Home Blog Page 6

Sony และ Pokémon Company บริจาคเงินช่วยผู้ประสบภัย แผ่นดินไหวคุมาโมโตะ

The Pokémon Company และ Sony ประกาศเมื่อวันที่ 29 กรกฎาคมว่า ทั้งสองบริษัทจะบริจาคเงินเพื่อช่วยเหลือพื้นที่ที่ได้รับผลกระทบจากแผ่นดินไหวครั้งล่าสุดในจังหวัดคุมาโมโตะ ประเทศญี่ปุ่น

Square Enix ยันภาพ Kingdom Hearts ไม่ได้ใช้ AI ชี้ปมนิ้วโดนัลด์ เกิดจากความผิดพลาดของทีมงาน

เมื่อเดือนที่ผ่านมา Square Enix เปิดตัว Kingdom Hearts Collection [I~III] ซึ่งเตรียมนำเกมชุดไตรภาคที่วางจำหน่ายไปแล้วมาให้แฟน Nintendo ได้สัมผัสบน Switch 2 อย่างไรก็ตาม ภาพปกกล่องสำหรับตลาดอเมริกากลับกลายเป็นประเด็นทันที หลังมีผู้สังเกตว่าโดนัลด์ ดั๊ก มีจำนวนนิ้วไม่ถูกต้อง จนนำไปสู่ข้อสงสัยว่าภาพดังกล่าวอาจผ่านการใช้ AI ก่อนที่ล่าสุด Square Enix จะออกมาชี้แจงเรื่องนี้

Sony ยืนยัน! เดินหน้าแผนยุติผลิตแผ่นเกม แม้โดนแฟนเกมวิจารณ์หนัก

ทิศทางของอุตสาหกรรมคอนเทนต์ที่กำลังเปลี่ยนผ่านสู่ระบบดิจิทัล กลายเป็นเหตุผลสำคัญเบื้องหลังการตัดสินใจของ Sony Interactive Entertainment ที่เตรียมยุติการผลิตแผ่นเกม PlayStation ตั้งแต่เดือนมกราคม 2028 เป็นต้นไป แม้ประกาศดังกล่าวจะได้รับเสียงวิจารณ์และความคิดเห็นเชิงลบจากคอมมูนิตี้ผู้เล่น

โซนี่ไทยเปิดตัว BRAVIA 9 II และ BRAVIA 7 II ทีวี True RGB พร้อม BRAVIA 3 II ขนาด 100 นิ้ว และ BRAVIA Theatre รุ่นใหม่

บริษัท โซนี่ ไทย สานต่อแนวคิด “Cinema is Coming Home” เปิดตัวทีวี BRAVIA และชุดเครื่องเสียง BRAVIA Theatre รุ่นปี 2026 นำโดย BRAVIA 9 II ทีวีเรือธงรุ่นใหม่ และ BRAVIA 7 II ซึ่งเป็นทีวี BRAVIA รุ่นแรกที่ใช้เทคโนโลยี True RGB พร้อมด้วย BRAVIA 3 II ทีวีระดับกลางที่มีหน้าจอให้เลือกสูงสุดถึง 100 นิ้ว

Samsung ซุ่มทดสอบ One UI 9.0 บน Galaxy 49 รุ่น ครอบคลุมทั้งมือถือและแท็บเล็ต

Samsung เดินหน้าขยายวงทดสอบภายใน One UI 9.0 ไปยังอุปกรณ์ Galaxy หลายสิบรุ่น ล่าสุดพบเฟิร์มแวร์บนเซิร์ฟเวอร์ทดสอบแล้ว 49 รุ่น ครอบคลุมทั้งสมาร์ตโฟนราคาประหยัดและแท็บเล็ต

โปรดิวเซอร์ Silent Hill ชี้ผู้เล่นดูออกเมื่อบริษัท “แค่หยั่งเชิงตลาด” การเลือกทางปลอดภัย เสี่ยงคืนชีพซีรีส์ล้มเหลว

ในการประชุมนักพัฒนา CEDEC 2026 ที่ญี่ปุ่น Konami จัดบรรยายหัวข้อ “The Art of Producing Silent Hill” ภายในงานมีทั้งเกร็ดจากการพัฒนาเกมช่วงหลังอย่าง Silent Hill f และ Silent Hill 2 ฉบับรีเมค ขณะที่โมโตอิ โอกาโมโตะ (Motoi Okamoto) โปรดิวเซอร์ประจำซีรีส์ ยังพูดถึงแนวทางที่เขาใช้ชักชวนให้แฟน ๆ เปิดใจรับการรีบูตครั้งใหญ่ของแฟรนไชส์ตั้งแต่ต้น (อ้างอิง 4Gamer)

สรุปยอดขายเกมและเครื่องคอนโซลในญี่ปุ่นจาก Famitsu (20 – 26 กรกฎาคม 2026)

Famitsu รายงานข้อมูลยอดขายเกมแบบแผ่น (Physical) และยอดขายเครื่องคอนโซลในญี่ปุ่น ประจำสัปดาห์วันที่ 20–26 กรกฎาคม 2026 โดย Splatoon Raiders บน Nintendo Switch 2 เปิดตัวแรงเป็นเกมขายดีที่สุดของสัปดาห์ ด้วยยอดขาย 474,684 ชุด

โปรดิวเซอร์ Blue Archive ออกโรงขอโทษ หลังผู้เล่นต่อต้าน การเปลี่ยนระบบกาชาและการันตี

ช่วงที่ผ่านมา Blue Archive เผชิญเสียงวิจารณ์อย่างหนักจากแฟนเกม โดยคะแนนรีวิวล่าสุดของเกมบน Steam ร่วงสู่ระดับ “Overwhelmingly Negative” สาเหตุหลักมาจากระบบกาชา Summoning Charge แบบใหม่ รวมถึงวิธีประกาศรายละเอียดของระบบดังกล่าว ซึ่งขณะนี้นำมาใช้งานแล้ว ด้านคิม ยองฮา (Young-ha Kim) โปรดิวเซอร์บริหารของเกม ยอมรับถึงความไม่พอใจของผู้เล่นและกล่าวขอโทษ พร้อมให้คำมั่นว่าจะให้ความสำคัญกับการมอบ “ประสบการณ์การเล่นเกมที่มีเสถียรภาพ” มากขึ้นในอนาคต

Capcom เผยเคยคิดให้ไดอาน่าใน Pragmata ตัดผมบ๊อบ เพื่อลดต้นทุนการเรนเดอร์

ภายในงานประชุมนักพัฒนาความบันเทิงคอมพิวเตอร์ (Computer Entertainment Developers Conference หรือ CEDEC) 2026 เคนจิ อิริเอะ (Kenji Irie) และเซรินะ โอฮาระ (Serina Ohara) จาก Capcom ได้นำเสนอกรณีศึกษาเกี่ยวกับการพัฒนาโมเดลตัวละครของ Pragmata (อ้างอิง Famitsu)

Koei Tecmo กระจายความเสี่ยง ลดการพึ่งเกม AAA และเร่งเสริมไลน์อัปเกมขนาดกลาง

Koei Tecmo ย้ำแผนพัฒนาเกมสำหรับปีงบประมาณที่จะสิ้นสุดในเดือนมีนาคม 2027 อีกครั้ง โดยเน้นว่าบริษัทตั้งเป้าวางจำหน่ายเกมฟอร์มใหญ่หรือเกมระดับ AAA ควบคู่กับไลน์อัปเกมขนาดกลางที่จะทยอยออกมาอย่างต่อเนื่อง ตามรายงานของ GameBiz