Hideaki Nishino ประธานและซีอีโอของ PlayStation ให้สัมภาษณ์กับนิตยสาร Famitsu เนื่องในโอกาสครบรอบ 40 ปีของสื่อญี่ปุ่นชื่อดัง โดยยืนยันว่า Sony ยังคงมุ่งมั่นกับการพัฒนาเกมแนว Live Service ต่อไป แม้เพิ่งประกาศปลดพนักงานของ Bungie ซึ่งเป็นสตูดิโอผู้พัฒนา Destiny 2 และ Marathon ไปจำนวนหลายร้อยคนในสัปดาห์เดียวกัน
Nishino กล่าวว่า Sony เชื่อว่าเกม Live Service เป็นคอนเทนต์ที่สามารถดึงดูดผู้เล่นได้ในระดับโลก และบริษัทต้องการ “ฟื้นฟูตลาด” ผ่านทั้งเกมจากสตูดิโอภายใน (First-Party) และเกมจากพาร์ตเนอร์ (Third-Party) พร้อมย้ำว่าบริษัทไม่ได้มุ่งเน้นเฉพาะเกมใหม่เท่านั้น แต่ยังวางแผนผลักดันเกมที่เปิดให้บริการอยู่แล้วในระยะกลางและระยะยาวด้วย
นอกจากนี้ เขายังอธิบายว่าเกม Live Service จำเป็นต้องมีการอัปเดตคอนเทนต์อย่างต่อเนื่อง และมองว่าแนวเกมประเภทนี้ยังอยู่ในช่วงที่อุตสาหกรรมกำลังทดลองแนวทางใหม่ ๆ ดังนั้น PlayStation ก็ต้องการเดินหน้ารับความท้าทายและเรียนรู้ไปพร้อมกับตลาดเช่นกัน

อย่างไรก็ตาม คำให้สัมภาษณ์ดังกล่าวถูกเผยแพร่ในช่วงเวลาที่ Sony เพิ่งปลดพนักงาน Bungie จำนวนมาก หลังยุติการสนับสนุน Destiny 2 ทำให้หลายฝ่ายมองว่าจังหวะของการประกาศอาจไม่เหมาะสม เนื่องจาก Bungie ถูกซื้อกิจการในปี 2022 เพื่อเสริมศักยภาพด้านเกม Live Service แต่ตลอดหลายปีที่ผ่านมา Sony กลับประสบความสำเร็จอย่างจำกัดในตลาดนี้ โดยมี Helldivers 2 เป็นผลงานเด่น ขณะที่ Concord ถูกปิดให้บริการหลังเปิดตัวเพียงไม่นาน รวมถึงโปรเจกต์ Live Service ของแฟรนไชส์ God of War และ The Last of Us ก็ถูกยกเลิกระหว่างการพัฒนา
สำหรับแผนในอนาคต Sony ระบุว่ายังคงมีเกม Live Service อยู่ระหว่างการพัฒนาหลายโปรเจกต์ ได้แก่ Marvel Tokon: Fighting Souls, Horizon Hunters Gathering, Fairgame$ และโปรเจกต์ลึกลับจากสตูดิโอ Team LFG ซึ่งสะท้อนว่าบริษัทยังไม่เปลี่ยนทิศทางจากกลยุทธ์เดิม แม้จะเผชิญความท้าทายจากผลงานที่ผ่านมาและการปรับโครงสร้างของ Bungie ก็ตาม
ติดตามข่าวสารอัปเดตวงการเทคโนโลยี เกม และไลฟ์สไตล์เพิ่มเติมได้ที่หน้าแรก techcatchup.net
พร้อมช่องทางโซเชียล Facebook | Instagram | TikTok | YouTube | X



