Sony ได้ยื่นจดสิทธิบัตรแนวคิดใหม่ที่ถูกเรียกว่า “AI Ghost” ซึ่งอาจเปลี่ยนวิธีการโต้ตอบกับ NPC ในเกมบนแพลตฟอร์ม PlayStation ไปอย่างสิ้นเชิง โดยสิทธิบัตรฉบับนี้เสนอแนวคิดของผู้ช่วย NPC ที่ขับเคลื่อนด้วยปัญญาประดิษฐ์ สามารถเรียนรู้จากข้อมูลผู้เล่นจริงจำนวนมหาศาล ติดตามพฤติกรรมการเล่น และให้คำแนะนำแบบเฉพาะบุคคลในช่วงเวลาที่ผู้เล่นกำลังติดขัด เช่น ระหว่างการต่อสู้กับบอสหรือการแก้ปริศนาที่ยากเป็นพิเศษ
ตามรายละเอียดของสิทธิบัตร แนวคิด “AI Ghost” ไม่ได้เป็นเพียงระบบคำใบ้หรือระบบฝึกสอนแบบเดิมที่ขึ้นข้อความบนหน้าจอ แต่เป็น NPC ที่สามารถแสดงการกดปุ่มให้ดูแบบเรียลไทม์ หรือแม้กระทั่งเข้าควบคุมตัวละครแทนผู้เล่นในบางช่วงที่ยากลำบาก เพื่อสาธิตวิธีผ่านด่านหรือจัดการศัตรูให้สำเร็จ
Sony ได้ยื่นจดสิทธิบัตรดังกล่าวไว้เมื่อต้นปีนี้ โดยมีรายงานจาก Boing Boing ที่ชี้ให้เห็นว่า สิทธิบัตรนี้อธิบายถึงการวิจัยเกี่ยวกับ “AI-Generated Ghost Players” หรือผู้เล่นผีที่สร้างขึ้นด้วย AI ซึ่งถูกออกแบบมาเพื่อช่วยเหลือผู้เล่น ในสถานการณ์การเล่นเกมที่ท้าทาย
แตกต่างจากระบบช่วยเหลือทั่วไปที่พบได้ในเกมปัจจุบัน AI Ghost เหล่านี้จะถูกฝึกฝนด้วยข้อมูลการเล่นเกมนับพันชั่วโมง ที่ดึงมาจากฟุตเทจการเล่นจริงบนแพลตฟอร์มไลฟ์สตรีม โซเชียลมีเดีย และวิดีโอบน YouTube ทำให้ AI สามารถเรียนรู้วิธีการเล่นของผู้เล่นระดับสูง รวมถึงกลยุทธ์ในการเอาชนะบอสหรือผ่านด่านที่ซับซ้อนได้อย่างมีประสิทธิภาพ
แนวคิดเบื้องหลังสิทธิบัตรนี้คือ AI Ghost จะเข้ามาช่วยผู้เล่นในช่วงเวลาที่ติดขัด ไม่ว่าจะเป็นการแก้ปริศนาที่ยุ่งยาก หรือการรับมือกับบอสที่มีคอมโบซับซ้อนและต้องอาศัยจังหวะที่แม่นยำ โดยทั้งหมดเกิดขึ้นในขณะที่ผู้เล่นยังคงเล่นเกมอยู่แบบเรียลไทม์
Sony มองว่าสิทธิบัตรนี้อาจช่วยยกระดับระบบฝึกสอนให้มีความเป็นส่วนตัวและโต้ตอบได้มากขึ้น ผู้เล่นสามารถเลือกได้ว่าจะให้ AI Ghost แสดงเพียงคำแนะนำสั้น ๆ บอกว่าควรกดปุ่มอะไร หรือให้ AI เข้ามาควบคุมการเล่นจริงในช่วงที่ยากที่สุดของเกม
นอกจากนี้ โมเดล AI ดังกล่าวยังถูกระบุว่าสามารถเรียนรู้ต่อเนื่องได้ โดยดึงข้อมูลเพิ่มเติมจากศูนย์ข้อมูล ติดตามการเคลื่อนไหวของดวงตาผู้เล่น หรือใช้งานร่วมกับกล้องที่ได้รับการรับรองอย่างเป็นทางการจาก Sony เพื่อให้เข้าใจบริบทของผู้เล่นได้ดียิ่งขึ้น และนำไปสู่การให้คำแนะนำที่ตรงจุดมากกว่าเดิม
ในแง่หนึ่ง แนวคิดนี้ถูกมองว่าอาจเป็นฟีเจอร์ด้านการเข้าถึง (Accessibility) ที่สำคัญสำหรับผู้เล่นหน้าใหม่ หรือผู้เล่นที่มีข้อจำกัดทางร่างกาย ไม่ใช่ทุกคนที่ต้องการใช้เวลานานในการลองผิดลองถูกเพื่อหาวิธีเอาชนะบอสในเกมอย่าง Elden Ring หรือไขปริศนาซับซ้อนในเกมอย่าง Silent Hill หรือ Resident Evil
รายงานระบุว่า แนวคิด AI Ghost นี้อาจถูกนำมาใช้เพื่อพัฒนาต่อยอดจากฟีเจอร์ Game Help ที่มีอยู่แล้วบน PS5 แต่เปลี่ยนบทบาทของระบบช่วยเหลือจากข้อมูลแบบคงที่ มาเป็นผู้ช่วยที่ขับเคลื่อนด้วย AI อย่างเต็มรูปแบบ อย่างไรก็ตาม นักวิจารณ์จำนวนไม่น้อยแสดงความกังวลว่า หากนำมาใช้งานจริง ระบบนี้อาจสร้างความรู้สึกรุกล้ำ และลดทอนความภูมิใจหรือความพึงพอใจจากการผ่านด่านและภารกิจด้วยตัวเองผ่านการลองผิดลองถูก
ก่อนหน้านี้เพียงหนึ่งเดือน Sony ก็เพิ่งยื่นจดสิทธิบัตรอีกฉบับเกี่ยวกับระบบเซ็นเซอร์เนื้อหาในเกมแบบเรียลไทม์ ซึ่งสามารถเบลอฉากความรุนแรง เลือด หรือปรับเปลี่ยนบทสนทนาและคำหยาบตามอายุผู้เล่นหรือการตั้งค่าผู้ปกครอง สิทธิบัตรดังกล่าวถูกผู้เล่นจำนวนมากมองว่าเป็นการกระทบต่อเจตนาความคิดสร้างสรรค์ของผู้พัฒนาเกมโดยตรง
อย่างไรก็ตาม การยื่นจดสิทธิบัตรไม่ได้หมายความว่าเทคโนโลยีเหล่านี้จะถูกนำมาใช้งานจริงเสมอไป หลายแนวคิดอาจไม่เคยถูกพัฒนาออกมาเป็นฟีเจอร์ที่จับต้องได้เลย คำถามที่ยังคงเปิดกว้างคือ สิทธิบัตรของ Sony เหล่านี้กำลังผลักดันนวัตกรรมใหม่ให้กับวงการเกม หรือกำลังก้าวล้ำเส้นความเป็นส่วนตัวของผู้เล่น และบั่นทอนประสบการณ์การเล่นเกมในรูปแบบดั้งเดิมกันแน่
ติดตามข่าวสารอัปเดตวงการเทคโนโลยี เกม และไลฟ์สไตล์เพิ่มเติมได้ที่ techcatchup.net
พร้อมช่องทางโซเชียล Facebook | Instagram | TikTok | YouTube | X



