Sony เสนอแนวคิดนำ AI มาช่วยให้ผู้เล่นที่มีความพิการหรือข้อจำกัดด้านการเคลื่อนไหวควบคุมเกมได้สะดวกขึ้น โดยระบบจะวิเคราะห์ว่าผู้เล่นต้องการออกคำสั่งอะไร แล้วช่วยชดเชยการกดปุ่มหรือขยับคอนโทรลเลอร์ที่ทำได้ไม่เต็มที่ เพื่อให้เกมตอบสนองตามเจตนาของผู้เล่น
รายละเอียดปรากฏในเอกสารสิทธิบัตรที่เผยแพร่เมื่อวันที่ 17 กันยายน 2026 ซึ่งไม่ได้จำกัดการใช้งานไว้กับคอนโทรลเลอร์ PlayStation ตัวระบบ AI ถูกออกแบบให้ไม่ผูกกับคอนโทรลเลอร์รุ่นใดรุ่นหนึ่ง แต่ยังสร้างคำสั่งควบคุมให้เหมาะกับอุปกรณ์ที่ผู้เล่นใช้อยู่ได้
เอกสารยกตัวอย่างผู้เล่นที่กดปุ่มฝั่งซ้าย ขยับจอยสติ๊กซ้าย หรือกดทริกเกอร์ได้ลำบาก รวมถึงกรณีที่กดปุ่มได้ไม่สุดจนระบบยังไม่รับคำสั่ง โมเดล AI จะนำข้อมูลการควบคุมที่ตรวจจับได้มาประมวลผลและสร้างคำสั่งให้การกระทำนั้นสำเร็จ โดยโมเดลผ่านการฝึกล่วงหน้าด้วยข้อมูลการทำงานของปุ่มและอุปกรณ์ควบคุม ตลอดจนข้อมูลด้านการเข้าถึงที่เกี่ยวข้องกับคอนโทรลเลอร์อย่างน้อยส่วนหนึ่ง


การช่วยเหลือจะปรับตามผู้เล่นแต่ละคน อุปกรณ์ที่ใช้ และสถานการณ์ภายในเกม ระบบจะพิจารณาทั้งวิธีใช้งานคอนโทรลเลอร์ จังหวะและระยะเวลาที่ออกคำสั่ง รูปแบบการเคลื่อนไหว ตลอดจนข้อจำกัดของผู้เล่น เพื่อประเมินว่าควรชดเชยการควบคุมมากน้อยเพียงใด นอกจากนี้ยังสามารถใช้สัญญาณเริ่มต้นจากการกดหรือขยับอุปกรณ์ ร่วมกับประวัติการเล่นโดยรวม เพื่อคาดการณ์และช่วยทำคำสั่งที่ผู้เล่นน่าจะต้องการ
สิทธิบัตรยังระบุว่าระบบสามารถประมวลผลได้ทั้งบนเครื่องของผู้เล่นและผ่านคลาวด์ ส่วนการใช้งานในเกม Multiplayer สามารถตั้งค่าให้ AI ปิดการทำงานโดยอัตโนมัติ หรือให้ผู้เล่นเลือกปิดเองได้ พร้อมแสดงสัญลักษณ์ให้ผู้เล่นคนอื่นเห็นว่ามีการเปิดใช้ AI ช่วยการเข้าถึงอยู่หรือไม่
แนวคิดที่ Sony เสนอจึงครอบคลุมมากกว่าการเปลี่ยนหน้าที่ของปุ่ม โดยใช้ AI ปรับการช่วยเหลือให้เข้ากับข้อจำกัดทางร่างกายและรูปแบบการควบคุมของผู้เล่นแต่ละคน
ติดตามข่าวสารอัปเดตเทคโนโลยี เกม และไลฟ์สไตล์เพิ่มเติมได้ที่หน้าแรก techcatchup.net
พร้อมช่องทางโซเชียล Facebook | Instagram | TikTok | YouTube | X



