Onimusha: Way of the Sword เกมแอ็กชันซามูไรภาคใหม่จาก Capcom ได้รับเสียงตอบรับเชิงบวกจากสื่อเกมทั่วโลก โดยบน Metacritic อยู่ที่ 85 คะแนน และ OpenCritic อยู่ที่ 86 คะแนน สะท้อนว่าการนำซีรีส์กลับมาอีกครั้งหลังห่างหายไปกว่าสองทศวรรษได้รับการตอบรับที่ดีในภาพรวม
IGN ยกให้เกมนี้เป็นการกลับมาที่แข็งแกร่งของซีรีส์ โดยชื่นชมระบบต่อสู้ที่เปิดโอกาสให้ผู้เล่นเรียนรู้จังหวะของท่า Issen การปัดป้อง และการทำคอมโบ พร้อมมองว่าเนื้อเรื่อง ตัวละคร ศึกบอส และงานแอนิเมชันช่วยสร้างประสบการณ์เกมแอ็กชันที่น่าจดจำ ขณะที่ TheGamer ระบุว่าการต่อสู้ทำออกมาได้น่าพอใจ และศึกบอสหลายฉากอยู่ในกลุ่มที่โดดเด่นที่สุดเมื่อเทียบกับเกมแอ็กชันซามูไรยุคใหม่
RPG Site ชื่นชมการออกแบบบอส ตัวละคร และโลกของเกมที่นำประวัติศาสตร์กับตำนานพื้นบ้านญี่ปุ่นมาผสมผสานอย่างมีรายละเอียด พร้อมมองว่าเกมสามารถรักษาเอกลักษณ์ความเป็น Onimusha เอาไว้ได้แม้จะปรับระบบหลายส่วนให้ทันสมัยขึ้น อย่างไรก็ตาม กิจกรรมเสริมบางประเภทถูกมองว่าเป็นเนื้อหาที่เพิ่มระยะเวลาเล่นมากกว่าจะสร้างประสบการณ์ใหม่
ด้าน GameBlast ชื่นชมระบบต่อสู้ที่รวดเร็ว รุนแรง และมีความลื่นไหล รวมถึงเนื้อเรื่องที่สลับระหว่างอารมณ์ขัน บรรยากาศจริงจัง และเหตุการณ์เหนือธรรมชาติได้อย่างลงตัว ฉากคัตซีนและสีหน้าตัวละครยังช่วยให้เกมมีความเป็นภาพยนตร์ แต่การสำรวจพื้นที่เกียวโตตะวันออกเริ่มมีความซ้ำเมื่อเล่นไปหลายชั่วโมง ขณะที่ศัตรูทั่วไปยังมีความหลากหลายน้อยและบอสบางตัวใช้เวลาต่อสู้นานเกินไป
Press Start มองว่าจุดแข็งของเกมอยู่ที่กลุ่มตัวละคร ระบบต่อสู้ที่ยืดหยุ่น ศึกบอส งานแอนิเมชันใบหน้า และการออกแบบเสียงดาบปะทะกัน แต่ตั้งข้อสังเกตว่าช่วงต้นเกมง่ายเกินไป ส่วนการออกแบบฉากและพื้นที่ศูนย์กลางยังไม่จูงใจให้สำรวจเท่าที่ควร ขณะที่ CBR ชื่นชมระบบแอ็กชันและเนื้อเรื่อง แต่เห็นว่าการสำรวจและภารกิจรองอาจดึงความสนใจออกจากส่วนที่ดีที่สุดของเกม
CGMagazine มองว่าระบบต่อสู้ เนื้อเรื่อง และความสัมพันธ์ของตัวละครเป็นส่วนที่ทำให้เกมน่าติดตาม แต่โครงสร้างพื้นที่กึ่งเปิดกลับสร้างความรู้สึกยืดเยื้อและไม่เหมาะกับจุดแข็งของ Onimusha ขณะที่ DualShockers ชื่นชมการนำเสนอแบบภาพยนตร์ ความท้าทายที่ค่อนข้างยุติธรรม และศึกบอสซึ่งถือเป็นส่วนที่น่าจดจำ แต่ติเป้าหมายภารกิจที่ซ้ำซากและการนำมินิบอสกลับมาใช้หลายครั้ง
Eurogamer ให้ความเห็นว่าองค์ประกอบที่เชื่อมระหว่างศึกสำคัญ จังหวะการดำเนินเรื่อง และเนื้อหาบางช่วงยังไม่แข็งแรง แต่ Capcom ยังแสดงให้เห็นถึงความเชี่ยวชาญในการออกแบบเกมแอ็กชัน พร้อมเลือกสร้างเอกลักษณ์ของตัวเองแทนการเดินตามแนวทาง Soulslike อย่างเต็มตัว ส่วน GameRant มองว่าระบบต่อสู้มีความเฉียบคมและเป็นจุดแข็งอย่างชัดเจน แต่องค์ประกอบส่วนอื่นของเกมยังมีคุณภาพไม่สม่ำเสมอและไม่น่าประทับใจเท่าการดวลดาบ
คะแนนรีวิวจากสื่อเกม

บทสรุป
ในภาพรวม Onimusha: Way of the Sword ได้รับคำชมอย่างชัดเจนในด้านระบบดาบ ท่า Issen ศึกบอส งานแอนิเมชัน และการนำบรรยากาศญี่ปุ่นแบบดาร์กแฟนตาซีกลับมาถ่ายทอดอีกครั้ง แม้พื้นที่กึ่งเปิด กิจกรรมเสริม การใช้ศัตรูซ้ำ และจังหวะการดำเนินเรื่องที่ยังเป็นจุดอ่อนอยู่บ้าง แต่ส่วนสำคัญของเกมยังแข็งแกร่งเพียงพอที่จะทำให้การกลับมาของ Onimusha ครั้งนี้สมศักดิ์ศรี
Onimusha: Way of the Sword เตรียมวางจำหน่ายว 4 กันยายนนี้ บน PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 และ PC (Steam)
ติดตามข่าวสารอัปเดตเทคโนโลยี เกม และไลฟ์สไตล์เพิ่มเติมได้ที่หน้าแรก techcatchup.net
พร้อมช่องทางโซเชียล Facebook | Instagram | TikTok | YouTube | X



