Home Blog Page 115

คลาวด์สตรีมมิง เปิดให้ใช้จริงบน PS Portal เล่นเกมจากคลังได้โดยตรง ไม่ต้องง้อ PS5

ผู้เล่นสามารถสตรีมเกมดิจิทัลจากไลบรารีของตัวเองได้แล้ว โดยไม่ต้องเชื่อมต่อกับเครื่อง PS5 ที่บ้าน หลังจากเปิดทดสอบมานานหนึ่งปี ฟีเจอร์คลาวด์สตรีมมิงก็เปิดให้ใช้งานจริงบนอุปกรณ์ PlayStation Portal แล้ววันนี้

SanDisk เปิดตัวแฟลชไดรฟ์ USB‑C ความจุ 1TB ที่เล็กที่สุดในโลก ความเร็วสูงสุด 400MB/s

SanDisk ได้เปิดตัวแฟลชไดรฟ์ USB‑C รุ่นใหม่ โดยเคลมว่าเป็นรุ่นความจุ 1TB ที่เล็กที่สุดในโลก รุ่นใหม่นี้มีชื่อว่า SanDisk Extreme Fit USB‑C Flash Drive วางจำหน่ายแล้วในบางประเทศ โดยรุ่นความจุ 1TB ตั้งราคาไว้ที่ $119.99 (ประมาณ 3,900 บาท)

GBA SP รุ่นพิเศษ! ผู้ใช้ Reddit ดัดแปลงใส่แบต DeWalt เล่นได้ 17 วันเต็ม

ผู้ใช้ Reddit รายหนึ่งได้อัปเกรด Game Boy Advance SP ของเขาให้มีแบตเตอรี่ขนาดมหึมา ด้วยการเชื่อมต่อเข้ากับแพ็คแบตเตอรี่ DeWalt ที่ใช้ในสว่านไฟฟ้าไร้สาย ส่งผลให้เครื่องเกมพกพาคลาสสิกของ Nintendo เครื่องนี้ดูเหมือนอุปกรณ์ในไซต์งานก่อสร้าง และสามารถใช้งานได้นานถึงเกือบ 17 วันแบบต่อเนื่อง

Bloomberg เผย! Apple ทุ่ม 1 พันล้านดอลลาร์ต่อปี เพื่อใช้ Gemini เสริมพลังให้ Siri

Apple กำลังพัฒนาเวอร์ชันใหม่ของ Siri ที่มีความฉลาดและสามารถทำงานได้ซับซ้อนยิ่งขึ้น โดยจะขับเคลื่อนด้วยโมเดลปัญญาประดิษฐ์ (AI) ของ Google ที่ชื่อว่า “Gemini” ตามรายงานจาก Bloomberg ระบุว่า Apple จ่ายเงินให้กับ Google ราว 1 พันล้านดอลลาร์สหรัฐต่อปี (ประมาณ 32,500 ล้านบาท) เพื่อใช้โมเดล AI ที่มีขนาดถึง 1.2 ล้านล้านพารามิเตอร์

ทรู คอร์ปอเรชั่น ประกาศจ่ายเงินปันผลระหว่างกาลเป็นครั้งแรก 6.6 พันล้านบาท หลังทำกำไรต่อเนื่องเป็นไตรมาสที่สามติดต่อกัน

บริษัท ทรู คอร์ปอเรชั่น จำกัด (มหาชน) รายงานผลกำไรหลังหักภาษีประจำไตรมาส 3/2568 มูลค่า 1.6 พันล้านบาท ซึ่งนับเป็นการทำกำไร 3 ไตรมาสติดต่อกัน หากไม่รวมผลกระทบจากรายการที่เกิดขึ้นครั้งเดียว บริษัทฯ มีกำไรสุทธิหลังหักภาษีและหลังปรับปรุงรายการพิเศษ (Normalized Net Profit) อยู่ที่ 4.6 พันล้านบาท ในส่วน EBITDA อยู่ที่ 2.7 หมื่นล้านบาท โดยได้แรงหนุนหลักจากการได้มาซึ่งใบอนุญาตให้ใช้คลื่นความถี่ สำหรับการดำเนินงาน 9 เดือนแรกของปี 2568 บริษัทฯ ได้ประกาศจ่ายเงินปันผลระหว่างกาล จำนวน 6.6 พันล้านบาท คิดเป็นอัตราการจ่ายเงินปันผล 125%

รัฐบาลญี่ปุ่นชูนโยบายใหม่! ดันอนิเมะ–เกม–มังงะ บุกตลาดโลก โดยไม่แทรกแซงเนื้อหา

กระทรวงเศรษฐกิจ การค้า และอุตสาหกรรมญี่ปุ่น (METI) ได้จัดสัมมนานโยบายอุตสาหกรรมบันเทิงและสร้างสรรค์ครั้งที่ 8 เมื่อเดือนตุลาคมที่ผ่านมา พร้อมเสนอแนวทางนโยบายใหม่สำหรับอุตสาหกรรมคอนเทนต์ของประเทศ ครอบคลุมทั้งวิดีโอเกม อนิเมะ มังงะ ภาพยนตร์ และดนตรี โดยมีเป้าหมายเพื่อขยายมูลค่าตลาดต่างประเทศของคอนเทนต์ญี่ปุ่นให้แตะระดับ 20 ล้านล้านเยนภายในปี 2033 (ประมาณ 4.23 ล้านล้านบาท)

Cygames เข้ารับผิดชอบแทน Flosta ชดใช้เงินให้แฟน Umamusume หลังงานอีเวนต์พังไม่เป็นท่า

บริษัท Cygames ออกมารับผิดชอบแทนบริษัท Third-Party หลังจากเกิดปัญหาในการจัดส่งและติดตั้งช่อดอกไม้เฉลิมฉลองงานอีเวนต์ของเกม Umamusume: Pretty Derby ซึ่งผู้เล่นจำนวนมากได้ชำระเงินไปแล้วแต่ไม่ได้รับสินค้าตามที่ตกลง (อ้างอิง ITMedia)

Austrian นำร่อง Power Giants เสาไฟฟ้ารูปสัตว์ ผสานศิลปะและพลังงานให้กลมกลืนไปกับธรรมชาติ

ออสเตรียนำเสนอแนวคิดสุดสร้างสรรค์ที่ผสมผสานศิลปะ วิศวกรรม และสิ่งแวดล้อมเข้าด้วยกัน ด้วยโครงการออกแบบเสาไฟฟ้าแรงสูงในรูปทรงของสัตว์ยักษ์ ภายใต้ชื่อว่า “Austrian Power Giants” เพื่อเปลี่ยนภาพลักษณ์ของโครงสร้างพื้นฐานจากเสาเหล็กทั่วไป ให้กลายเป็นประติมากรรมขนาดใหญ่ที่ได้รับแรงบันดาลใจจากธรรมชาติ

iOS 26.2 เพิ่มแถบเลื่อน “Liquid Glass” บนหน้าจอล็อก ปรับความโปร่งใสของนาฬิกาได้ตามใจ

ในระบบปฏิบัติการ iOS 26.2 เวอร์ชันทดสอบล่าสุด Apple ได้เพิ่มฟีเจอร์ใหม่ของปุ่ม “Glass” ซึ่งมาพร้อมแถบเลื่อนปรับระดับความโปร่งใสของนาฬิกาบนหน้าจอล็อก (Lock Screen) เพื่อให้ผู้ใช้สามารถปรับแต่งรูปลักษณ์ของตัวเลขนาฬิกาได้อย่างละเอียดมากขึ้น

AIS รายงานผลการดำเนินงานไตรมาส 3/2568

เอไอเอสรายงานผลประกอบการไตรมาส 3 ปี 2568 มีรายได้รวม 54,362 ล้านบาท และมีกำไรสุทธิ 12,039 ล้านบาท สะท้อนการเติบโตที่มั่นคงของทุกกลุ่มธุรกิจ ทั้งโทรศัพท์เคลื่อนที่ บรอดแบนด์ และบริการลูกค้าองค์กร โดยขับเคลื่อนด้วยกลยุทธ์การพัฒนาโครงข่ายคุณภาพสูง นวัตกรรมบริการ และการบริหารจัดการอย่างมีประสิทธิภาพ เพื่อส่งมอบคุณค่าที่ยั่งยืนให้แก่ลูกค้าและผู้มีส่วนได้ส่วนเสียทุกกลุ่ม พร้อมต่อยอดสู่อนาคตด้วย ธุรกิจใหม่ ที่เป็นกลไกสำคัญในการสร้างการเติบโตระยะยาว ทั้งธุรกิจรีเทล แพลตฟอร์มคอนเทนต์ความบันเทิงและกีฬา และการเงินดิจิทัล