Home Blog Page 108

YouTube เข้มงวดขึ้น ล็อกฟีเจอร์เล่นพื้นหลัง บน Browser มือถือ บังคับใช้งาน Premium

YouTube กำลังเข้มงวดกับวิธีการใช้งานผ่านเบราว์เซอร์ที่ก่อนหน้านี้เปิดโอกาสให้ผู้ใช้สามารถเล่นวิดีโอหรือเสียงแบบพื้นหลังได้ โดยหลังจากนี้ผู้ใช้ที่ต้องการฟังเพลงหรือพอดแคสต์ในขณะล็อกหน้าจอจะต้องสมัครสมาชิก YouTube Premium เท่านั้น

Garena เปิดตัว Choppy Cuts เกมปาร์ตี้ Co-op สายครีเอทีฟ เล่นง่าย เน้นทีมเวิร์กเตรียมเปิดให้บริการ 5 กุมภาพันธ์นี้ บน Steam

Garena ประกาศเปิดให้บริการ Choppy Cuts เกม Co-op จำลองสถานการณ์แนวปาร์ตี้ธีมร้านทำผม ที่ผสานความรวดเร็ว ความอลวน และการทำงานเป็นทีมเข้าไว้ด้วยกันอย่างลงตัว เตรียมเปิดให้บริการพร้อมกันทั่วโลกบน Steam วันที่ 5 กุมภาพันธ์ 2569 โดยเวอร์ชัน Mac และ Nintendo Switch จะตามมาในลำดับถัดไป

Xiaomi สร้างประวัติศาสตร์ ส่ง SU7 Ultra รถจีนคันแรกบุก Gran Turismo 7

Xiaomi กลายเป็นผู้ผลิตรถยนต์สัญชาติจีนรายแรกที่พารถของตนเองเข้าสู่แฟรนไชส์เกมแข่งรถชื่อดังอย่าง Gran Turismo โดยรถคันดังกล่าวคือ Xiaomi SU7 Ultra ซูเปอร์คาร์พลังไฟฟ้าที่มาพร้อมกำลังมากกว่า 1,500 แรงม้า และอัตราเร่งระดับสายฟ้าแลบ ซึ่งตอนนี้ได้เข้าไปอยู่ในโรงรถของเกม Gran Turismo 7 บน PlayStation 5 เป็นที่เรียบร้อย

สรุปยอดขายเกมและเครื่องคอนโซลในญี่ปุ่นจาก Famitsu (19 – 25 มกราคม 2026)

Famitsu เปิดเผยข้อมูลยอดขายเกมแบบแผ่น (Physical) และยอดขายเครื่องคอนโซลในญี่ปุ่นประจำสัปดาห์วันที่ 19 ถึง 25 มกราคม 2026 โดยเกมเปิดตัวใหม่ที่ทำยอดขายสูงสุดของสัปดาห์คือ Final Fantasy VII Remake Intergrade เวอร์ชัน Nintendo Switch 2 ซึ่งเปิดตัวด้วยยอดขาย 23,428 ชุด

ยอด Wishlist เกม NIGHTIN CAGE พุ่งในญี่ปุ่น เพราะคลิปปีนบันไดสุดเซ็กซี่

เกมแอ็กชัน RPG โทนเซ็กซี่อย่าง NIGHTIN CAGE กำลังกลายเป็นกระแสในญี่ปุ่น หลังคลิปแอนิเมชันปีนบันไดของตัวละครเอกถูกแชร์ต่ออย่างรวดเร็วบนโซเชียลมีเดีย จนทำให้ยอด Wishlist บน Steam ในญี่ปุ่นพุ่งขึ้นอย่างก้าวกระโดด ภายหลังคลิปดังกล่าวถูกพูดถึงอย่างมากในแง่ของฟิสิกส์การขยับสรีระที่โดดเด่นเป็นพิเศษ

Microsoft รับฟังเสียงบ่นผู้ใช้ เตรียมยกเครื่อง Windows 11 เน้นเสถียรภาพและประสิทธิภาพ มากกว่า AI

Microsoft ดูเหมือนจะรับฟังเสียงบ่นสะสมตลอดปีที่ผ่านมา และกำลังปรับทิศทางมุ่งไปที่การแก้ไขปัญหาที่ผู้ใช้ Windows 11 มองว่าสำคัญจริง ๆ มากขึ้น โดยรายงานจาก The Verge ระบุว่า บริษัทกำลังให้ความสำคัญกับการปรับปรุงประสิทธิภาพ เสถียรภาพ และประสบการณ์ใช้งานโดยรวมของ Windows แทนการเร่งเพิ่มฟีเจอร์ AI อย่างต่อเนื่อง

Yoko Taro ออกโรงป้อง Kamiya ชี้ท่าทีแรง ๆ และคำพูดตรง ๆ ของเขา เป็นผลดีต่อวงการเกม

Yoko Taro ผู้สร้างซีรีส์ NieR ออกมาปกป้องพฤติกรรมบนโซเชียลมีเดียของ Hideki Kamiya ซึ่งเป็นที่รู้จักจากการบล็อกผู้ใช้งานจำนวนมาก และการตอบโต้ด้วยถ้อยคำประชดประชันต่อคนที่เขามองว่าเป็นพวกก่อกวนหรือถามคำถามไร้สาระ โดย Yoko Taro มองว่าท่าทีเช่นนี้เป็นสิ่งที่วงการเกมต้องการมากขึ้น

Panasonic เปิดตัว Neck Speaker รุ่นพิเศษ Resident Evil Requiem เสริมอรรถรสความสยองแบบรอบทิศทาง

Panasonic ได้ประกาศความร่วมมืออย่างเป็นทางการกับ Capcom เพื่อร่วมฉลองการวางจำหน่ายเกม Resident Evil Requiem ด้วยการเปิดตัว Gaming Neck Speaker รุ่นพิเศษสำหรับเกมเมอร์โดยเฉพาะ

โปรดิวเซอร์รุ่นเก๋าชี้ Netflix จับมือ MAPPA อาจเปลี่ยนโฉมระบบผลิตอนิเมะญี่ปุ่น ที่เอื้อนักลงทุนเป็นหลัก

ความร่วมมือของสตูดิโออนิเมะกับยักษ์ใหญ่ระดับโลกอย่าง Netflix อาจจุดประกายการปฏิรูประบบการผลิตที่เน้นนักลงทุนเป็นศูนย์กลางในญี่ปุ่น โดยทาง Hiromichi Shizume โปรดิวเซอร์รายการโทรทัศน์ชาวญี่ปุ่นผู้คร่ำหวอดในวงการ ออกมาให้ความเห็นถึงผลกระทบจากความร่วมมือครั้งใหม่ระหว่าง MAPPA กับ Netflix

MAPPA สตูดิโออนิเมะผู้อยู่เบื้องหลังผลงานดังอย่าง Chainsaw Man และ Jujutsu Kaisen เพิ่งประกาศความร่วมมือเชิงกลยุทธ์กับ Netflix โดยทั้งสองฝ่ายมีแผนจะร่วมกันผลิตและจัดจำหน่ายอนิเมะหลายโปรเจกต์ในอนาคต

ในการประกาศอย่างเป็นทางการเมื่อวันที่ 21 มกราคม Manabu Otsuka ประธานของ MAPPA ระบุว่า สตูดิโออนิเมะญี่ปุ่นจำเป็นต้องก้าวขึ้นมารับบทนำในทุกขั้นตอนของการผลิตด้วยตัวเอง พร้อมประกาศจุดยืนว่าบริษัทตั้งเป้าที่จะดำเนินงานอย่างอิสระมากขึ้น

ตามรายงานจาก Pinzuba News ทางด้าน Hiromichi Shizume โปรดิวเซอร์อาวุโสของ TV Asahi มองว่าความเคลื่อนไหวลักษณะนี้อาจสร้างแรงกดดันให้วงการต้องหันกลับมาทบทวนระบบ “คณะกรรมการผลิต” ซึ่งเป็นโครงสร้างที่ใช้กันมาอย่างยาวนานในอุตสาหกรรมอนิเมะญี่ปุ่น

ระบบคณะกรรมการผลิตเริ่มแพร่หลายในช่วงทศวรรษ 1990 โดยเป็นการรวมตัวของหลายบริษัท เช่น สำนักพิมพ์มังงะ สถานีโทรทัศน์ และบริษัทการตลาด เพื่อร่วมลงทุนในการสร้างอนิเมะเป็นรายโปรเจกต์ ระบบนี้ช่วยกระจายความเสี่ยงทางการเงินและทำให้สตูดิโอสามารถผลิตผลงานใหม่ได้ แต่ในอีกด้านหนึ่งก็ขึ้นชื่อว่าแทบไม่เปิดโอกาสให้สตูดิโอได้กำไรอย่างแท้จริง

Shizume อธิบายว่า นักลงทุนมักจัดสรรงบประมาณให้สตูดิโอเพียงขั้นต่ำ เพื่อกดต้นทุนการผลิตให้อยู่ในระดับต่ำ แม้จะช่วยให้สตูดิโอมีงบพื้นฐานรองรับ ต่อให้ผลงานไม่ประสบความสำเร็จทางการตลาด แต่ในทางกลับกัน นักลงทุนก็มีโอกาสรับผลกำไรส่วนใหญ่ไปเกือบทั้งหมด

ยิ่งไปกว่านั้น ระบบดังกล่าวยังไม่มีโครงสร้างค่าลิขสิทธิ์แบบเดียวกับอุตสาหกรรมหนังสือ ทำให้รายได้ของสตูดิโอไม่เพิ่มขึ้นแม้อนิเมะจะกลายเป็นผลงานระดับฮิต ส่งผลให้ตลอดหลายปีที่ผ่านมา ค่าตอบแทนของนักอนิเมเตอร์แทบไม่ขยับขึ้น และมีสตูดิโอจำนวนไม่น้อยที่ต้องปิดตัวลง ท่ามกลางปัญหาการขาดแคลนแรงงานในวงการ

อย่างไรก็ตาม Shizume มองว่า หากสตูดิโอญี่ปุ่นเลือกข้ามระบบคณะกรรมการผลิต และหันไปทำสัญญาโดยตรงกับแพลตฟอร์มสตรีมมิงระดับโลก เช่นกรณีของ MAPPA กับ Netflix งบประมาณการผลิตมีแนวโน้มจะเพิ่มขึ้นอย่างมาก

“ผู้สร้างผลงานย่อมอยากทำงานในที่ที่ได้รับค่าตอบแทนดีกว่า และมีอิสระมากกว่า เรื่องนี้ไม่ใช่แค่ในวงการอนิเมะเท่านั้น แต่รวมถึงละครและรายการวาไรตี้ด้วย” Shizume กล่าว

แม้เขาจะย้ำว่ายังเร็วเกินไปที่จะสรุปว่าความร่วมมือในลักษณะนี้จะสามารถสั่นคลอนระบบคณะกรรมการผลิตได้มากน้อยเพียงใด แต่เขาก็ชี้ว่า หากในอนาคตเกิดผลงานที่ประสบความสำเร็จอย่างถล่มทลายต่อเนื่อง ก็อาจทำให้เกิดแรงกดดันเพิ่มขึ้นในการทบทวนโครงสร้างที่เอื้อประโยชน์ให้เฉพาะนักลงทุนเป็นหลัก

ติดตามข่าวสารอัปเดตวงการเทคโนโลยี เกม และไลฟ์สไตล์เพิ่มเติมได้ที่ techcatchup.net 
พร้อมช่องทางโซเชียล Facebook | Instagram | TikTok | YouTube | X

Sydney Sweeney และ Noah Centineo เตรียมนำแสดงในภาพยนตร์ Gundam ฉบับไลฟ์แอ็กชันของ Netflix

Netflix ได้กลับมารับหน้าที่เป็นผู้จัดจำหน่ายอย่างเป็นทางการให้กับภาพยนตร์ Gundam ฉบับไลฟ์แอ็กชันของ Legendary Pictures อีกครั้ง ตามรายงานจาก Deadline ระบุว่าแพลตฟอร์มสตรีมมิงยักษ์ใหญ่ได้คว้าสิทธิ์การจัดจำหน่ายผลงานดัดแปลงฟอร์มยักษ์เรื่องนี้เป็นที่เรียบร้อย โดยมี Sydney Sweeney และ Noah Centineo เตรียมรับบทนำในภาพยนตร์