HomeGamesผู้บริหาร Google ชี้ สตูดิโอเกมใหญ่แทบทั้งหมดใช้ AI แล้ว แต่หลายแห่งยังไม่กล้าเปิดเผย

ผู้บริหาร Google ชี้ สตูดิโอเกมใหญ่แทบทั้งหมดใช้ AI แล้ว แต่หลายแห่งยังไม่กล้าเปิดเผย

ผู้บริหารจาก Google ออกมาเปิดเผยว่า ปัจจุบันแทบทุกสตูดิโอพัฒนาเกมรายใหญ่มีการนำ AI เข้ามาใช้ในกระบวนการพัฒนาแล้ว แต่ยังมีจำนวนไม่น้อยที่เลือกไม่เปิดเผยต่อสาธารณะ เนื่องจากกังวลกระแสตอบรับเชิงลบจากผู้เล่น

เผยเบื้องหลังวงการเกม ใช้ AI มากกว่าที่ผู้เล่นคิด

Jack Buser ผู้อำนวยการฝ่ายเกมของ Google Cloud ให้สัมภาษณ์กับเว็บไซต์ Mobilegamer.biz โดยระบุว่า จากการสำรวจในงาน Gamescom พบว่านักพัฒนาเกมประมาณ 90% ยอมรับว่าใช้ AI ในการทำงาน

อย่างไรก็ตาม ตัวเลขจากองค์กรอื่นกลับอยู่ที่ราว 40–50% ซึ่ง Buser อธิบายว่า ช่องว่างนี้เกิดจาก “ความเต็มใจที่จะเปิดเผย” มากกว่าการใช้งานจริง

เขายังชี้ว่า ผู้เล่นจำนวนมากอาจไม่รู้เลยว่าเกมที่พวกเขาชื่นชอบในปัจจุบัน ได้ผ่านการพัฒนาด้วย AI ไปแล้วเรียบร้อย

AI ช่วยลดงานซ้ำซ้อน เปิดทางให้สร้างเกมได้มากขึ้น

Buser อธิบายว่า เครื่องมือ AI ของ Google เช่น Gemini และ Nano Banana Pro ถูกนำมาใช้เพื่อลดงานที่ซ้ำซ้อนหรือมีมูลค่าต่ำ เช่น การสร้างไอเดียจำนวนมาก หรือการจัดการรายละเอียดเล็ก ๆ ภายในเกม

เขามองว่า AI จะช่วยให้สตูดิโอสามารถพัฒนาเกมได้เร็วขึ้น จากเดิมที่อาจใช้เวลาหลายปีต่อหนึ่งโปรเจกต์ ก็อาจเปลี่ยนเป็นการสร้างเกมหลายโปรเจกต์ในช่วงเวลาเดียวกัน และเปิดโอกาสให้ทดลองไอเดียใหม่ ๆ ได้มากขึ้น

แนวโน้มนี้อาจทำให้ผู้เล่นเริ่มเปิดรับ AI มากขึ้น เมื่อเห็นผลลัพธ์ในรูปแบบของเกมที่ออกสู่ตลาดเร็วขึ้นและมีความหลากหลายมากขึ้น

ยกตัวอย่าง Capcom ใช้ AI ในขั้นตอนเบื้องหลัง

Buser ยังยกตัวอย่าง Capcom ว่าเป็นหนึ่งในบริษัทที่นำ AI ของ Google มาใช้ โดยเฉพาะในกระบวนการสร้างไอเดียจำนวนมาก เช่น รายละเอียดฉากหรือวัตถุเล็ก ๆ ภายในโลกเกม

AI จะช่วยคัดกรองแนวคิดที่น่าสนใจเบื้องต้น ก่อนส่งต่อให้อาร์ตไดเร็กเตอร์และทีมงานพัฒนาไปต่อยอดในส่วนสำคัญ เช่น ตัวละครหลัก ศัตรู หรือฉากหลักของเกม

อย่างไรก็ตาม Capcom เคยระบุชัดว่า บริษัทจะไม่ใช้ “Assets” ที่สร้างขึ้นโดย Generative AI โดยตรงในเกม แต่จะใช้ AI เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพและช่วยในกระบวนการพัฒนาแทน

อุตสาหกรรมกำลังเปลี่ยน แต่ความกังวลยังคงอยู่

แม้ AI จะถูกใช้งานอย่างแพร่หลายในอุตสาหกรรมเกม แต่ประเด็นนี้ยังคงเป็นเรื่องถกเถียงในหมู่ผู้เล่นและนักพัฒนา

Buser เชื่อว่า เมื่อผู้เล่นเริ่มตระหนักว่า AI เป็นส่วนหนึ่งของเกมที่พวกเขาชื่นชอบอยู่แล้ว ทัศนคติที่มีต่อเทคโนโลยีนี้อาจค่อย ๆ เปลี่ยนไปในอนาคต

ในขณะเดียวกัน สตูดิโอจำนวนมากยังคงเลือก “ไม่พูดถึง” การใช้ AI อย่างเปิดเผย เพื่อหลีกเลี่ยงแรงต้านจากชุมชนเกมเมอร์ที่ยังมีมุมมองหลากหลายต่อเรื่องนี้

ติดตามข่าวสารอัปเดตวงการเทคโนโลยี เกม และไลฟ์สไตล์เพิ่มเติมได้ที่หน้าแรก techcatchup.net 
พร้อมช่องทางโซเชียล Facebook | Instagram | TikTok | YouTube | X
ViaVGC
TechCatchUp Team
TechCatchUp Teamhttps://techcatchup.net
TechCatchUp — your destination for technology, gaming and lifestyle.
RELATED ARTICLES

LEAVE A REPLY

Please enter your comment!
Please enter your name here

- Advertisment -
Available Banner
- Advertisment -
Available Banner
- Advertisment -
Available Banner

Most Popular

- Advertisment -
Available Banner
- Advertisment -
Available Banner