Capcom เปิดเผยข้อมูลพฤติกรรมผู้เล่นในเกม Resident Evil Requiem ซึ่งแสดงให้เห็นแนวโน้มที่ชัดเจนเกี่ยวกับการเลือกมุมมองการเล่น โดยผู้เล่นส่วนใหญ่เลือกมุมมองบุคคลที่สามในพาร์ตของ Leon Kennedy ขณะที่พาร์ตของ Grace Ashcroft มีความเห็นแตกออกเป็นสองฝั่งมากขึ้น
รายงานดังกล่าวมาจากบทสัมภาษณ์ของ Koshi Nakanishi ผู้กำกับ และ Masato Kumazawa โปรดิวเซอร์ของเกม กับเว็บไซต์ Denfaminicogamer โดยทีมพัฒนาได้พูดถึงระบบมุมมองแบบสลับได้ระหว่างบุคคลที่หนึ่งและบุคคลที่สาม ซึ่งเป็นหนึ่งในฟีเจอร์สำคัญของเกมภาคนี้
แม้ Resident Evil Requiem จะเปิดให้ผู้เล่นสามารถเลือกมุมมองได้อย่างอิสระทั้งในพาร์ตของ Leon และ Grace แต่ค่าตั้งต้นของเกมจะกำหนดให้ Leon เล่นในมุมมองบุคคลที่สาม ส่วน Grace จะเป็นบุคคลที่หนึ่ง และจากข้อมูลหลังเกมวางจำหน่ายประมาณหนึ่งเดือน พบว่าผู้เล่นส่วนใหญ่ไม่ได้เปลี่ยนจากค่าที่ตั้งไว้
สำหรับพาร์ตของ Leon ซึ่งเน้นการเล่นแบบแอ็กชัน มีผู้เล่นถึงประมาณ 90% ที่เลือกเล่นในมุมมองบุคคลที่สาม ขณะที่พาร์ตของ Grace ซึ่งเน้นความสยองขวัญมากกว่า พบว่ามีผู้เล่น 60% ที่เล่นในมุมมองบุคคลที่หนึ่งตามค่าเริ่มต้น และอีก 40% เปลี่ยนไปใช้มุมมองบุคคลที่สาม
ทีมพัฒนายังระบุเพิ่มเติมว่าพฤติกรรมของผู้เล่นแตกต่างกันไปตามภูมิภาคและแพลตฟอร์ม โดยผู้เล่นในญี่ปุ่นและเอเชียมีแนวโน้มเลือกมุมมองบุคคลที่สามมากกว่า ขณะที่ผู้เล่นบน PC มีโอกาสเลือกมุมมองบุคคลที่หนึ่งมากกว่า
ข้อมูลดังกล่าวสอดคล้องกับผลการทดสอบก่อนวางจำหน่ายที่เคยเก็บจากเดโมในงานต่าง ๆ ซึ่งชี้ว่าความคุ้นเคยจากประสบการณ์เล่นเกมในอดีตอาจมีผลต่อการเลือกมุมมอง เช่น ผู้เล่นฝั่งตะวันตกที่เติบโตมากับเกม FPS อย่าง Doom มักคุ้นเคยกับมุมมองบุคคลที่หนึ่ง ขณะที่ผู้เล่นในญี่ปุ่นที่คุ้นกับเกม RPG มุมมองบุคคลที่สามอย่าง Dragon Quest จะมีแนวโน้มเลือกอีกแบบหนึ่ง
โดยข้อมูลล่าสุดนี้ช่วยสะท้อนให้เห็นถึงแนวโน้มการออกแบบเกมในอนาคต ที่ต้องรองรับความหลากหลายของผู้เล่นมากขึ้น ทั้งในด้านภูมิภาคและรูปแบบการเล่น
Resident Evil Requiem วางจำหน่ายแล้วบน PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 และ PC (Steam)
ติดตามข่าวสารอัปเดตวงการเทคโนโลยี เกม และไลฟ์สไตล์เพิ่มเติมได้ที่หน้าแรก techcatchup.net
พร้อมช่องทางโซเชียล Facebook | Instagram | TikTok | YouTube | X



