Hirokazu “Chip” Tanaka อดีตคอมโพสเซอร์ของ Nintendo เผยว่าเพลงจบของ Metroid ถูกแต่งขึ้นมาเพื่อสร้างความประทับใจให้กับดีบักเกอร์คนหนึ่งในทีมโดยเฉพาะ
วันที่ 6 สิงหาคม 2025 ที่ผ่านมา ถือเป็นวันครบรอบ 39 ปีของเกม Metroid เวอร์ชันญี่ปุ่นที่เปิดตัวในปี 1986 เนื่องในโอกาสนี้ Hirokazu “Chip” Tanaka นักแต่งเพลงระดับตำนานของ Nintendo ผู้มีผลงานในเกมคลาสสิกอย่าง Super Mario Land, Tetris และ Earthbound ได้แชร์เรื่องราวที่น่าประทับใจเกี่ยวกับช่วงสุดท้ายของการพัฒนา Metroid และเบื้องหลังของเพลงจบในเกมนี้
Tanaka เล่าว่าเขาแต่งเพลงจบของ Metroid ขึ้นมาโดยมีเป้าหมายเพื่อสร้างความซาบซึ้งให้กับหนึ่งในทีมงานที่ทำหน้าที่ดีบักเกมโดยเฉพาะ เขาเผยในโพสต์ล่าสุดบนแพลตฟอร์ม X ว่า ในช่วงท้ายของการพัฒนา เมื่อเข้าสู่ขั้นตอนดีบัก ทีมงานทั้งหมดได้รวมตัวกันเพื่อชมและให้กำลังใจดีบักเกอร์คนนี้ระหว่างที่เขาเล่นเกม ซึ่งเพลงจบก็ถูกแต่งขึ้นมาโดยตั้งใจให้เหมาะกับช่วงเวลานั้นพอดี
“ช่วงดีบักสุดท้ายของ Metroid เป็นความทรงจำที่พิเศษมากสำหรับผม เรามีทีมงานคนหนึ่งที่อายุมากกว่าและไม่ได้อยู่ในสายการผลิตโดยตรง ทุกคนในทีมไปรวมตัวกันอยู่ในห้องเดียว คอยดูและเชียร์เขาขณะเล่นเกม ผมแต่งเพลงจบขึ้นมาเพราะอยากให้เขารู้สึกประทับใจอย่างลึกซึ้งหลังจากเล่นจบเกมได้ เรื่องนี้เกิดขึ้นจริงเลยครับ”
Tanaka ยังบรรยายถึงบรรยากาศระหว่างการดีบักว่าทุกคนในทีมสนุกไปกับการรับชมและส่งเสียงเชียร์ โดยเฉพาะช่วงบอสไฟต์กับ Mother Brain และฉากหลบหนีสุดระทึก “คนที่เคยเล่นเกมคงเข้าใจนะครับ ถึงจะเอาชนะ Mother Brain ได้เร็ว แต่ฉากหลบหนีตอนจบมันก็ยากแบบไม่คาดคิดเลย เสียงไซเรนดังลั่นจนทำให้รู้สึกกดดัน สุดท้ายก็พลาดตกหลุมบ้าง เพื่อดีบักเกอร์คนนั้น พวกเราก็เปลี่ยนไปใช้จอที่ใหญ่ขึ้น แล้วเปิดเสียงให้ดังขึ้นเรื่อย ๆ เพื่อสร้างบรรยากาศ ทุกคนในทีมสนุกกันมากกับการดีบักครั้งนั้น”
ท้ายที่สุด เมื่อฉากหลบหนีดำเนินไปถึงตอนจบ เพลงสุดอลังการก็ดังขึ้นมา ไม่ใช่แค่ชัยชนะส่วนตัวของดีบักเกอร์เท่านั้น แต่เป็นช่วงเวลาแห่งความสำเร็จร่วมกันของทั้งทีมพัฒนาเลยทีเดียว
ติดตามข่าวสารอัปเดตวงการเทคโนโลยี เกม และไลฟ์สไตล์เพิ่มเติมได้ที่ techcatchup.net
พร้อมช่องทางโซเชียล Facebook | Instagram | TikTok | YouTube | X