ข้อตกลงที่ Xbox เข้ามารับช่วงสนับสนุน Physint เกมแอ็กชันจารกรรมจาก Kojima Productions อาจมีมูลค่าต่ำกว่าตัวเลขที่เป็นข่าวอย่างมาก หลังสื่อหลายสำนักให้ข้อมูลตรงกันว่า Microsoft ตกลงจ่ายน้อยกว่า 400 ล้านดอลลาร์ หรือประมาณ 1.3 หมื่นล้านบาท ซึ่งเป็นตัวเลขที่เชื่อมโยงกับงบประมาณที่เคยเสนอให้ Sony อย่างไรก็ตาม ยังไม่มีการเปิดเผยมูลค่าที่ Xbox ตกลงจ่ายจริง
Physint เป็นผลงานของ Hideo Kojima (ฮิเดโอะ โคจิมะ) ผู้สร้าง Metal Gear และ Death Stranding โดยวางแนวทางให้เป็นเกมที่สืบทอดจิตวิญญาณของ Metal Gear Solid เดิมโปรเจกต์นี้เปิดตัวภายใต้ความร่วมมือกับ PlayStation ก่อนที่ Sony จะตัดสินใจถอนตัวจากการจัดจำหน่ายในเดือนมิถุนายน มีรายงานว่า Sony ใช้เวลาเจรจากับสตูดิโอหลายเดือน ก่อนยุติการให้ทุนหลังโปรเจกต์ใช้งบเกินกรอบและทำงานไม่ทันกำหนด
ต่อมา Kojima สามารถเจรจาให้ Xbox เข้ามาสนับสนุนเงินทุนและรับหน้าที่จัดจำหน่ายแทนได้ โดย Windows Central รายงาน ว่าข้อตกลงยังครอบคลุมสิทธิ์นำ Physint ไปสร้างเป็นภาพยนตร์และรายการโทรทัศน์ รวมถึงปรับเงื่อนไขให้ดีขึ้นสำหรับ OD เกมสยองขวัญอีกโปรเจกต์ของ Kojima ที่อยู่ระหว่างการพัฒนา
กระแสข่าวเรื่องงบประมาณเริ่มจาก Christopher Dring (คริสโตเฟอร์ ดริง) ผู้สื่อข่าวจาก The Game Business ได้กล่าวในพอดแคสต์ว่า Xbox กำลังเซ็นสัญญากับ Kojima สำหรับโปรเจกต์ที่มักเรียกกันว่า Physint ด้วยงบราว 400 ล้านดอลลาร์ เขาระบุว่าได้ยินตัวเลขตั้งแต่ 300 ล้านดอลลาร์ ไปจนถึง 600 ล้านดอลลาร์ แต่ตัวเลขที่ถูกพูดถึงบ่อยที่สุดคือระดับ 400 ล้านดอลลาร์
อย่างไรก็ตาม ในเวลาต่อมา Dring เผยผ่าน X ว่า Xbox น่าจะจ่ายน้อยกว่าตัวเลขที่ Kojima เคยเสนอ Sony อยู่มาก สอดคล้องกับ Jason Schreier (เจสัน ชไรเออร์) ผู้สื่อข่าวจาก Bloomberg ซึ่งระบุว่าแหล่งข่าวของเขาให้ข้อมูลว่า Microsoft เจรจาข้อตกลงได้ในมูลค่าที่ต่ำกว่านั้นอย่างมีนัยสำคัญ ด้าน Jez Corden (เจซ คอร์เดน) ผู้สื่อข่าวจาก Windows Central ระบุว่า Xbox จ่ายเพียง “ส่วนหนึ่ง” ของตัวเลขดังกล่าว โดยอ้างแหล่งข่าวที่รู้รายละเอียดสัญญาโดยตรง ทั้ง Schreier และ Corden ไม่ได้เปิดเผยจำนวนเงินที่แน่ชัด
อีกประเด็นที่ยังไม่มีคำตอบคือ Physint จะลง PlayStation ด้วยหรือไม่ ขณะที่ Xbox กลับมาให้ความสำคัญกับเกมเอ็กซ์คลูซีฟอีกครั้ง และยืนยันแล้วว่า Gears of War: E-Day กับ Clockwork Revolution จะไม่วางจำหน่ายบน PlayStation ขณะที่ Forza Horizon 6 และ Fable ยังอยู่ระหว่างการพัฒนาสำหรับ PS5
เมื่อถูกถามถึงแพลตฟอร์มของ Physint เมื่อไม่นานมานี้ Kojima ยังไม่ได้ให้ข้อสรุป โดยกล่าวว่า “ผมคิดว่ารายละเอียดทั้งหมดจะประกาศในภายหลัง ตอนนี้ผมยังไม่แน่ใจ และยังพูดอะไรไม่ได้จริง ๆ”
ติดตามข่าวสารอัปเดตเทคโนโลยี เกม และไลฟ์สไตล์เพิ่มเติมได้ที่หน้าแรก techcatchup.net
พร้อมช่องทางโซเชียล Facebook | Instagram | TikTok | YouTube | X



