Kadokawa บริษัทผู้จัดพิมพ์มังงะ อนิเมะ และเกมรายใหญ่ของญี่ปุ่น เปิดเผยแผนธุรกิจระยะกลางฉบับใหม่ โดยยอมรับว่าการพึ่งพาแนวเรื่องยอดนิยมอย่าง Isekai มากเกินไป เป็นหนึ่งในสาเหตุสำคัญที่ทำให้ความสามารถในการทำกำไรของธุรกิจสิ่งพิมพ์ลดลงอย่างมีนัยสำคัญ
Kadokawa เปิดเผยผลประกอบการในปีงบประมาณล่าสุดสิ้นสุด ณ เดือนมีนาคม 2026 โดยบริษัทมีกำไรจากการดำเนินงานลดลงถึง 51.3% เมื่อเทียบกับปีก่อนหน้า ซึ่งมีสาเหตุหลักมาจากผลงานที่อ่อนตัวของธุรกิจสิ่งพิมพ์และการสร้าง IP (ลดลง 51.6% เมื่อเทียบปีต่อปี)
ในแผนธุรกิจระยะกลางช่วงปีงบประมาณ 2026 ถึง 2031 บริษัทระบุชัดว่า “การพึ่งพารูปแบบที่เคยประสบความสำเร็จ” มากเกินไป เป็นปัจจัยสำคัญที่ส่งผลกระทบต่อรายได้ โดยเฉพาะการเน้นผลิตผลงานในแนว Isekai และ Narou-kei ซึ่งเป็นแนวที่ได้รับความนิยมสูงในช่วงที่ผ่านมา
Kadokawa อธิบายว่าแนวทางดังกล่าวนำไปสู่ภาวะตลาดอิ่มตัว ส่งผลให้ความสามารถในการทำกำไรลดลง ขณะเดียวกันยังทำให้เนื้อหาขาดความหลากหลาย และลดโอกาสในการสร้างสรรค์ผลงานใหม่ ๆ ที่มีความแตกต่าง
นอกจากนี้ บริษัทได้ขยายจำนวนผลงานด้วยการเพิ่มจำนวนบรรณาธิการ เพื่อรองรับการผลิตคอนเทนต์จำนวนมากขึ้น อย่างไรก็ตาม แนวทางนี้กลับส่งผลให้มีผลงานจำนวนหนึ่งที่ขาดความแปลกใหม่หรือคุณภาพไม่ถึงมาตรฐาน
เพื่อแก้ปัญหาดังกล่าว Kadokawa เตรียมปรับกลยุทธ์ด้านประเภทเนื้อหาใหม่ทั้งหมด พร้อมกำหนดเกณฑ์การอนุมัติโปรเจกต์ที่เข้มงวดมากขึ้น รวมถึงเดินหน้าปรับโครงสร้างธุรกิจสิ่งพิมพ์ โดยมีการจัดตั้งคณะกรรมการบริหารงานสิ่งพิมพ์ (Publication Steering Committee) ตั้งแต่เดือนพฤศจิกายน 2025 เพื่อผลักดันการเปลี่ยนแปลงเชิงโครงสร้าง
ในขณะเดียวกัน บริษัทก็ได้ดำเนินมาตรการลดต้นทุน โดยมีการเปิดโครงการสมัครใจเกษียณก่อนกำหนด สำหรับพนักงานอายุ 45 ปีขึ้นไปที่มีอายุงานอย่างน้อย 5 ปี ซึ่งจะได้รับเงินชดเชยเพิ่มเติมและการสนับสนุนด้านการหางานใหม่
ความเคลื่อนไหวครั้งนี้สะท้อนให้เห็นถึงความท้าทายของอุตสาหกรรมสิ่งพิมพ์ญี่ปุ่น ที่ต้องเผชิญทั้งการแข่งขันสูง พฤติกรรมผู้บริโภคที่เปลี่ยนไป และความจำเป็นในการสร้างผลงานที่แตกต่างเพื่อรักษาการเติบโตในอนาคต
ติดตามข่าวสารอัปเดตวงการเทคโนโลยี เกม และไลฟ์สไตล์เพิ่มเติมได้ที่หน้าแรก techcatchup.net
พร้อมช่องทางโซเชียล Facebook | Instagram | TikTok | YouTube | X



