DongKi Lee (ลี ดงกี) ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายเทคโนโลยีของ Shift Up และผู้อำนวยการฝ่ายเทคนิคของ Stellar Blade เปิดเผยผ่านบทสัมภาษณ์กับ The Gamer ว่า ทีมพัฒนารับฟังความคิดเห็นและข้อกังวลของแฟนเกม พร้อมจะวางเส้นแบ่งให้ชัดเจนระหว่างเนื้อหาที่เกี่ยวข้องกับเกมกับสิ่งที่สตูดิโอเรียกว่า “เนื้อหาเชิงทดลอง” หลังมิวสิกวิดีโอที่สร้างด้วย AI ของ Stellar Blade: Blood Rain ได้รับเสียงตอบรับในแง่ลบจากแฟนเกมจำนวนมาก
มิวสิกวิดีโอที่เป็นประเด็นเผยแพร่ผ่านช่อง YouTube ทางการของ Shift Up เมื่อวันที่ 31 กรกฎาคม โดยมี Evie (อีวี) ตัวเอกของ Stellar Blade: Blood Rain ปรากฏตัวอยู่ในวิดีโอ ซึ่งถูกแฟน ๆ วิพากษ์วิจารณ์อย่างกว้างขวางนั้น ทาง Lee ยกให้เป็นตัวอย่างของเนื้อหาเชิงทดลอง ที่ทีมงานต้องการแยกออกจากเนื้อหาที่เกี่ยวข้องกับตัวเกมให้ชัดเจน
Lee อธิบายถึงจุดประสงค์ของการเผยแพร่มิวสิกวิดีโอว่า “เหตุผลที่เราปล่อยมิวสิกวิดีโอนั้นออกมา คืออยากให้ทุกคนได้เห็นความงดงามของ Stellar Blade: Blood Rain มากขึ้น เราอยากนำเสนอโลกของเกมและตัวละคร Evie ให้เห็นมากขึ้นอีกสักหน่อย จึงทำวิดีโอนี้ขึ้นมาเป็นส่วนหนึ่งของคอนเทนต์”
ก่อนหน้านี้ ในช่วงที่มิวสิกวิดีโอเพิ่งเผยแพร่ Hyung-tae Kim (คิม ฮยองแท) ผู้กำกับเกม Stellar Blade และประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ Shift Up เคยโพสต์ข้อความชี้แจงโดยเน้นไปที่อีกประเด็นหนึ่ง เขาระบุว่า AI ไม่ได้สร้าง Evie ขึ้นมาจากศูนย์ แต่ทำหน้าที่เรนเดอร์และนำเสนอตัวละครโดยอาศัยผลงานที่ศิลปินและทีมสร้างโมเดลของ Shift Up ใช้เวลาทำมาตลอดหนึ่งปี
อย่างไรก็ตาม คำชี้แจงของ Kim ไม่ได้ช่วยให้แฟนเกมจำนวนมากยอมรับมิวสิกวิดีโอนี้ หลายคนยังแสดงความไม่พอใจ เพราะมองว่ากระบวนการผลิตดูเหมือนจะไม่มีส่วนร่วมของอนิเมเตอร์ที่เป็นมนุษย์
สำหรับมุมมองต่อการใช้ AI ในการพัฒนาเกม Lee ยอมรับว่าเทคโนโลยีนี้มีอิทธิพลและส่งผลต่อการทำงานอย่างมาก แต่ Shift Up ต้องการใช้ AI เพื่อสนับสนุนความคิดสร้างสรรค์ ความรู้ความชำนาญ และทักษะของนักพัฒนา โดยเขาทิ้งท้ายว่า AI ควรถูกใช้เป็นเครื่องมือเพื่อสร้างเกมที่ดี
ติดตามข่าวสารอัปเดตเทคโนโลยี เกม และไลฟ์สไตล์เพิ่มเติมได้ที่หน้าแรก techcatchup.net
พร้อมช่องทางโซเชียล Facebook | Instagram | TikTok | YouTube | X



