Naoki Hamaguchi ผู้กำกับเกม Final Fantasy VII Rebirth ออกมาแสดงความคิดเห็นถึงกระแสถกเถียงเกี่ยวกับ “Game-Key Card” บนเครื่อง Nintendo Switch 2 โดยระบุว่านี่คือแนวโน้มใหญ่ของอุตสาหกรรมเกมที่หลีกเลี่ยงไม่ได้ แม้ผู้เล่นจำนวนมากจะไม่เห็นด้วยกับรูปแบบใหม่นี้ก็ตาม
Hamaguchi ได้ให้สัมภาษณ์กับทาง GamesRadar+ ว่าเขาเข้าใจดีว่าทำไมผู้เล่นบางส่วนถึงไม่ชอบระบบดังกล่าว และเข้าใจเหตุผลที่อยู่เบื้องหลัง แต่ในมุมมองของเขา นี่เป็นส่วนหนึ่งของแนวโน้มในวงการที่กำลังเปลี่ยนแปลงไป โดยเฉพาะเมื่อสื่อเกมแบบแผ่นหรือตลับเกมกำลังมีบทบาทลดลงอย่างต่อเนื่อง ขณะที่เกมดิจิทัลกลับเติบโตขึ้นบนทุกแพลตฟอร์ม ไม่ว่าจะเป็น PlayStation, Xbox หรือ PC ที่แทบไม่มีเกมแบบกล่องวางขายแล้ว
เขากล่าวต่อว่า ผู้เล่นบน Switch 2 ยังให้คุณค่ากับสื่อเกมแบบจับต้องได้อยู่มากกว่าผู้ใช้แพลตฟอร์มอื่น ดังนั้นการเปลี่ยนผ่านไปสู่ยุคดิจิทัลของ Nintendo จะเกิดขึ้นช้ากว่าคู่แข่งรายอื่นอย่างแน่นอน

Hamaguchi ยังมองว่า Game-Key Card ซึ่งเป็นการ์ดที่ทำหน้าที่เก็บรหัสสำหรับดาวน์โหลดเกม แทนที่จะบรรจุข้อมูลเกมเต็มรูปแบบ เป็นสิ่งที่เปิดโอกาสให้ผู้พัฒนาสามารถนำเกมขนาดใหญ่ที่ใช้พื้นที่จัดเก็บมากมาลงบน Switch 2 ได้ง่ายขึ้น โดยเขายกตัวอย่างว่า เกมที่ต้องการความละเอียดสูงและขนาดไฟล์มหาศาลอาจไม่สามารถออกเวอร์ชันกล่องได้เลย หากไม่มีระบบคีย์การ์ดนี้รองรับ
เขายังเห็นพ้องกับมุมมองของทีมพัฒนา Star Wars Outlaws ที่ระบุว่า Game-Key Card ช่วยให้เกมระดับ AAA ที่มีขนาดใหญ่สามารถวางจำหน่ายบนแพลตฟอร์มของ Nintendo ได้ โดยไม่ต้องลดคุณภาพหรือคอนเทนต์ในเกมลง
ถึงจะมีเสียงวิพากษ์วิจารณ์จากแฟนเกมจำนวนมาก แต่ดูเหมือนว่า Game-Key Card จะกลายเป็นส่วนหนึ่งของการเปลี่ยนผ่านสู่ยุคใหม่ของอุตสาหกรรมเกม ซึ่งผู้พัฒนาและผู้จัดจำหน่ายต่างเริ่มเดินหน้าสู่โลกดิจิทัลเต็มรูปแบบ แม้แฟนเกมสายสะสมจะยังไม่พร้อมก็ตาม
ติดตามข่าวสารอัปเดตวงการเทคโนโลยี เกม และไลฟ์สไตล์เพิ่มเติมได้ที่ techcatchup.net
พร้อมช่องทางโซเชียล Facebook | Instagram | TikTok | YouTube | X



