Shawn Layden (ชอว์น เลย์เดน) อดีตประธาน Worldwide Studios ของ Sony Interactive Entertainment มองว่าโจทย์สำคัญของ PlayStation 6 หรือ PS6 คือการทำราคาให้ผู้เล่นซื้อไหว เขาเสนอผ่านพอดแคสต์ The Trophy Room ให้ Sony เปลี่ยนจากการเพิ่มสเปกทุกครั้งที่ออกรุ่นใหม่ มาให้ความสำคัญกับการทำเครื่องให้เล็กลงและขายได้ถูกลง เพราะประสิทธิภาพระดับ PS5 ก็เหลือเฟือสำหรับพัฒนาเกมที่ผู้เล่นอยากเล่น
Layden ยกตัวอย่างว่า หาก Sony ทำเครื่องที่มีประสิทธิภาพระดับ PS5 ออกมาขายในราคา 300 ดอลลาร์ (ประมาณ 10,000 บาท) ได้ นั่นแหละคือ “นวัตกรรมที่แท้จริง” เขาอยากให้ Sony ทุ่มกับโจทย์นี้มากกว่าการทำ PS6 ที่แรงขึ้นมาขายในราคา 1,200 ดอลลาร์ (ประมาณ 40,000 บาท) ซึ่งการเพิ่มประสิทธิภาพอีกขั้นอาจแลกมาด้วยราคาที่สูงเกินไป
ราคาคอนโซลเป็นประเด็นสำคัญในช่วงที่ทั้ง PS5 และ Xbox Series X|S ขายแพงกว่าตอนเปิดตัวเมื่อราว 6 ปีก่อน ภาวะขาดแคลน RAM ที่ยังดำเนินอยู่กดดันต้นทุนฮาร์ดแวร์ เพราะศูนย์ข้อมูล AI ต้องการหน่วยความจำจำนวนมาก ขณะที่อุปกรณ์สำหรับผู้บริโภคตั้งแต่คอนโซลไปจนถึงสมาร์ตโฟนก็ต้องใช้หน่วยความจำเช่นกัน
Layden บอกว่านี่เป็นครั้งแรกที่เขาเห็นคอนโซลมีราคาสูงขึ้นเมื่อเวลาผ่านไป โดยปกติผู้เล่นจำนวนมากจะรอซื้อเครื่องช่วงปลายเจเนอเรชันเมื่อราคาลดลง แต่เมื่อราคากลับสูงขึ้น คนกลุ่มนี้ก็มีโอกาสซื้อเครื่องมาเล่นน้อยลง
ในมุมของ Layden การเปลี่ยนรุ่นคอนโซลในอดีตสร้างความแตกต่างที่ผู้เล่นสัมผัสได้ชัดกว่า เขายกการเปลี่ยนจาก PS1 มาเป็น PS2 ซึ่งขยับจากแผ่น CD ไปใช้ DVD เป็นตัวอย่าง ส่วน PS4 รองรับการเชื่อมต่อเครือข่ายเต็มรูปแบบ โดย Sony ยังวางขายได้ในราคา 399 ดอลลาร์
สำหรับ PS6 มีกระแสข่าวลือว่าเครื่องอาจรองรับ Ray Tracing ได้ดีขึ้นและมีพลังประมวลผลสูงขึ้นเมื่อวัดเป็นเทราฟลอปส์ แต่ Layden มองว่าผู้เล่นทั่วไปอาจแทบสังเกตไม่ออกว่าการเพิ่มสเปกเหล่านี้ ทำให้ประสบการณ์เล่นเกมต่างจากเดิมเพียงใด
ติดตามข่าวสารอัปเดตเทคโนโลยี เกม และไลฟ์สไตล์เพิ่มเติมได้ที่หน้าแรก techcatchup.net
พร้อมช่องทางโซเชียล Facebook | Instagram | TikTok | YouTube | X



