Home Blog Page 250

ประธาน Sega เผย! เคยพยายามผลักดันภาพยนตร์ Crash Bandicoot ในยุค 90 แต่โดนปัดตก ถูกค่ายหนังมองว่าเกมเป็นแค่ของเล่น

Shuji Utsumi ผู้บริหารระดับสูงของ Sega และประธานบริษัทในปัจจุบัน เปิดเผยว่าเขาเคยพยายามเสนอโครงการภาพยนตร์ Crash Bandicoot ให้กับสตูดิโอภาพยนตร์หลายแห่งในอดีต แต่กลับได้รับการปฏิเสธด้วยทัศนคติที่มองว่าวิดีโอเกมไม่ใช่สิ่งที่จริงจัง

เบื้องหลัง Juliet สุดน่ารักใน Lollipop Chainsaw มาจากคำแนะนำของ Warner Bros. จนกลายเป็นไอคอนที่น่าจดจำ

Yoshimi Yasuda ผู้อำนวยการสร้างเกม Lollipop Chainsaw และโปรดิวเซอร์ของเวอร์ชันรีมาสเตอร์ปี 2024 อย่าง Lollipop Chainsaw RePOP ได้เปิดเผยถึงประสบการณ์การทำงานร่วมกับ Warner Bros. ในการพัฒนาเกมเวอร์ชันต้นฉบับ

Hideo Kojima เผยอยากสร้างเกมในอวกาศ พร้อมเสี่ยงชีวิตเหมือน Tom Cruise

Hideo Kojima เปิดเผยความฝันว่าอยากเป็นนักพัฒนาเกมคนแรกที่สร้างเกมจากนอกโลก และพร้อมจะเสี่ยงชีวิตในสถานการณ์สุดอันตรายแบบเดียวกับที่ Tom Cruise เผชิญในภาพยนตร์

Nintendo คอนเฟิร์ม! Donkey Kong Bananza พัฒนาโดยทีมงานเดียวกับ Super Mario Odyssey

Nintendo ได้ออกมายืนยันกับเว็บไซต์ VGC ว่าเกม Donkey Kong Bananza สำหรับ Nintendo Switch 2 ได้รับการพัฒนาโดยทีมเดียวกับที่เคยสร้างเกม Super Mario Odyssey มาก่อน

“ลิซ่า BLACKPINK” ขึ้นแท่น Global Ambassador คนใหม่ของ PlayStation

“ลิซ่า BLACKPINK” หรือ ลลิษา มโนบาล ศิลปินขวัญใจชาวไทย ถูกแต่งตั้งให้เป็นแบรนด์แอมบาสเดอร์ระดับโลกคนล่าสุดของ PlayStation อย่างเป็นทางการ ในเทรลเลอร์เปิดตัว ลิซ่าปรากฏตัวพร้อมเล่นเกมเด่นจาก PlayStation ไม่ว่าจะเป็น Astro Bot, Marathon, Helldivers 2 และ Tekken 8 โดยมีการโชว์ภาพลักษณ์สนุกสนานและเต็มไปด้วยพลังตามสไตล์ของศิลปินระดับโลก

Kojima มอง PS5 เป็นเพียงพัฒนาการ ไม่ใช่การเปลี่ยนแปลงแบบพลิกโฉมครั้งใหญ่เหมือนยุค PS2

Hideo Kojima ผู้กำกับเกม Death Stranding 2: On the Beach แสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับการเปลี่ยนผ่านจาก PS4 มาสู่ PS5 โดยระบุว่าการเปลี่ยนแปลงด้านฮาร์ดแวร์ในครั้งนี้ไม่ได้ส่งผลมากนักต่อกระบวนการพัฒนาเกม เทียบกับยุคการเปลี่ยนผ่านก่อนหน้า

โซนี่เปิดตัวไลน์อัปทีวี BRAVIA และระบบเสียง BRAVIA Theatre ปี 2025 ยกระดับความบันเทิงภายในบ้านด้วย AI และจอใหญ่ 98 นิ้วเติมเต็มประสบการณ์ดูหนังเสมือนอยู่ในโรงภาพยนตร์ ภายใต้แคมเปญ “Cinema is coming home” ถ่ายทอดทุกอารมณ์ตามเจตนารมณ์ผู้สร้าง

บริษัท โซนี่ ไทย จำกัด เปิดตัวไลน์อัปทีวี BRAVIA และระบบเสียงภายในบ้าน BRAVIA Theatre ประจำปี 2025 ยกระดับความบันเทิงภายในบ้านสู่มาตรฐานโรงภาพยนตร์ ภายใต้คอนเซปต์ “Cinema is coming home” ต่อเนื่องเป็นปีที่สอง โดยไฮไลต์สำคัญในปีนี้ ได้แก่ BRAVIA 8 II ที่มาพร้อม QD-OLED Panel รุ่นใหม่ล่าสุด ให้ความสว่างมากกว่ารุ่นก่อนหน้า 50% เมื่อเทียบกับ BRAVIA 8 เพื่อมอบภาพสีสันสดใส คมชัด สมจริงตามต้นฉบับของผู้สร้าง ด้าน BRAVIA 5 ทีวี Mini LED รุ่นใหม่ โดดเด่นด้วยการอัปเกรดเป็น XR Processor รุ่นล่าสุด เสริมด้วยฟีเจอร์ใหม่ XR Clear Image ด้วย AI algorithm ใหม่ที่ช่วยปรับปรุงคุณภาพคอนเทนต์จากสตรีมมิ่งให้ดีขึ้นโดยเฉพาะ เหมาะสำหรับผู้ที่ชื่นชอบการชมภาพยนตร์ออนไลน์ ทั้งสองรุ่นมาพร้อม XR Processor เช่นเดียวกับรุ่นแฟลกชิป BRAVIA 9 ที่เปิดตัวมาก่อนหน้านี้

เสื้อกั๊กทำความเย็น ChillerX จาก Shiftall เตรียมวางขายในญี่ปุ่น ช่วยรับมือกับอากาศร้อน

Shiftall ได้เปิดตัวเสื้อกั๊กระบายความร้อนรุ่นใหม่ชื่อว่า ChillerX (รหัสสินค้า SOP-C1W1G) ซึ่งใช้เทคโนโลยี Peltier หรือเทอร์โมอิเล็กทริกเพื่อช่วยลดความร้อนจากร่างกายของผู้สวมใส่ได้เร็วกว่าปกติ โดยผลิตภัณฑ์นี้มีกำหนดวางจำหน่ายในประเทศญี่ปุ่นช่วงเดือนสิงหาคม 2025 สนนราคา 39,900 เยน หรือประมาณ 9,200 บาท

Tesla เปิดตัวฟีเจอร์ “Buy Now, Pay Later” สำหรับบริการซ่อมรถในอเมริกาเหนือ

Tesla ได้ยื่นมือช่วยเหลือลูกค้าที่จำเป็นต้องซ่อมรถอย่างเร่งด่วนแต่ประสบปัญหาด้านการเงิน ด้วยการนำระบบ “Buy Now, Pay Later” (ซื้อก่อน จ่ายทีหลัง) ซึ่งเดิมเคยใช้เฉพาะกับร้านค้าออนไลน์ มาปรับใช้กับศูนย์บริการรถยนต์ในสหรัฐอเมริกาและแคนาดา

กำไรพุ่ง! Monolith Soft โชว์ผลงานปีล่าสุดรายได้โต 19% กวาดรายได้กว่า 487 ล้านเยน

Monolith Soft ได้เปิดเผยผลประกอบการประจำปีงบประมาณสิ้นสุดเดือนมีนาคม 2025 ตามรายงาน บริษัทมีกำไรเพิ่มขึ้น 19% จากปีก่อนหน้า อยู่ที่ 487 ล้านเยน (ประมาณ 112 ล้านบาท) เพิ่มขึ้นจาก 409 ล้านเยน (ประมาณ 94 ล้านบาท) ในปีก่อนหน้า โดยในปีงบประมาณที่ผ่านมา Monolith Soft ได้วางจำหน่าย Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition บน Nintendo Switch ภายใต้การจัดจำหน่ายของ Nintendo