจากผู้เล่น กลับสะท้อนถึงความสำเร็จของทีมพัฒนาในการออกแบบตัวละครตั้งแต่ต้น

เกมอนิเมะโอเพนเวิลด์ NTE กวาดรายได้ทะลุ 400 ล้าน หลังเปิดตัวเพียงหนึ่งวัน

Neverness to Everness เกมแนวโอเพนเวิลด์สไตล์อนิเมะจาก Perfect World Games เปิดตัวได้อย่างร้อนแรง โดยสามารถทำรายได้ทั่วโลกมากกว่า 14 ล้านดอลลาร์ (ประมาณ 454 ล้านบาท) ภายในเวลาเพียง 1 วันหลังเปิดตัว

Black Clover จบลงอย่างเป็นทางการในตอนที่ 392 ปิดตำนาน 11 ปี Asta ก้าวสู่จักรพรรดิเวทมนตร์!

มังงะ Black Clover ผลงานของอาจารย์ Yuki Tabata ปิดฉากลงอย่างเป็นทางการในตอนที่ 392 เมื่อวันที่ 30 เมษายน 2026 หลังตีพิมพ์ต่อเนื่องยาวนานกว่า 11 ปี ถือเป็นอีกหนึ่งในเสาหลักยุคทองของ Shonen Jump ที่สิ้นสุดลงอย่างสมบูรณ์

TSMC เร่งผลิตชิป 2nm ด้วย 5 โรงงานใหม่ ตั้งเป้าแซงกำลังผลิต 3nm รับกระแส AI

TSMC ผู้ผลิตชิปอันดับหนึ่งของโลกกำลังเดินหน้าขยายกำลังการผลิตเทคโนโลยีระดับ 2 นาโนเมตร (2nm) อย่างจริงจัง เพื่อรองรับความต้องการมหาศาลของชิปสำหรับ AI และงานประมวลผลประสิทธิภาพสูง (HPC) ที่เพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็วในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา

Sam Altman ชี้ AI ไม่ได้มาแย่งงาน แต่ช่วยยกระดับคุณภาพชีวิต ของมนุษย์

Sam Altman ซีอีโอของ OpenAI ออกมาแสดงความเห็นเกี่ยวกับกระแสความกังวลว่า AI จะเข้ามาแทนที่งานของมนุษย์ โดยเขามองว่าความกังวลเหล่านี้ “มองโลกในแง่ร้ายเกินไป” และไม่สอดคล้องกับทิศทางที่เทคโนโลยีกำลังพัฒนาไป

MAPPA ปล่อยคลิปอนิเมะ Jujutsu Kaisen Modulo ฉลองมังงะเล่มสุดท้าย

สตูดิโอ MAPPA ได้ปล่อยคลิปวิดีโออนิเมะสั้นของ Jujutsu Kaisen Modulo เพื่อฉลองการวางจำหน่ายมังงะเล่มที่ 3 ซึ่งเป็นเล่มสุดท้ายของภาคต่อในญี่ปุ่น เมื่อวันที่ 1 พฤษภาคม 2026 โดยวิดีโอดังกล่าวถูกออกแบบมาในลักษณะโปรโมตแบบสั้น ๆ ไม่ใช่อนิเมะเต็มรูปแบบ แต่เน้นนำเสนอฉากสำคัญและตัวละครหลักจากเรื่อง

ผู้กำกับ Dragon Quest 9-10 เล่าบทเรียนจาก Yuji Horii ที่เปลี่ยนวิธีสร้างเกมไปตลอดกาล

อดีตผู้กำกับและผู้เขียนบทของ Dragon Quest IX และ X ออกมาเล่าถึงแนวคิดสำคัญที่เขาได้รับจาก Yuji Horii ผู้สร้างแฟรนไชส์ระดับตำนาน ซึ่งกลายเป็นจุดเปลี่ยนสำคัญในมุมมองการออกแบบเกมของเขา

นักข่าวญี่ปุ่นชี้ Ghibli อาจค่อย ๆ หายจากสายตาคนรุ่นใหม่ เหตุยังยึดโมเดลฉายผ่านทีวี

ประเด็นการเข้าถึงผลงานของ Studio Ghibli ในญี่ปุ่นกำลังถูกพูดถึงอีกครั้ง หลัง Soichiro Matsutani นักเขียนและนักข่าวชาวญี่ปุ่น ออกมาให้ความเห็นว่า ภาพยนตร์ของ Ghibli อาจกำลังเผชิญความเสี่ยงที่จะค่อย ๆ เลือนหายจากความทรงจำของคนรุ่นใหม่ในประเทศ