Hideo Kojima (ฮิเดโอะ โคจิมะ) ผู้สร้าง Metal Gear Solid เปิดเผยว่า การตัดสินใจหยุดสนับสนุน Physint ของ Sony ทำให้เขาต้องเร่งหาพันธมิตรใหม่ เพื่อให้ทั้งโปรเจกต์และทีมงานของ Kojima Productions เดินหน้าต่อได้ ก่อนที่ Xbox จะเข้ามารับหน้าที่ผู้จัดจำหน่ายเกมนี้ในเวลาต่อมา
Kojima ให้สัมภาษณ์กับ The Washington Post ว่า เขาไม่เคยคิดว่า Physint จะอยู่ในกลุ่มโปรเจกต์ที่เสี่ยงถูกยกเลิก เพราะเชื่อมั่นในศักยภาพของเกมแอ็กชันจารกรรม ซึ่งเป็นแนวที่เขามีส่วนบุกเบิกและสร้างชื่อจาก Metal Gear Solid แม้ระหว่างการประชาสัมพันธ์ Physint เขาจะไม่ได้เอ่ยชื่อซีรีส์ดังกล่าวโดยตรงก็ตาม
“นี่คือเกมที่มีโอกาสทำยอดขายได้สูงที่สุดเท่าที่ผมจะสร้างขึ้นมาได้” Kojima กล่าว “ผมไม่คิดว่า Physint จะอยู่ในรายชื่อเกมที่ถูกยกเลิก”
ย้อนกลับไปในเดือนมิถุนายน 2026 Sony แจ้งเรื่องยุติเงินทุนผ่านการประชุม Zoom กับ Kojima พร้อมด้วย Shinji Hirano (ชินจิ ฮิราโนะ) ประธาน Kojima Productions และ Aki Saito (อากิ ไซโตะ) หัวหน้าฝ่ายพัฒนาบุคลากรของสตูดิโอ เขารู้สึกตกใจและแปลกใจมาก แต่ไม่ได้รู้สึกโกรธหรือเสียใจต่อ Sony สิ่งที่เขาลงมือทำต่อทันทีคือหาพันธมิตรใหม่ เพื่อรักษาโปรเจกต์และงานของพนักงานในสตูดิโอ
“เราเป็นสตูดิโออิสระ นั่นหมายความว่าถ้าพวกเขาไม่สามารถให้เงินทุนเราได้ สตูดิโอของเราก็อาจอยู่ไม่รอด” Kojima กล่าวกับ The Washington Post

ต่อมาในช่วงต้นเดือนกันยายน Sony ประกาศยุติความร่วมมือใน Physint อย่างเป็นทางการ และเพียงไม่กี่นาทีหลังจากนั้น Xbox ก็ประกาศว่าจะรับหน้าที่ผู้จัดจำหน่ายแทน ทำให้ Physint กลายเป็นอีกโปรเจกต์ที่ Xbox ร่วมงานกับ Kojima Productions นอกเหนือจาก OD เกมสยองขวัญที่ทั้งสองฝ่ายเปิดตัวไปก่อนหน้านี้
การถอนตัวครั้งนี้เกิดขึ้นหลังจาก Sony เคยร่วมเปิดตัว Physint อย่างจริงจังในรายการ State of Play เมื่อปี 2024 โดย Hermen Hulst (เฮอร์เมน ฮัลสต์) ผู้บริหาร PlayStation ปรากฏตัวร่วมกับ Kojima เพื่อประกาศเกมที่ตั้งใจจะเชื่อมโลกของวิดีโอเกมและภาพยนตร์เข้าด้วยกันอย่างใกล้ชิดยิ่งกว่าผลงานก่อน ๆ ของเขา แผนในเวลานั้นยังรวมถึงการทำงานร่วมกับธุรกิจภาพยนตร์และดนตรีของ Sony โดยวิดีโอประกาศเปิดตัวถ่ายทำที่สำนักงานใหญ่ของ Columbia Pictures ซึ่งมีส่วนเกี่ยวข้องกับโปรเจกต์ด้วย
นอกจากผลกระทบต่อการพัฒนาเกมแล้ว Kojima ยังพูดถึงความสัมพันธ์ที่เปลี่ยนไปกับ Sony ในการให้สัมภาษณ์อีกครั้งกับ IGN เขาเล่าว่าร่วมงานกับบริษัทมาราว 30 ปี และเคยสนิทกับ Ken Kutaragi (เคน คุตารากิ) และ Hirai (ฮิราอิ) แต่ช่วงหลังความสัมพันธ์ไม่ได้เป็นเหมือนเดิม
“ผมร่วมงานกับพวกเขา (Sony) มาประมาณ 30 ปีแล้ว… ผมเคยสนิทกับคุณ Ken Kutaragi และคุณ Hirai แต่ช่วงหลังมันไม่ใช่แบบนั้นแล้ว ผมจึงตระหนักว่า โอเค นี่คือความเป็นจริง” Kojima กล่าว
ติดตามข่าวสารอัปเดตเทคโนโลยี เกม และไลฟ์สไตล์เพิ่มเติมได้ที่หน้าแรก techcatchup.net
พร้อมช่องทางโซเชียล Facebook | Instagram | TikTok | YouTube | X



