แม้จะเป็นเกมใหม่ที่ไม่มีฐานแฟนเดิมรองรับ แต่ Pragmata ของ Capcom กลับเปิดตัวได้อย่างแข็งแกร่งเกินคาด โดยล่าสุดมีรายงานว่ายอดขายทะลุ 1 ล้านชุดภายในเวลาเพียง 2 วัน ซึ่งกลายเป็นปัจจัยสำคัญที่ทำให้บริษัทเริ่มมองเห็นศักยภาพในการต่อยอดเป็น “แฟรนไชส์” ในอนาคต
Rob Dyer ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายปฏิบัติการของ Capcom USA ให้สัมภาษณ์ในงาน iicon ที่ลาสเวกัส โดยกล่าวว่า Pragmata ถือเป็นอีกหนึ่ง IP ใหม่ที่บริษัทสามารถพัฒนาไปต่อได้ในระยะยาว แม้จะยังไม่มีการยืนยันแผนสร้างภาคต่อในตอนนี้
เขาอธิบายว่า Capcom มีคลังแฟรนไชส์จำนวนมากอยู่แล้ว และ Pragmata กำลังเริ่มกลายเป็นหนึ่งในทรัพย์สินใหม่ที่มีศักยภาพจะเติบโตต่อไปได้
จากโปรเจกต์พัฒนา 6 ปี สู่ความสำเร็จเกินคาด
Pragmata ถูกเปิดตัวครั้งแรกตั้งแต่ปี 2020 และต้องเผชิญกับการเลื่อนวางจำหน่ายหลายครั้ง ส่งผลให้ระยะเวลาพัฒนายืดเยื้ออย่างน้อย 6 ปี ก่อนจะวางจำหน่ายจริงในปี 2026
แม้เส้นทางจะเต็มไปด้วยความท้าทาย แต่ผลลัพธ์กลับออกมาคุ้มค่า โดย Dyer ระบุว่าทีมพัฒนาในญี่ปุ่นมีการเปิดรับความคิดเห็นจากฝั่งอเมริกาอย่างต่อเนื่อง ทั้งการทำโฟกัสกรุ๊ป ทดลองเล่นเดโม และเก็บข้อมูลจากผู้เล่น เพื่อนำมาปรับปรุงตัวเกมให้เข้าถึงผู้เล่นทั่วโลกได้มากขึ้น
เขาย้ำว่าความพยายามตลอดหลายปี “คุ้มค่ากับผลลัพธ์ที่ได้”
โอกาสในอนาคตของ Pragmata
แม้ Capcom จะยังไม่ประกาศแผนภาคต่ออย่างเป็นทางการ แต่ท่าทีล่าสุดสะท้อนให้เห็นว่าบริษัทเริ่มให้ความสำคัญกับ Pragmata ในฐานะ IP ระยะยาว
ด้วยเนื้อเรื่องที่ยังเปิดโอกาสให้ขยายต่อได้ รวมถึงระบบเกมเพลย์อย่างการแฮ็กที่ได้รับเสียงตอบรับเชิงบวก ทำให้มีความเป็นไปได้สูงที่ Pragmata จะไม่หยุดอยู่เพียงภาคเดียว
สำหรับ Capcom ซึ่งมีประวัติในการปั้นแฟรนไชส์ระดับโลกอย่าง Resident Evil และ Monster Hunter ความสำเร็จในช่วงเปิดตัวของ Pragmata อาจเป็นจุดเริ่มต้นของอีกหนึ่งซีรีส์สำคัญในอนาคต
ติดตามข่าวสารอัปเดตวงการเทคโนโลยี เกม และไลฟ์สไตล์เพิ่มเติมได้ที่หน้าแรก techcatchup.net
พร้อมช่องทางโซเชียล Facebook | Instagram | TikTok | YouTube | X



