ถึงแม้ยอดขายรวมทั่วโลกจะตามหลัง PS3 อยู่เล็กน้อย แต่ช่วงยุค Xbox 360 ถือเป็นช่วงเวลาสำคัญที่ Microsoft ประสบความสำเร็จอย่างสูง คอนโซลนี้มียอดขายแซงหน้า Xbox รุ่นแรกอย่างท่วมท้น เปิดตัวฟีเจอร์ล้ำยุคอย่าง Xbox Live และทำให้ชื่อ Xbox กลายเป็นคู่แข่งตัวจริงของ PlayStation
นักวิเคราะห์เผย! ผู้ใช้ Steam ชอบซื้อเกมมาดองไว้ ทำให้แพลตฟอร์มเติบโตต่อเนื่องอย่างแข็งแกร่ง
หลายคนที่อ่านข่าวนี้อาจมีเกมที่ซื้อมาแล้วแต่ยังไม่ได้เล่นกองอยู่ในคลังเกม ไม่ว่าจะเป็นบนคอนโซลหรือ PC ซึ่งปรากฏการณ์นี้ไม่ได้เกิดขึ้นกับคุณคนเดียว แต่เป็นพฤติกรรมของผู้ใช้ Steam จำนวนมาก จนกลายเป็นหนึ่งในปัจจัยสำคัญที่ทำให้แพลตฟอร์มนี้ยังคงเติบโต
ปฏิวัติการดูแลสมาร์ทโฟน! AIS จับมือ ซัมซุง และ bolttech เปิดตัว AIS Care+ with Samsung Care Services ครั้งแรกในเอเชียตะวันออกเฉียงใต้
AIS ผู้นำเครือข่ายอัจฉริยะ 5G ของไทย ร่วมกับ ซัมซุง ผู้นำเทคโนโลยีสมาร์ทโฟนระดับโลก และ bolttech บริษัทผู้นำด้านอินชัวร์เทคระดับโลก เปิดตัวบริการใหม่ “AIS Care+ with Samsung Care Services ” ครั้งแรกในเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ บริการดูแลสมาร์ทโฟนและแท็บเล็ตที่ครอบคลุมความเสียหายทุกด้าน มอบความอุ่นใจตั้งแต่วันแรกที่ซื้อ ครบจบในที่เดียว อาทิ ตกแตก พัง สูญหาย เปลี่ยนหน้าจอฟรี 1 ครั้งต่อปี, บริการซ่อมเครื่องไม่จำกัดจำนวนครั้ง ไม่จำกัดมูลค่าการเคลม ตลอดอายุสัญญา, เปลี่ยนเครื่อง (Switch) ได้สูงสุด 2 ครั้ง/ปี และขอรับเครื่องทดแทน (Replace) 1 ครั้ง/ปี สำหรับลูกค้าที่ซื้อมือถือซัมซุงกับ AIS รับสิทธิพิเศษและการดูแลแบบครบวงจรได้ที่ Samsung Authorized Service Center ทั่วประเทศ สมัครใช้บริการได้ที่ AIS Shop, Telewiz, AIS Buddy ทุกสาขาทั่วประเทศ หรือร้านค้าที่ร่วมรายการ โดยจะพร้อมให้บริการตั้งแต่วันที่ 22 ก.ค. เป็นต้นไป
อดีตบิ๊กบอส PlayStation ออกโรงเตือน! เกม AAA งบสูงเกินไป เสี่ยงขาดทุนจนค่ายต่าง ๆ ต้องลดจำนวนเกม
Shuhei Yoshida อดีตผู้บริหารระดับสูงของ PlayStation ให้สัมภาษณ์ล่าสุดว่า งบประมาณสร้างเกมระดับ AAA ที่พุ่งสูงแตะหลัก 200 ล้านดอลลาร์ (ประมาณ 6.5 พันล้านบาท) กำลังส่งผลกระทบอย่างหนักต่อการตัดสินใจของบริษัทเกมทั่วโลก
Hiroyuki Ito เปิดใจเรื่องระบบ Trance ใน FFIX พร้อมเปรียบเทียบกับฉากสำคัญใน 2001: A Space Odyssey
Final Fantasy IX ของ Square Enix เพิ่งฉลองครบรอบ 25 ปีไปเมื่อไม่นานมานี้ ในขณะที่แฟนๆ ต่างเฝ้ารอข่าวการประกาศรีเมคอย่างใจจดใจจ่อ Hiroyuki Ito ผู้กำกับของเกมก็ได้ให้สัมภาษณ์พิเศษกับนิตยสาร Famitsu พร้อมพูดถึงเบื้องหลังการพัฒนาของเกมในยุคนั้น หนึ่งในประเด็นที่น่าสนใจคือเรื่องที่มาของระบบ Trance ซึ่งเป็นระบบ Limit Break ประจำภาคนี้
รัฐบาลเกาหลีใต้กดดัน Valve ให้ปิดกั้นม็อดเกมที่บิดเบือนข้อเท็จจริงเรื่องเหตุการณ์กวางจู จนผู้สร้างต้องลบออกจาก Steam
Valve ได้ปฏิบัติตามคำร้องขอจากคณะกรรมการจัดอันดับและบริหารเกมของเกาหลีใต้ (GRAC) ในการจำกัดการเข้าถึงม็อด “Gwangju Running Man” บน Steam เฉพาะในพื้นที่เกาหลีใต้ ก่อนที่เจ้าของม็อดจะลบเนื้อหาออกจากแพลตฟอร์มไปในเวลาต่อมา
Square Enix, Bandai Namco, EA ตบเท้าร่วม TGS 2025 ปีนี้จัดเต็ม! ผู้จัดแสดงญี่ปุ่น–ต่างชาติเพียบ ใหญ่ที่สุดในรอบ 29 ปี
งาน Tokyo Game Show (TGS) ประจำปี 2025 ยังเหลือเวลาอีกสองเดือนกว่าจะเริ่มต้น แต่ผู้จัดงานก็ไม่รอช้าที่จะปลุกกระแสตั้งแต่เนิ่น ๆ ล่าสุด สมาคมผู้จัดจำหน่ายซอฟต์แวร์คอมพิวเตอร์แห่งญี่ปุ่น (CESA) ได้ประกาศรายชื่อผู้จัดแสดงเบื้องต้นสำหรับงานปีนี้ออกมาแล้ว โดยมีจำนวนมากถึง 772 ราย ครอบคลุมพื้นที่จัดแสดงรวม 4,083 บูธ (ข้อมูล ณ วันที่ 8 กรกฎาคม 2025) ซึ่งถือว่าเป็นสเกลงานที่ใหญ่ที่สุดในประวัติศาสตร์ 29 ปีของ TGS
ทำไม Umamusume: Pretty Derby ถึงห้ามแฟนอาร์ตลามกหรือรุนแรง? Cygames ชี้แจง เพื่อปกป้องภาพลักษณ์ม้าแข่งตัวจริง จึงต้องเข้มงวด
Umamusume: Pretty Derby เกมแข่งม้าชื่อดังจาก Cygames เปิดตัวเวอร์ชันภาษาอังกฤษบน Steam เมื่อวันที่ 26 มิถุนายนที่ผ่านมา และได้คะแนนรีวิว Overwhelmingly Positive จากผู้เล่น โดย 95% จาก 7,661 รีวิวเป็นไปในเชิงบวก แม้เกมจะเพิ่งเริ่มเปิดให้เล่นในฝั่งตะวันตก แต่ในญี่ปุ่นนั้น Umamusume เปิดให้บริการมาตั้งแต่ปี 2021 และมีแนวปฏิบัติที่ผู้เล่นในญี่ปุ่นยึดถือกันมานาน โดยเฉพาะเรื่องการสร้างแฟนอาร์ตที่ผู้เล่นใหม่อาจยังไม่คุ้นเคย
ทีมพัฒนา Dungeon Fighter หยุดงานประท้วง! ครั้งแรกในอุตสาหกรรมเกมเกาหลีใต้ เผชิญโอทีหนัก แต่ค่าตอบแทนกลับลดลง
Neople ซึ่งเป็นบริษัทลูกของ Nexon Korea และเป็นผู้สร้างเกมดังอย่าง Dungeon Fighter Online และ First Berseker: Khazan ได้เข้าสู่การนัดหยุดงานนับตั้งแต่ช่วงปลายเดือนมิถุนายน โดยสหภาพแรงงานของบริษัทได้จัดการหยุดงานทั่วไป 3 วันตั้งแต่วันที่ 26 มิถุนายน จากนั้นจึงเปลี่ยนเป็นการหยุดงานหมุนเวียนแยกตามแผนก (ตามรายงานของ ThisIsGame)
Capcom ยืนยัน! Mega Man ยังเป็นหนึ่งใน IP สำคัญของบริษัท เผยกำลังมองหาแนวทางพัฒนาเกมภาคใหม่
Capcom ออกมายืนยันอีกครั้งว่า Mega Man ยังคงเป็นแฟรนไชส์ที่มีความสำคัญสูงสำหรับบริษัท และกำลังพิจารณาวิธีในการพัฒนาเกมภาคใหม่อย่างต่อเนื่อง


