Hideki Hayakawa (ฮิเดกิ ฮายากาวะ) ประธาน Konami Digital Entertainment มองว่า Generative AI จะไม่ทำให้สภาพตลาดเกมเปลี่ยนแปลงอย่างมีนัยสำคัญ แม้เทคโนโลยีนี้อาจช่วยให้การพัฒนาเกมมีประสิทธิภาพมากขึ้น เพราะปัจจัยสำคัญที่สุดในการสร้างเกมที่สนุกและแปลกใหม่ยังคงเป็นมนุษย์
Hayakawa ให้ความสำคัญกับการทำงานร่วมกันของทีมพัฒนา ซึ่งเปิดโอกาสให้ผู้สร้างที่มีพื้นฐานและประสบการณ์แตกต่างกันได้แลกเปลี่ยนความคิด การผสมผสานไอเดียเหล่านี้นำไปสู่รูปแบบการเล่นใหม่ ๆ และเขามองว่าผลลัพธ์ที่เกิดจากการทำงานร่วมกันเช่นนี้ไม่ใช่สิ่งที่ทดแทนได้ง่าย
“แม้ AI จะช่วยเพิ่มประสิทธิภาพการผลิตได้ แต่ผมเชื่อว่าหัวใจสำคัญที่สุดของการสร้างวิดีโอเกมที่สนุกและแปลกใหม่ยังอยู่ที่การสร้างสรรค์ของมนุษย์” Hayakawa กล่าว
สำหรับความคาดหวังว่า Generative AI จะช่วยลดอุปสรรคในการพัฒนาเกมอย่างมาก จนใคร ๆ ก็สร้างเกมของตัวเองได้ง่ายขึ้น Hayakawa อธิบายว่าอุปสรรคเหล่านั้นลดลงมาแล้วจากความก้าวหน้าของเอนจินเกมอเนกประสงค์และการแพร่หลายของ UGC เขาจึงไม่คิดว่าการเข้ามาของ AI จะทำให้สภาพตลาดเปลี่ยนแปลงไปมากนัก
ความเห็นของ Hayakawa ปรากฏในเนื้อหาส่วนธุรกิจ Digital Entertainment ของรายงาน Integrated Report สำหรับปีงบประมาณที่สิ้นสุดเดือนมีนาคม 2026 ซึ่งเผยแพร่โดย Konami Group เจ้าของซีรีส์ Metal Gear และ Silent Hill รายงานฉบับนี้ยังครอบคลุมประวัติและค่านิยมของบริษัท สรุปผลประกอบการทางการเงินรวม และกลยุทธ์ธุรกิจบันเทิงแต่ละด้าน
อย่างไรก็ตาม Hayakawa ยังมองว่าความก้าวหน้าทางเทคโนโลยี มีอิทธิพลต่อวิธีพัฒนาเกมมาโดยตลอด เป็นโอกาสสำคัญในการสร้างประสบการณ์การเล่นรูปแบบใหม่ เขาระบุว่า Konami มีระบบสนับสนุนให้ผู้สร้างทำความเข้าใจเทคโนโลยีใหม่ ประเมินความเสี่ยงอย่างเหมาะสม และนำมาใช้พัฒนาเกมได้อย่างปลอดภัย
ติดตามข่าวสารอัปเดตเทคโนโลยี เกม และไลฟ์สไตล์เพิ่มเติมได้ที่หน้าแรก techcatchup.net
พร้อมช่องทางโซเชียล Facebook | Instagram | TikTok | YouTube | X



