Home Blog Page 203

แฟนบอลเฮลั่น! AIS เปิดราคาแพ็กเกจ ศึกพรีเมียร์ลีก เพียง 199 บาทต่อเดือน และ 1,999 บาทต่อปี ยิงสดครบทุกแมตช์ ตลอดฤดูกาล สมัครได้แล้ววันนี้

สิ้นสุดการรอคอย! AIS เปิดศักราชใหม่ศึกพรีเมียร์ลีก ส่งโปรแรงสะท้านแข้ง แพ็กเกจ “PLAY MONOMAX Standard” ช่วง Early Bird ในราคาที่คุ้มที่สุดเท่าที่เคยมีมา ประกอบด้วย แพ็กเกจรายเดือน ราคา 199 บาท (จากปกติ 299 บาท) สมัครกด *899 โทรออก, แพ็กเกจรายปี ราคา 1,999 บาท (จากปกติ 2,999 บาท) สมัครกด *899*1 โทรออก ระยะเวลาโปรโมชั่น ตั้งแต่วันนี้ – 9 สิงหาคม 2568 สำหรับลูกค้า AIS ทั้งมือถือระบบรายเดือนและเติมเงิน รวมถึงลูกค้าเน็ตบ้าน AIS 3BB FIBRE3 ทั้งลูกค้าปัจจุบัน/ลูกค้าใหม่/ลูกค้าย้ายค่ายเบอร์เดิม

LEGO คอนเฟิร์มชุดตัวต่อ Godzilla อย่างเป็นทางการ จากโปรเจกต์ LEGO Ideas สู่วางจำหน่ายจริงในอนาคต

LEGO ประกาศอนุมัติชุดตัวต่อ Godzilla อย่างเป็นทางการเป็นครั้งแรก โดยมาจากโครงการ LEGO Ideas ที่ได้รับการเสนอโดยแฟนชื่อ MattE720 ตั้งแต่เดือนธันวาคม 2023 และเพิ่งผ่านการอนุมัติจากการพิจารณารอบที่สามของปี 2024

ผู้กำกับเผย Final Fantasy Tactics ฉบับรีมาสเตอร์ เริ่มโปรเจกต์ตั้งแต่ปี 2018 ตั้งใจพัฒนาให้เข้ากับผู้เล่นยุคใหม่มากที่สุด

Kazutoyo Maehiro ผู้กำกับเกม Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles ฉบับรีมาสเตอร์ เปิดเผยว่าตัวเกมเริ่มต้นพัฒนามาตั้งแต่ปี 2018 จากบทสัมภาษณ์ล่าสุดร่วมกับทีมพัฒนาเกมภาคใหม่ และทีมงานจากเกมต้นฉบับในปี 1997 [ข้อมูลจาก Famitsu]

CDPR ยืนยัน The Witcher 4 จะเน้นพัฒนาสำหรับคอนโซลก่อน หวังหลีกเลี่ยงปัญหาแบบ Cyberpunk 2077

ทีมพัฒนา CD Projekt RED เผยว่ากำลังพัฒนา The Witcher 4 ด้วยแนวคิด “คอนโซลมาก่อน” (console-first) เพื่อป้องกันไม่ให้เกิดปัญหาแบบเดียวกับตอนเปิดตัว Cyberpunk 2077 โดยให้สัมภาษณ์ไว้ในบทความล่าสุดของ Digital Foundry

AIS ตอกย้ำความสำเร็จผู้นำโทรคมนาคมแห่งปีและสุดยอดโปรแกรมการดูแลลูกค้าคว้า 2 รางวัลชนะเลิศ จากเวทีระดับภูมิภาคเอเชีย Twimbit Telecom Awards ประจำปี 2025

AIS ฉายความเป็นเลิศในฐานะผู้นำอุตสาหกรรมสื่อสารและโทรคมนาคมไทย คว้ารางวัลชนะเลิศจากเวที Twimbit Telecom Awards 2025 จัดโดย Twimbit บริษัทวิจัยและที่ปรึกษาด้านธุรกิจและเทคโนโลยีระดับภูมิภาคเอเชียแปซิฟิก ประเทศสิงคโปร์ โดยปีนี้ AIS ได้รับรางวัลใน 2 สาขา ได้แก่ รางวัลผู้ให้บริการโทรคมนาคมแห่งปีในตลาดที่มีการเติบโต และ รางวัลผู้ให้บริการที่มีโปรแกรมด้านการดูแลลูกค้ายอดเยี่ยม สะท้อนถึงความมุ่งมั่นขององค์กรในการขับเคลื่อนธุรกิจอย่างแข็งแกร่ง ควบคู่กับการส่งมอบประสบการณ์ที่ดีที่สุดให้แก่ลูกค้าผ่านงานบริการที่เหนือระดับในทุกมิติ

ลือ! บทเนื้อเรื่อง Grand Theft Auto VI ถูกปัดตกถึง 3 รอบ ก่อน Dan Houser ตัดสินใจลาออก

ข่าวลือล่าสุดจากแหล่งข่าวที่ยังไม่ได้รับการยืนยันอย่าง Fravilys (โดย Insider Gaming ก็ระบุว่าเป็นแหล่งที่มาที่ไม่มีหลักฐานชัดเจน) อ้างว่าเนื้อเรื่องของ Grand Theft Auto VI ถูกปฏิเสธจากผู้จัดจำหน่าย Take-Two ถึง 3 ครั้ง และนั่นอาจเป็นสาเหตุสำคัญที่ทำให้ Dan Houser หนึ่งในผู้ก่อตั้งและผู้เขียนบทหลักของ Rockstar Games ตัดสินใจลาออก

Shift Up แจง! ยังไม่ยืนยัน Stellar Blade เวอร์ชัน Switch 2 หลังมีข่าวลือเรื่องพอร์ตเกม

หลังจากมีรายงานว่า Shift Up ได้รับเครื่องพัฒนา (devkit) สำหรับ Nintendo Switch 2 และกำลังเริ่มต้นพอร์ตเกม Stellar Blade ทางสตูดิโอได้ออกมาชี้แจงว่า ขณะนี้ยังไม่มีการยืนยันใด ๆ อย่างเป็นทางการ

หมาก-ปริญ บุกเดี่ยวตอกหน้าซอมบี้! ในตัวอย่างภาพยนตร์แอ็กชัน ‘ปากกัด ตีนถีบ’ เริ่มสตรีม 9 กรกฎาคมนี้ ที่ Netflix เท่านั้น

Netflix พร้อมพาคุณลุ้นระทึกไปกับการใช้ศิลปะการต่อสู้แบบออกหมัด ฟาดแข้ง งัด หมัด เท้า เข่า ศอก มาปะทะกับฝูงซอมบี้ ปล่อยความดุเดือดเลือดพล่านใน ปากกัด ตีนถีบ ภาพยนตร์แอ็กชันซอมบี้เรื่องแรกจาก Netflix Thailand รับชมพร้อมกันทั่วโลก 9 กรกฎาคมนี้ โดยตัวอย่างอย่างเป็นทางการเผยให้เห็นโลกที่เต็มไปด้วยฝูงซอมบี้ ซึ่งหนทางรอดมีเพียงต้องพึ่งพาความกล้าหาญเด็ดเดี่ยว และที่สำคัญ… จงบุกไปข้างหน้าอย่างไม่หยุดยั้ง!

Kojima ตัดสินใจปรับบท Death Stranding 2 หลังผลทดสอบ “ดีเกินไป” ถ้าคนชอบง่ายไป มันยังไม่ใช่

Yoann Lemoine หรือที่รู้จักในชื่อ Woodkid คอมโพสเซอร์ของเกม Death Stranding 2: On The Beach เผยว่า Hideo Kojima ตัดสินใจเปลี่ยนแปลงหลายส่วนของเกม หลังจากผลการทดสอบภายในออกมาดีเกินไปจน “ทุกคนชอบหมด” ซึ่งในสายตา Kojima นั่นเป็นสัญญาณว่าบางอย่างผิดปกติ

Yoko Taro ผู้สร้าง NieR เผยวงการเกมเปลี่ยนไป สมัยนี้มีคนที่กล้าสวนกระแสน้อยลง ห่วงอนาคตวงการอาจไร้สีสัน

Yoko Taro ผู้สร้างซีรีส์ Drakengard และ NieR ที่ขึ้นชื่อเรื่องแนวคิดสุดแหวกและตัวตนลึกลับไม่เหมือนใคร ออกมาเผยว่า ในวงการเกมปัจจุบันดูเหมือนจะมี “คนแปลก” น้อยลงกว่าเมื่อก่อน ซึ่งอาจสะท้อนถึงทิศทางของอุตสาหกรรมเกมในยุคใหม่