หลังจาก Nintendo Switch รุ่นแรกประสบปัญหาการละเมิดลิขสิทธิ์อย่างหนัก จนแฮกเกอร์สามารถเล่นเกม First-party ได้ก่อนวางขายจริงเป็นสัปดาห์ ทำให้หลายคนสงสัยว่า Switch 2 ซึ่งวางจำหน่ายเมื่อต้นเดือนมิถุนายนที่ผ่านมา จะมีจุดอ่อนแบบเดียวกันหรือไม่ ล่าสุดมีรายงานว่า Nintendo ได้เตรียมมาตรการป้องกันมาแล้ว
โซนี่ไทยเปิดตัวหูฟังไร้สายแบบครอบหูรุ่นใหม่ล่าสุด WH-1000XM6 พร้อมแคมเปญ “ฟังที่ใช่ ไม่มีนอยส์” ยกระดับการตัดเสียงรบกวนด้วย AI อัจฉริยะ มอบประสบการณ์การฟังที่ตรงใจในทุกสถานการณ์
บริษัท โซนี่ ไทย จำกัด สร้างมาตรฐานใหม่แห่งการฟังเพลงคุณภาพสูง ด้วยการเปิดตัว WH-1000XM6 หูฟังตัดเสียงรบกวนคุณภาพสูงระดับ Hi-Res Audio ในรูปแบบครอบหู ใช้งานได้ทั้งแบบไร้สายและมีสาย ซึ่งเป็นเจเนอเรชันที่ 6 ของตระกูล 1000X ที่ได้รับความนิยมสูงสุดจากโซนี่ มอบเสียงระดับพรีเมียม และยกระดับมาตรฐานใหม่ของประสบการณ์การฟังเพลงที่คว้ารางวัลมาแล้วมากมาย โดยหูฟังรุ่นใหม่นี้โดดเด่นด้วยเทคโนโลยีตัดเสียงรบกวนที่ล้ำสมัยที่สุดของโซนี่ ขับเคลื่อนด้วยชิปรุ่นใหม่ล่าสุดและอัลกอริธึมอัจฉริยะ ที่ช่วยลดเสียงรบกวนได้อย่างมีประสิทธิภาพตั้งแต่ก่อนที่เสียงจะเข้าสู่หูผู้ฟัง พร้อมความแม่นยำระดับสตูดิโอ ซึ่งได้รับการพัฒนาโดยวิศวกรมาสเตอร์ริงระดับโลก ผสานเทคโนโลยี 360 Reality Audio Upmix for Cinema ที่มอบประสบการณ์การรับชมเสมือนอยู่ในโรงภาพยนตร์ รวมถึงคุณภาพเสียงการสนทนาที่คมชัดเป็นพิเศษ ไม่ว่าจะเป็นการโทรในรูปแบบใด มาพร้อมการสวมใส่ที่สบาย ดีไซน์โดดเด่น และสามารถพับเก็บได้ในกระเป๋าที่ออกแบบมาอย่างดี
ผู้ใช้บางรายพบ Switch 2 ฝาหลังบวมปูดภายในไม่กี่วัน คาดอาจเกี่ยวข้องกับแบตเตอรี่ หรือมีข้อบกพร่องจากโรงงาน
ถึงแม้ Nintendo Switch 2 จะวางจำหน่ายได้ไม่ถึงสองสัปดาห์ แต่ก็มีรายงานจากผู้ใช้งานบางรายเกี่ยวกับปัญหาฝาหลังเครื่องบวมก่อนเวลาอันควร โดยปัญหานี้แตกต่างจากกรณีที่ Joy-Con 2 หนีบนิ้วผู้ใช้งาน ซึ่งสามารถเลี่ยงได้ด้วยความระมัดระวัง แต่ฝาหลังที่ปริหรือโป่งออกมานั้นถือเป็นประเด็นที่น่ากังวลมากกว่า
AIS ล้ำหน้า เปิด 5G+ รายแรกในอาเซียน ด้วยเทคโนโลยี 5G 3CC ผสาน 3 คลื่น ดันสปีดเร็วแรงกว่าใคร
AIS ก้าวล้ำไปอีกขั้น นำร่องรายแรกในอาเซียน มอบประสบการณ์เครือข่ายอัจฉริยะ 5G+ ให้คนไทยได้สัมผัสแล้ววันนี้ ด้วยเทคโนโลยี 5G 3CC (3 Component Carrier Aggregation) ผสานการทำงาน 3 คลื่นความถี่ 5G ได้แก่ 2600 MHz, 2100 MHz และ 700 MHz เข้าด้วยกันแบบไร้รอยต่อ เพิ่มความเร็วเฉลี่ยในการใช้งานมากกว่า 16% และรองรับปริมาณการใช้งานเพิ่มขึ้นถึง 23% โดยเริ่มเปิดให้บริการในย่านสาทร ซึ่งเป็นพื้นที่ที่มีการใช้งาน 5G หนาแน่นที่สุดของกรุงเทพฯ และมีแผนขยายครอบคลุมพื้นที่ที่มีความต้องการสูงทั่วประเทศต่อไป
Fanta ผนึกกำลัง Zenless Zone Zero ปล่อยแคมเปญพิเศษในจีน ดึงตัวละครดังร่วมแจกความสดชื่น
HoYoVerse ประกาศความร่วมมือกับแบรนด์เครื่องดื่ม Fanta จัดแคมเปญพิเศษร่วมกับเกม Zenless Zone Zero โดยแคมเปญนี้จะจัดขึ้นในประเทศจีน และจะมีการเปิดเผยรายละเอียดเพิ่มเติมในภายหลัง
Final Fantasy XVI เวอร์ชัน Xbox ทำยอดขายน่าผิดหวัง พร้อมปัญหาความละเอียดภาพต่ำเพียง 720p ในโหมด Performance
เมื่อต้นเดือนมิถุนายนที่ผ่านมา Microsoft และ Square Enix ได้ทำตามสัญญาในการนำซีรีส์ Final Fantasy มาลง Xbox มากขึ้น โดยได้ปล่อย Final Fantasy 16 ให้เล่นได้ทันที และประกาศว่า Final Fantasy 7 Remake จะตามมาในช่วงปลายปี
ฮอตเกินต้าน! Stellar Blade ทำยอดขายทะลุล้านบน PC ในเวลาไม่ถึง 3 วัน คาดกระแสม็อดช่วยหนุน
Stellar Blade ประสบความสำเร็จอย่างมากนับตั้งแต่เปิดตัวบน PC เมื่อสัปดาห์ที่ผ่านมา ล่าสุดมีข้อมูลจากเว็บไซต์ Ruliweb ของเกาหลีใต้ที่เปิดเผยยอดขายอย่างไม่เป็นทางการว่า เกมสามารถขายเวอร์ชัน PC ได้ถึง 1 ล้านชุดภายในเวลาเพียง 72 ชั่วโมงเท่านั้น ขณะที่เวอร์ชัน PlayStation 5 ต้องใช้เวลาประมาณ 2 เดือนจึงจะทำยอดถึงระดับเดียวกัน
บั้นท้ายทรงพลัง! Ketsu Battler เจอบั๊กบน Switch 2 ทำบั้นท้ายผู้เล่นแรงเกินเหตุ จนตัวเกมเสียสมดุล
Ketsu Battler หรือชื่อภาษาอังกฤษว่า Butt Battler คือเกมต่อสู้บน Nintendo Switch ที่ผู้เล่นต้องควบคุมตัวละครนักดาบด้วยการขยับบั้นท้ายจริง ๆ โดยการสอด Joy-Con ไว้ในกางเกงให้ติดกับขอบเอว (หรือจะหนีบไว้ตรงก้นก็ได้ ถ้าคุณกล้าพอ) การส่ายบั้นท้ายจะถูกแปลงเป็นการเหวี่ยงดาบในเกม และยิ่งขยับแรงเท่าไหร่ พลังพิเศษก็จะยิ่งสะสมเร็วขึ้นจนสามารถปล่อยท่าพิเศษได้
Capcom เผยใช้เวลากว่า 2 ปีเต็ม เพื่อขอสิทธิ์ใช้ใบหน้า Toshiro Mifune เป็น Musashi ใน Onimusha: Way of the Sword
เกม Onimusha: Way of the Sword ได้เปิดตัวในงาน The Game Awards 2024 ในฐานะภาคใหม่ล่าสุดของซีรีส์หลัก Onimusha จาก Capcom โดยแม้เกมจะมีกำหนดวางจำหน่ายในปี 2026 แต่จากคำบอกเล่าของผู้กำกับ Satoru Nihei และโปรดิวเซอร์ Akihito Kadowaki ก็เผยว่าเกมเริ่มพัฒนาตั้งแต่ปี 2020 หรืออาจเร็วกว่านั้น และที่สำคัญคือ Capcom ใช้เวลากว่า 2 ปีเต็ม เพื่อขอสิทธิ์นำใบหน้าของนักแสดงผู้ล่วงลับ Toshiro Mifune มาใช้เป็นต้นแบบของ Musashi Miyamoto ตัวเอกของเกมนี้
เขี้ยวกุดฉบับ Live-Action เกือบเปลี่ยนไปจนแฟน ๆ จำไม่ได้! ผู้กำกับเผยเบื้องหลังดีไซน์สุดท้าทายใน ‘How to Train Your Dragon’
Dean DeBlois ผู้กำกับและผู้เขียนบทจากไตรภาคแอนิเมชันต้นฉบับ กลับมาสานต่อเรื่องราวในเวอร์ชัน Live-Action ของ How to Train Your Dragon โดยยังคงคอนเซ็ปต์เดิมจากต้นฉบับแอนิเมชัน แต่ครั้งนี้เขาต้องเจอกับโจทย์สุดหิน การออกแบบตัวละคร “Toothless” หรือ “เขี้ยวกุด” ให้ดูสมจริงโดยไม่สูญเสียเสน่ห์อันเป็นเอกลักษณ์ไป


