Konami ผู้พัฒนาเกมชื่อดังจากญี่ปุ่นอย่าง Silent Hill และ Metal Gear เตรียมปรับโครงสร้างค่าตอบแทนของบริษัทอีกครั้ง โดยจะเริ่มมีผลตั้งแต่เดือนมีนาคม 2027 พร้อมเพิ่มเงินเดือนพื้นฐานต่อเนื่องเป็นปีที่ 5 ติดต่อกัน
ตามรายงานจากเว็บไซต์ Otaku Soken ระบุว่า พนักงานใหม่ระดับเริ่มต้น (Fresh Graduate) จะได้รับการปรับเงินเดือนเริ่มต้นจาก 240,000 เยนต่อเดือน (ประมาณ 49,000 บาท) เป็น 310,000 เยนต่อเดือน (ประมาณ 63,500 บาท) คิดเป็นการเพิ่มขึ้นราว 29% ขณะเดียวกัน พนักงานปัจจุบันก็จะได้รับการปรับเงินเดือนพื้นฐานเพิ่มขึ้นอีก 5,000 เยนต่อเดือน (ประมาณ 1,000 บาท)
Konami ระบุว่าการปรับขึ้นค่าตอบแทนครั้งนี้สะท้อนถึงความตั้งใจของบริษัทในการลงทุนด้านบุคลากรอย่างต่อเนื่อง โดยมีเป้าหมายเพื่อดึงดูดผู้มีความสามารถจากหลากหลายพื้นฐาน และสร้างสภาพแวดล้อมการทำงานที่ทั้งสะดวกสบายและมีความหมายต่อพนักงาน
การปรับเงินเดือนครั้งนี้ยังสะท้อนถึงการแข่งขันที่เพิ่มสูงขึ้นในอุตสาหกรรมเกมญี่ปุ่น ซึ่งหลายบริษัทเริ่มปรับกลยุทธ์ด้านทรัพยากรบุคคลเพื่อรักษาและดึงดูดคนเก่งเข้ามาทำงาน
ก่อนหน้านี้ Sony ก็ได้ปรับขึ้นเงินเดือนพนักงานและเพิ่มเงินเดือนเริ่มต้นในระดับสูงขึ้น ขณะที่ Sega ได้ประกาศปรับขึ้นเงินเดือนพนักงานใหม่และพนักงานประจำไปแล้วในช่วงปลายปี 2025 รวมถึง Atlus ที่เดินตามแนวทางเดียวกัน ด้วยการเพิ่มเงินเดือนรายปีและปรับเงินเดือนพนักงานระดับจูเนียร์ขึ้นอย่างมีนัยสำคัญ
แนวโน้มดังกล่าวแสดงให้เห็นว่า บริษัทเกมขนาดใหญ่ในญี่ปุ่นกำลังให้ความสำคัญกับ “บุคลากร” มากขึ้น ท่ามกลางการแข่งขันที่เข้มข้นขึ้นในตลาดแรงงาน และความต้องกาแรงงานที่มีทักษะสูงในอุตสาหกรรมนี้
ติดตามข่าวสารอัปเดตวงการเทคโนโลยี เกม และไลฟ์สไตล์เพิ่มเติมได้ที่ techcatchup.net
พร้อมช่องทางโซเชียล Facebook | Instagram | TikTok | YouTube | X



