หลังจากบทความก่อนหน้าพูดถึงการเดินทางไปญี่ปุ่นเพื่อสร้างโลกของ Ghost of Yōtei ทีม Sucker Punch ก็ได้เปิดเผยรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับวิธีที่พวกเขาเตรียมตัวเพื่อถ่ายทอดวัฒนธรรมไอนุอย่างเหมาะสม
ซีอีโอ Amazon เตือนพนักงาน เตรียมรับมือ AI กับการเปลี่ยนผ่านครั้งใหญ่ ต้องปรับตัวให้ทัน มิฉะนั้นอาจถูกแทนที่
Andy Jassy ซีอีโอของ Amazon ซึ่งเข้ารับตำแหน่งในปี 2021 หลังจากทำงานกับบริษัทมาตั้งแต่ปี 1997 ได้ออกมาเตือนพนักงานให้เตรียมพร้อมสำหรับการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ เมื่อระบบ AI โดยเฉพาะ Generative AI เริ่มเข้ามามีบทบาทสำคัญในทุกกระบวนการของบริษัท
ลือ! Sony เตรียมยกระดับอาณาจักรบันเทิง อาจเข้าซื้อ HBO Max และแฟรนไชส์ดังจาก Warner Bros.
มีรายงานว่า Sony กำลังพิจารณาเข้าซื้อบริการสตรีมมิ่ง HBO Max พร้อมกับแฟรนไชส์บันเทิงชื่อดังอย่าง Harry Potter, DC Universe และ Game of Thrones จาก Warner Bros. Discovery หลังจากที่บริษัทมีแผนจะแยกธุรกิจออกเป็น 2 หน่วยงาน ภายในช่วงกลางปี 2026
Onimusha: Way of the Sword ไม่ใช่เกมแนว Soulslike หรือ Open-World ผู้กำกับยืนยัน เน้นขยายแนวทางดั้งเดิมของซีรีส์
Onimusha: Way of the Sword เกมภาคหลักใหม่ล่าสุดในซีรีส์ Onimusha มีกำหนดวางจำหน่ายในปี 2026 โดยมี Miyamoto Musashi ซามูไรระดับตำนานเป็นตัวเอก ซึ่งนับเป็นเกมภาคใหม่ในรอบ 20 ปีของแฟรนไชส์นี้ โดยใช้เวลาพัฒนาตั้งแต่ต้นปี 2020 และใช้เวลาถึง 2 ปีเต็มในการขออนุญาตสร้างโมเดลตัวละครจากนักแสดงผู้ล่วงลับ Toshiro Mifune
Koei Tecmo ดันสตูดิโอใหม่! AAA Studio ตั้งเป้าพัฒนาเกมคุณภาพสูง โดยไม่ทับไลน์ Team Ninja หรือ Omega Force
Koei Tecmo เผยรายละเอียดเบื้องหลังการก่อตั้ง “AAA Studio” สตูดิโอใหม่ที่มีเป้าหมายพัฒนาเกมคุณภาพสูงระดับโลก โดยสตูดิโอใหม่นี้จะรับผิดชอบเกม Hyrule Warriors: Age of Imprisonment ซึ่งมีกำหนดวางจำหน่ายช่วงฤดูหนาว 2026 บน Nintendo Switch 2
Huawei จดสิทธิบัตรแบตเตอรี่ Solid-State วิ่งได้ 3,000 กม. ชาร์จเร็วใน 5 นาที จุดกระแสแข่งขันเทคโนโลยีทั่วโลก
Huawei เดินหน้ารุกตลาดเทคโนโลยีแบตเตอรี่เต็มรูปแบบ ด้วยการจดสิทธิบัตรแบตเตอรี่ Solid-State ชนิดซัลไฟด์ ที่มีศักยภาพวิ่งได้ไกลถึง 3,000 กิโลเมตรต่อการชาร์จ พร้อมรองรับการชาร์จด่วนในเวลาเพียง 5 นาที ถือเป็นก้าวสำคัญของบริษัทเทคโนโลยีจีนในการเข้าสู่สนามพลังงานแห่งอนาคต
เบื้องหลังการพัฒนา FFT ต้นฉบับ ทีมผู้สร้างเผย! ยอมลดตัวละครในปาร์ตี้ และลดขนาดแผนที่ลง เพื่อเป้าหมาย 60 เฟรมต่อวินาที
Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles เวอร์ชันรีมาสเตอร์ของเกม RPG แนววางแผนชื่อดังจากปี 1997 จะวางจำหน่ายในวันที่ 30 กันยายนนี้ บนหลายแพลตฟอร์มหลัก
ก่อนถึงวันวางจำหน่าย ทีมพัฒนาดั้งเดิมของเกมได้เปิดเผยเบื้องหลังที่น่าสนใจเกี่ยวกับข้อจำกัดทางเทคนิคที่ส่งผลต่อแนวทางการพัฒนาเกม รวมถึงเป้าหมายสำคัญที่พวกเขาตั้งใจจะผลักดันให้เกิดขึ้นให้ได้ ไม่ว่าจะต้องเจอกับข้อจำกัดแบบไหนก็ตาม
อาร์ตไดเร็คเตอร์ของเกม Hiroshi Minagawa ให้สัมภาษณ์กับเว็บไซต์ Denfaminicogamer ว่าเขาหมกมุ่นกับการทำให้เกมรันได้ที่ 60 เฟรมต่อวินาที ในเวลานั้น Square กำลังพัฒนาโปรเจ็กต์หลายโปรเจ็กต์ควบคู่กันไป หนึ่งในนั้นคือ Tobal No. 1 ซึ่งสามารถแสดงผลภาพได้ลื่นไหลที่ 60 fps จนสร้างความประทับใจให้ Minagawa ถึงขั้นตั้งเป้าว่าจะต้องทำให้ Final Fantasy Tactics ทำได้เช่นเดียวกัน

จากเป้าหมายนี้ ทีมพัฒนาจึงเริ่มหาวิธีรับมือกับข้อจำกัดของฮาร์ดแวร์ PlayStation ผลลัพธ์คือการออกแบบกราฟิกให้มีขอบโค้งมนให้น้อยที่สุดเพื่อลดจำนวนโพลีกอน และปรับแนวทางการพัฒนาเกมใหม่หลายจุด
หนึ่งในสิ่งที่เปลี่ยนไปคือ ขนาดของแผนที่และจำนวนตัวละครที่ลดลงจากเกมต้นแบบอย่าง Tactics Ogre โดย Minagawa เผยว่า “ตอนแรกเราอยากให้เกมมีขนาดแผนที่และจำนวนตัวละครใกล้เคียงกับ Tactics Ogre แต่ไม่ว่าเราจะพยายามอย่างไร เฟรมเรตก็ลดลงเหลือ 30 fps” สุดท้าย ทีมจึงตัดสินใจลดจำนวนตัวละครในปาร์ตี้จาก 10 เหลือเพียง 5 ตัวละคร
ที่น่าสนใจคือ การลดจำนวนตัวละครนี้กลับส่งผลดีต่อเป้าหมายในการทำให้เกมเข้าถึงผู้เล่น RPG ที่ไม่ถนัดเกมวางแผนได้มากขึ้น “การมีตัวละคร 10 ตัวเหมือนใน Tactics Ogre มันมากเกินไป Final Fantasy ในยุคนั้นก็มีปาร์ตี้แค่ 4–5 ตัว เราเลยคิดว่า FFT ก็ควรสานต่อจากจุดนั้น และมันก็บังเอิญตรงกับความต้องการของ Minagawa เรื่องเฟรมเรตพอดี” ผู้กำกับเกม Yasumi Matsuno กล่าว

ข้อจำกัดของ PlayStation ยังส่งผลถึงระบบ Charge Time (CT) ของเกมเช่นกัน โดยระบบนี้ถูกออกแบบมาเพื่อซ่อนระยะเวลาการโหลดของคาถาหรือท่าไม้ตายที่ซับซ้อน Matsuno อธิบายว่า Final Fantasy Tactics “เป็นเกมที่สามารถสร้างได้ในเวลานั้น บนฮาร์ดแวร์นั้นเท่านั้น หากจะลองสร้างขึ้นใหม่ในปัจจุบัน ก็ไม่มีทางเหมือนเดิมได้แน่นอน”
Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles มีกำหนดวางจำหน่าย 30 กันยายนนี้ บน PS4, PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch, Switch 2 และ PC (Steam)
ติดตามข่าวสารอัปเดตวงการเทคโนโลยี เกม และไลฟ์สไตล์เพิ่มเติมได้ที่ techcatchup.net
Donkey Kong Bananza ปล่อยรายละเอียดจัดเต็มก่อนวางขาย 17 ก.ค. บน Switch 2
Nintendo เปิดเผยข้อมูลล่าสุดของ Donkey Kong Bananza เกมแอ็กชันสามมิติที่เตรียมลง Switch 2 ในวันที่ 17 กรกฎาคมนี้ ผ่านรายการ Nintendo Direct โดยครอบคลุมทั้งเนื้อเรื่อง ความสามารถ ตัวละคร โหมดเล่นร่วมกัน ไอเทมสะสม และฟีเจอร์ใหม่อีกมากมาย
ลือ Nexon อาจเปลี่ยนมือ!? ครอบครัว Kim กำลังพิจารณาข้อเสนอ เข้าซื้อกิจการของ Tencent ยักษ์ใหญ่จากจีน
Tencent ยักษ์ใหญ่จากจีนตกเป็นข่าวว่ากำลังพิจารณาเข้าซื้อกิจการของ Nexon ค่ายเกมชื่อดังจากเกาหลีใต้
รายงานจาก Bloomberg ระบุว่า Tencent ได้ติดต่อครอบครัวของ Kim Jung-ju ผู้ก่อตั้ง Nexon ที่เสียชีวิตไปแล้ว เพื่อพูดคุยถึงความเป็นไปได้ในการเข้าซื้อบริษัท โดยมูลค่าตลาดของ Nexon ในปัจจุบันอยู่ที่ราว 15,000 ล้านดอลลาร์ (ประมาณ 491,000 ล้านบาท)
Sony เปิดตัวแอปอินเทอร์แอคทีฟ Climate Station บน PS5 และ VR2 ใช้ข้อมูลจริงจาก IPCC ชวนเข้าใจโลกร้อน ด้วยประสบการณ์สุดล้ำ
Sony Interactive Entertainment เปิดตัว Climate Station อย่างเป็นทางการ แอปอินเทอร์แอคทีฟใหม่ที่เปลี่ยนข้อมูลวิทยาศาสตร์ด้านภูมิอากาศให้กลายเป็นประสบการณ์แบบมีส่วนร่วม โดยเปิดให้ดาวน์โหลดฟรีแล้ววันนี้บน PlayStation 5 และ PlayStation VR2


