Valve อาจมีแผนนำสถาปัตยกรรม Arm มาใช้กับฮาร์ดแวร์เกมในอนาคต หลัง Pierre-Loup Griffais และ Yazan Aldehayyat วิศวกรของบริษัท ให้สัมภาษณ์กับ PC Gamer ว่า Valve กำลังศึกษาความเป็นไปได้ของการพัฒนา Steam Machine ที่ใช้ชิป Arm ควบคู่ไปกับการพัฒนาเทคโนโลยี FEX เพื่อรองรับเกมที่สร้างมาสำหรับสถาปัตยกรรม x86
ก่อนหน้านี้ Valve ได้ประกาศเตรียมเปิดตัว SteamOS เวอร์ชันสำหรับ Arm เพื่อใช้งานกับเฮดเซ็ต Steam Frame ที่ใช้ชิป Snapdragon อยู่แล้ว ทำให้หลายฝ่ายตั้งคำถามว่าแนวทางดังกล่าวจะขยายไปสู่ Steam Machine รุ่นใหม่หรือไม่ ซึ่ง Griffais ตอบอย่างชัดเจนว่า “แน่นอน” พร้อมระบุว่าบริษัทต้องการรองรับแพลตฟอร์มให้ได้มากที่สุด
Griffais อธิบายว่า FEX ทำหน้าที่เป็นชั้นแปลคำสั่ง (Translation Layer) ที่ช่วยให้เกมซึ่งพัฒนาสำหรับซีพียู x86 สามารถทำงานบนชิป Arm ได้ในลักษณะเดียวกับที่ Proton ช่วยให้เกม Windows ทำงานบน Linux โดยเป้าหมายของ Valve คือเพิ่มทางเลือกทั้งด้านฮาร์ดแวร์และราคา เพื่อให้ผู้เล่นสามารถเลือกอุปกรณ์ที่เหมาะสมกับงบประมาณและประสิทธิภาพที่ต้องการได้
เขายังเสริมว่า เวลาบริษัทออกแบบฮาร์ดแวร์ใหม่ ทีมงานจะประเมินชิ้นส่วนต่าง ๆ เช่นเดียวกับผู้ใช้งานทั่วไป โดยมองหาส่วนประกอบที่ให้ความคุ้มค่าที่สุดในด้านราคาและประสิทธิภาพ ดังนั้นหาก Arm สามารถตอบโจทย์ดังกล่าวได้ Valve ก็พร้อมพิจารณาใช้งานบน Steam Machine เช่นกัน
อย่างไรก็ตาม Valve ย้ำว่ายังไม่มีแผนเปิดตัว Steam Machine ที่ใช้ Arm ในเร็ว ๆ นี้ โดยบริษัทระบุว่าการออกฮาร์ดแวร์รุ่นใหม่จะเกิดขึ้นก็ต่อเมื่อถึงช่วงเวลาที่เหมาะสม ทั้งในด้านราคา ประสิทธิภาพ และความพร้อมของเกม ขณะที่วิกฤตราคาหน่วยความจำทั่วโลกยังส่งผลกระทบต่อต้นทุนการผลิตฮาร์ดแวร์อย่างต่อเนื่อง
ติดตามข่าวสารอัปเดตวงการเทคโนโลยี เกม และไลฟ์สไตล์เพิ่มเติมได้ที่หน้าแรก techcatchup.net
พร้อมช่องทางโซเชียล Facebook | Instagram | TikTok | YouTube | X



