HomeGamesซีอีโอ Nippon Ichi เผย Disgaea ภาคใหม่คือเวทีโชว์ศักยภาพกราฟิก 3D ยุคใหม่

ซีอีโอ Nippon Ichi เผย Disgaea ภาคใหม่คือเวทีโชว์ศักยภาพกราฟิก 3D ยุคใหม่

Disgaea ภาคใหม่ในอนาคตจะเป็นผลงานที่สะท้อนความพยายามของ Nippon Ichi Software (NIS) ในการยกระดับเทคโนโลยีการพัฒนาเกมและคุณภาพงานกราฟิก 3D อย่างชัดเจน ตามคำให้สัมภาษณ์ของ เคนโซะ ซารุฮาชิ (Kenzo Saruhashi) ซีอีโอของบริษัท

ในการให้สัมภาษณ์กับสื่อเกาหลีใต้ ThisIsGame ระหว่างงาน Taipei Game Show 2026 ซารุฮาชิถูกถามถึงมุมมองของเขาต่อการเปลี่ยนผ่านสู่กราฟิก 3D ของ NIS ซึ่งที่ผ่านมาเผชิญเสียงวิจารณ์อยู่ไม่น้อย

ซารุฮาชิยอมรับอย่างตรงไปตรงมาว่า บริษัทตระหนักดีว่ายังต้องพัฒนาอีกมากเพื่อไล่ตามคู่แข่งในด้านการสร้างโมเดล 3D และแอนิเมชันที่ดึงดูดสายตา โดยเขาระบุว่า NIS ได้จัดตั้งทีมภายในที่ทำงานข้ามโปรเจกต์ เพื่อยกระดับคุณภาพงานกราฟิกโดยรวมของทุกเกมในเครือ

นอกจากนี้ บริษัทยังมีการดึงผู้เชี่ยวชาญด้านการออกแบบจากภายนอกเข้ามาช่วยเสริมศักยภาพในส่วนนี้ด้วย แม้ซารุฮาชิจะไม่ได้เปิดเผยรายละเอียดเชิงลึกเกี่ยวกับความร่วมมือดังกล่าว

ถึงแม้ในปี 2026 ทาง NIS จะมีเกมขนาดเล็กหลายโปรเจกต์ที่เตรียมวางจำหน่าย แต่ซารุฮาชิระบุว่า ผลลัพธ์ของการพัฒนาเทคโนโลยีและกราฟิกเหล่านี้จะเห็นได้ชัดเจนที่สุดในเกมภาคใหม่ของซีรีส์ RPG เรือธงของบริษัทอย่าง Disgaea

“แม้จะยังไม่ถึงเวลาที่เราจะประกาศรายละเอียดได้” ซารุฮาชิกล่าว “แต่เราเชื่อว่าทุกคนจะสามารถเห็นผลลัพธ์ของการปรับปรุงทางเทคนิคเหล่านี้ได้อย่างชัดเจนใน Disgaea ภาคล่าสุด”

ซารุฮาชิยังพูดถึงกลยุทธ์การพัฒนาเกมของ NIS ที่เน้นการทำเกมขนาดเล็กหลายโปรเจกต์ แทนการทุ่มทรัพยากรไปกับเกมฟอร์มยักษ์เพียงไม่กี่เกม โดยเมื่อปีที่ผ่านมา บริษัทได้ประกาศเปิดตัวเกมใหม่ถึง 6 โปรเจกต์ ซึ่งมีกำหนดวางจำหน่ายในช่วงปี 2025 และ 2026

เกมเหล่านี้ส่วนใหญ่เป็นไอเดียใหม่หรือโปรเจกต์เชิงทดลอง ที่พนักงานเสนอผ่านโครงการภายในชื่อ “Nippon Ichi Project Festival” ซึ่งเปิดโอกาสให้ทีมงานนำแนวคิดของตนเองมาพัฒนาเป็นเกมจริง

ซารุฮาชิอธิบายว่า แนวทางดังกล่าวช่วยให้ทีมพัฒนาได้เรียนรู้กระบวนการสร้างเกมครบทุกขั้นตอน ตั้งแต่การพัฒนา การวางจำหน่าย ไปจนถึงการรับฟังเสียงตอบรับจากผู้เล่น ซึ่งเป็นประสบการณ์ที่ช่วยยกระดับทักษะของนักพัฒนาในระยะยาว

เขาเชื่อว่าการได้ปิดงานเกมจำนวนมาก จะช่วยเพิ่มศักยภาพของบริษัทในการสร้างผลงานที่ประสบความสำเร็จมากขึ้นในอนาคต นั่นจึงเป็นเหตุผลที่ NIS ให้ความสำคัญกับรอบการพัฒนาเกมที่สั้นลง

ขณะเดียวกัน ซารุฮาชิก็ย้ำกับแฟน ๆ ของแฟรนไชส์หลักของบริษัทว่า NIS ตระหนักถึงความคาดหวังของผู้เล่นเป็นอย่างดี และกำลังพยายามสร้างสมดุลระหว่างการทดลองไอเดียใหม่ ๆ กับการพัฒนาเกมภาคต่อที่แฟน ๆ รอคอยมาอย่างยาวนาน

ติดตามข่าวสารอัปเดตวงการเทคโนโลยี เกม และไลฟ์สไตล์เพิ่มเติมได้ที่ techcatchup.net 
พร้อมช่องทางโซเชียล Facebook | Instagram | TikTok | YouTube | X
TechCatchUp Team
TechCatchUp Teamhttps://techcatchup.net
TechCatchUp — your destination for technology, gaming and lifestyle.
RELATED ARTICLES

LEAVE A REPLY

Please enter your comment!
Please enter your name here

- Advertisment -
Available Banner
- Advertisment -
Available Banner
- Advertisment -
Available Banner

Most Popular

- Advertisment -
Available Banner
- Advertisment -
Available Banner