Neverness to Everness เกมแนวโอเพนเวิลด์สไตล์อนิเมะจาก Perfect World Games เปิดตัวได้อย่างร้อนแรง โดยสามารถทำรายได้ทั่วโลกมากกว่า 14 ล้านดอลลาร์ (ประมาณ 454 ล้านบาท) ภายในเวลาเพียง 1 วันหลังเปิดตัว
รายงานจากข้อมูลอัปเดตต่อผู้ถือหุ้นของ Perfect World Games ซึ่งเผยเมื่อวันที่ 30 เมษายน หลังเกมเปิดตัวทั่วโลกได้เพียงวันเดียว โดยยอดขายวันแรกทะลุ 100 ล้านหยวน อย่างไรก็ตาม ยังไม่ชัดเจนว่าตัวเลขดังกล่าวรวมยอดจากเวอร์ชันในจีนหรือไม่
ญี่ปุ่นและสหรัฐเป็นตลาดหลัก เกาหลีใต้แรงเกินคาด
ในด้านโครงสร้างรายได้ บริษัทระบุว่า ญี่ปุ่นและสหรัฐอเมริกาเป็นสองตลาดหลักที่ทำรายได้มากที่สุด ขณะที่ตลาดเกาหลีใต้มีสัดส่วนรายได้สูงเกินความคาดหมาย
สำหรับแพลตฟอร์ม ผู้เล่นบน PC และ PlayStation 5 มีสัดส่วนรวมกันราว 75% ของรายได้ทั้งหมด แสดงให้เห็นว่ากลุ่มผู้เล่นหลักยังคงอยู่บนแพลตฟอร์มหลักมากกว่ามือถือ

ผู้เล่นเน้นสำรวจโลกมากกว่าสู้ เตรียมเพิ่มคอนเทนต์ขาย
ข้อมูลจากผู้พัฒนายังชี้ให้เห็นพฤติกรรมผู้เล่นที่น่าสนใจ โดยผู้เล่นส่วนใหญ่ใช้เวลาไปกับการสำรวจโลกในเกมมากกว่าการต่อสู้
จากแนวโน้มดังกล่าว Perfect World Games กำลังพิจารณาเพิ่มคอนเทนต์แบบเสียเงินที่เน้นธีมชีวิตในเมือง เช่น
- สกินตัวละคร
- เสื้อผ้า
- บ้าน
- รถยนต์
เพื่อรองรับรูปแบบการเล่นของผู้เล่นที่ให้ความสำคัญกับการใช้ชีวิตในโลกเกมมากขึ้น
เตรียมอัปเดตปรับปรุงประสิทธิภาพและการเข้าถึง
ในด้านแผนพัฒนา ทีมงานยืนยันว่าจะนำความคิดเห็นของผู้เล่นมาปรับปรุงเกมอย่างต่อเนื่อง โดยอัปเดตเวอร์ชัน 1.1 และ 1.2 จะเน้นการเพิ่มประสิทธิภาพและปรับปรุงการใช้งาน เพื่อให้ผู้เล่นเข้าถึงเกมได้ง่ายขึ้น
นอกจากนี้ยังมีแผนพัฒนาเกมเพลย์เพิ่มเติม เพื่อเพิ่มความน่าสนใจและช่วยรักษาฐานผู้เล่นในระยะยาว
Neverness to Everness เปิดให้เล่นแล้วบน Android, iOS, PlayStation 5 รวมถึง PC (Windows และ macOS)
ติดตามข่าวสารอัปเดตวงการเทคโนโลยี เกม และไลฟ์สไตล์เพิ่มเติมได้ที่หน้าแรก techcatchup.net
พร้อมช่องทางโซเชียล Facebook | Instagram | TikTok | YouTube | X



