HomeGamesPlayStationSony เปิดตัว QSSR เทคโนโลยีอัปสเกลภาพด้วย AI ที่ใช้ได้บน PS5 รุ่นมาตรฐาน

Sony เปิดตัว QSSR เทคโนโลยีอัปสเกลภาพด้วย AI ที่ใช้ได้บน PS5 รุ่นมาตรฐาน

ผู้เล่น PS5 รุ่นมาตรฐานมีตัวเลือกใหม่สำหรับปรับปรุงคุณภาพกราฟิกในเกม หลัง Sony เปิดตัว Quick Spectral Super Resolution หรือ QSSR เทคโนโลยีอัปสเกลภาพด้วย AI โดย Marvel’s Wolverine และ Ghost of Yōtei เป็นสองเกมแรกที่รองรับ โดยได้รับแพตช์เพิ่ม QSSR เป็นตัวเลือกกราฟิกบน PS5 เมื่อช่วงปลายสัปดาห์ที่ผ่านมา

Sony อธิบายว่า QSSR เป็นพัฒนาการต่อยอดของเทคโนโลยีอัปสเกลภาพ เพื่อยกระดับภาพในเกม PS5 ที่รองรับ พร้อมระบุว่าจะเปิดให้นักพัฒนาเกม PlayStation โดยทั่วไปนำไปใช้งานได้ อย่างไรก็ตาม QSSR เป็นคนละเทคโนโลยีกับ PSSR บน PS5 Pro ซึ่ง Sony ยังคงยกให้เป็นมาตรฐานสูงสุดด้านการอัปสเกลภาพของตน

ทีมพัฒนาของทั้งสองเกมให้รายละเอียดถึงสิ่งที่ QSSR ช่วยปรับปรุง โดย Mike Fitzgerald หัวหน้าฝ่ายเทคโนโลยีของ Insomniac Games ระบุว่า เทคโนโลยีนี้ทำให้ฉากใน Marvel’s Wolverine มีความคมชัดและความนิ่งของภาพในระดับพิกเซลมากขึ้น ผู้เล่นจึงมองเห็นรายละเอียดเพิ่มเติมได้ทั้งบนถนนอันพลุกพล่านของ Madripoor ตรอกที่หนาแน่นใน Shinjuku และพื้นที่อื่น ๆ ตลอดการเดินทางของ Logan

Fitzgerald ยังกล่าวว่า เขาชื่นชอบการที่ทีมเทคโนโลยีของ PlayStation พัฒนาแพลตฟอร์ม PS5 อย่างต่อเนื่อง และตั้งตารอให้เกมอื่น ๆ นำ QSSR ไปใช้ในอนาคต

ด้าน Jasmin Patry หัวหน้าวิศวกรด้านการเรนเดอร์ของ Sucker Punch ระบุว่า QSSR ถ่ายทอดรายละเอียดเล็ก ๆ ของตัวละครและสภาพแวดล้อมได้ดี พร้อมรักษาความนิ่งของรายละเอียดระหว่างเฟรมได้ในระดับที่ PS5 ไม่เคยทำได้มาก่อน เขากล่าวว่าทีมอยากให้ผู้เล่น PS5 ทุกคนได้สัมผัสคุณภาพภาพที่ยอดเยี่ยมแบบที่ PSSR มอบให้กับ PS5 Pro มานานแล้ว และมองว่า QSSR เป็นก้าวที่ช่วยให้เข้าใกล้เป้าหมายนั้น

ผลวิเคราะห์จาก Digital Foundry ชี้ว่า ศักยภาพของ QSSR น่าประทับใจ โดยมองว่าเทคโนโลยีนี้อาจช่วยแก้ปัญหาความละเอียดต่ำและการอัปสเกลภาพที่ให้ผลลัพธ์ไม่ดี ซึ่งพบในหลายเกมของคอนโซลเจเนอเรชันนี้ได้ โดยเฉพาะ Marvel’s Wolverine ที่การปรับปรุงคุณภาพกราฟิกได้อย่างโดดเด่น

ในการวิเคราะห์คุณภาพ Digital Foundry พบว่า QSSR ช่วยให้ภาพนิ่งขึ้นอย่างมากระหว่างเฟรม เพิ่มรายละเอียด และรักษารายละเอียดขนาดเล็กกว่าหนึ่งพิกเซลได้ดีขึ้นอย่างชัดเจน นอกจากนี้ยังลดความผิดเพี้ยนของภาพจากองค์ประกอบที่เคลื่อนไหว เช่น ใบไม้ ได้มากด้วย

อย่างไรก็ตาม ผลลัพธ์ในแต่ละเกมมีความแตกต่างกัน โดย Ghost of Yōtei ซึ่งมีคุณภาพกราฟิกเดิมอยู่ในระดับดีแล้ว ได้รับการปรับปรุงที่เห็นความเปลี่ยนแปลงน้อยกว่า Marvel’s Wolverine ตามการประเมินของ Digital Foundry

ติดตามข่าวสารอัปเดตเทคโนโลยี เกม และไลฟ์สไตล์เพิ่มเติมได้ที่หน้าแรก techcatchup.net 
พร้อมช่องทางโซเชียล Facebook | Instagram | TikTok | YouTube | X
TechCatchUp Team
TechCatchUp Teamhttps://techcatchup.net
TechCatchUp — your destination for technology, gaming and lifestyle.
RELATED ARTICLES

LEAVE A REPLY

Please enter your comment!
Please enter your name here

- Advertisment -
Available Banner
- Advertisment -
Available Banner
- Advertisment -
Available Banner

Most Popular

- Advertisment -
Available Banner
- Advertisment -
Available Banner