ผู้บริหารจาก Google ออกมาเปิดเผยว่า ปัจจุบันแทบทุกสตูดิโอพัฒนาเกมรายใหญ่มีการนำ AI เข้ามาใช้ในกระบวนการพัฒนาแล้ว แต่ยังมีจำนวนไม่น้อยที่เลือกไม่เปิดเผยต่อสาธารณะ เนื่องจากกังวลกระแสตอบรับเชิงลบจากผู้เล่น
เผยเบื้องหลังวงการเกม ใช้ AI มากกว่าที่ผู้เล่นคิด
Jack Buser ผู้อำนวยการฝ่ายเกมของ Google Cloud ให้สัมภาษณ์กับเว็บไซต์ Mobilegamer.biz โดยระบุว่า จากการสำรวจในงาน Gamescom พบว่านักพัฒนาเกมประมาณ 90% ยอมรับว่าใช้ AI ในการทำงาน
อย่างไรก็ตาม ตัวเลขจากองค์กรอื่นกลับอยู่ที่ราว 40–50% ซึ่ง Buser อธิบายว่า ช่องว่างนี้เกิดจาก “ความเต็มใจที่จะเปิดเผย” มากกว่าการใช้งานจริง
เขายังชี้ว่า ผู้เล่นจำนวนมากอาจไม่รู้เลยว่าเกมที่พวกเขาชื่นชอบในปัจจุบัน ได้ผ่านการพัฒนาด้วย AI ไปแล้วเรียบร้อย
AI ช่วยลดงานซ้ำซ้อน เปิดทางให้สร้างเกมได้มากขึ้น
Buser อธิบายว่า เครื่องมือ AI ของ Google เช่น Gemini และ Nano Banana Pro ถูกนำมาใช้เพื่อลดงานที่ซ้ำซ้อนหรือมีมูลค่าต่ำ เช่น การสร้างไอเดียจำนวนมาก หรือการจัดการรายละเอียดเล็ก ๆ ภายในเกม
เขามองว่า AI จะช่วยให้สตูดิโอสามารถพัฒนาเกมได้เร็วขึ้น จากเดิมที่อาจใช้เวลาหลายปีต่อหนึ่งโปรเจกต์ ก็อาจเปลี่ยนเป็นการสร้างเกมหลายโปรเจกต์ในช่วงเวลาเดียวกัน และเปิดโอกาสให้ทดลองไอเดียใหม่ ๆ ได้มากขึ้น
แนวโน้มนี้อาจทำให้ผู้เล่นเริ่มเปิดรับ AI มากขึ้น เมื่อเห็นผลลัพธ์ในรูปแบบของเกมที่ออกสู่ตลาดเร็วขึ้นและมีความหลากหลายมากขึ้น
ยกตัวอย่าง Capcom ใช้ AI ในขั้นตอนเบื้องหลัง
Buser ยังยกตัวอย่าง Capcom ว่าเป็นหนึ่งในบริษัทที่นำ AI ของ Google มาใช้ โดยเฉพาะในกระบวนการสร้างไอเดียจำนวนมาก เช่น รายละเอียดฉากหรือวัตถุเล็ก ๆ ภายในโลกเกม
AI จะช่วยคัดกรองแนวคิดที่น่าสนใจเบื้องต้น ก่อนส่งต่อให้อาร์ตไดเร็กเตอร์และทีมงานพัฒนาไปต่อยอดในส่วนสำคัญ เช่น ตัวละครหลัก ศัตรู หรือฉากหลักของเกม
อย่างไรก็ตาม Capcom เคยระบุชัดว่า บริษัทจะไม่ใช้ “Assets” ที่สร้างขึ้นโดย Generative AI โดยตรงในเกม แต่จะใช้ AI เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพและช่วยในกระบวนการพัฒนาแทน
อุตสาหกรรมกำลังเปลี่ยน แต่ความกังวลยังคงอยู่
แม้ AI จะถูกใช้งานอย่างแพร่หลายในอุตสาหกรรมเกม แต่ประเด็นนี้ยังคงเป็นเรื่องถกเถียงในหมู่ผู้เล่นและนักพัฒนา
Buser เชื่อว่า เมื่อผู้เล่นเริ่มตระหนักว่า AI เป็นส่วนหนึ่งของเกมที่พวกเขาชื่นชอบอยู่แล้ว ทัศนคติที่มีต่อเทคโนโลยีนี้อาจค่อย ๆ เปลี่ยนไปในอนาคต
ในขณะเดียวกัน สตูดิโอจำนวนมากยังคงเลือก “ไม่พูดถึง” การใช้ AI อย่างเปิดเผย เพื่อหลีกเลี่ยงแรงต้านจากชุมชนเกมเมอร์ที่ยังมีมุมมองหลากหลายต่อเรื่องนี้
ติดตามข่าวสารอัปเดตวงการเทคโนโลยี เกม และไลฟ์สไตล์เพิ่มเติมได้ที่หน้าแรก techcatchup.net
พร้อมช่องทางโซเชียล Facebook | Instagram | TikTok | YouTube | X



