ผู้สร้างเกมสยองขวัญชื่อดังอย่าง Silent Hill และ Slitterhead กำลังเตรียมเดินหน้าโปรเจกต์เกมใหม่ครั้งสำคัญ หลังจาก Keiichiro Toyama ผู้ก่อตั้งและซีอีโอของ Bokeh Game Studio ออกมาเปิดเผยว่าบริษัทกำลังเริ่มต้นพัฒนา “โปรเจกต์ขนาดใหญ่” เกมใหม่ และกำลังเปิดรับสมัครนักพัฒนาเพิ่มเติมเพื่อเข้าร่วมทีม
Toyama เป็นที่รู้จักในฐานะผู้สร้างแฟรนไชส์ Silent Hill สมัยทำงานอยู่กับ Konami ก่อนจะย้ายไปทำงานกับ Sony และมีส่วนร่วมสร้างซีรีส์ Siren และ Gravity Rush ต่อมาเขาได้ตัดสินใจลาออกจาก Sony ในปี 2020 และร่วมก่อตั้งสตูดิโอ Bokeh Game Studio
ผลงานเกมแรกของสตูดิโอคือ Slitterhead ซึ่งวางจำหน่ายในปี 2024 โดย Toyama ระบุว่าเกมดังกล่าวถือเป็นเหมือนจุดเริ่มต้นของการเดินทางของทีม
Toyama ได้เผยแพร่ข้อความเปิดรับสมัครงานผ่านเว็บไซต์จัดหางานของญี่ปุ่น HRMOS โดยอธิบายว่า Slitterhead เป็นเกมที่ช่วยพิสูจน์ว่าสตูดิโอสามารถสร้างเกมได้จริงภายใต้โครงสร้างทีมและแนวทางการทำงานใหม่ของบริษัท
เขากล่าวว่า หลังจากผ่านการพัฒนาและปล่อยผลงานชิ้นแรกออกมา ทีมงานรู้สึกเหมือนเพิ่งก้าวมาถึง “เส้นสตาร์ต” เท่านั้น และการพัฒนาเกมใหม่กำลังจะเป็นก้าวต่อไปที่สำคัญ
Toyama ระบุว่าแนวคิดหลักของ Bokeh Game Studio คือการสร้างผลงานที่มีความเป็นต้นฉบับ โดยทีมไม่ต้องการสร้างสิ่งที่ใครก็สามารถทำได้ แต่ต้องการตั้งคำถามอยู่เสมอว่าทำไมต้องสร้างเกมนี้ และทำไมทีมของพวกเขาจึงเป็นคนที่เหมาะสมที่สุดในการสร้างมัน
เขาย้ำว่าทีมกำลังมองหานักพัฒนาที่มีทัศนคติแบบเดียวกัน คือพร้อมจะเผชิญกับความท้าทายและความไม่แน่นอนของกระบวนการสร้างเกม แต่ยังคงมุ่งมั่นที่จะสร้างผลงานที่น่าสนใจและผลักดันความคิดสร้างสรรค์ของตนเอง
Toyama ยังอธิบายว่าโปรเจกต์ใหม่ของสตูดิโอยังอยู่ในช่วงเริ่มต้นของการพัฒนา ซึ่งหมายความว่าทีมจะต้องผ่านกระบวนการลองผิดลองถูก และไอเดียจำนวนมากอาจถูกยกเลิกหรือปรับเปลี่ยนระหว่างทาง
อย่างไรก็ตาม เขามองว่าการได้เข้าร่วมพัฒนาเกมตั้งแต่ช่วงต้นเช่นนี้ถือเป็นประสบการณ์ที่มีคุณค่า เพราะทีมงานจะได้มีส่วนกำหนดทิศทางของเกมตั้งแต่รากฐานของโปรเจกต์
ก่อนหน้านี้ Toyama เคยให้สัมภาษณ์กับ Famitsu ว่าโปรเจกต์เกมใหม่ของเขาไม่น่าจะเป็นภาคต่อของ Slitterhead โดยเขามองว่ายังไม่ใช่เวลาที่เหมาะสมสำหรับการทำภาคต่อ แม้จะไม่ได้ปิดโอกาสที่จะกลับมาพัฒนาเกมนั้นอีกครั้งในอนาคตก็ตาม
ปัจจุบัน Bokeh Game Studio กำลังทุ่มทรัพยากรของทั้งสตูดิโอไปกับโปรเจกต์ใหม่ดังกล่าว และแผนการสร้างเกมขนาดเล็กหลายเกมที่เคยวางไว้ก่อนหน้านี้ได้ถูกพักไว้ชั่วคราว
สำหรับ Slitterhead ซึ่งเป็นเกมเปิดตัวของสตูดิโอ แม้จะได้รับคำชมในด้านความแปลกใหม่และความคิดสร้างสรรค์ แต่ก็ถูกวิจารณ์ในเรื่องของเกมเพลย์และองค์ประกอบบางส่วน
Toyama ระบุว่าทีมงานหวังจะพัฒนาโปรเจกต์ใหม่ร่วมกับนักพัฒนาที่มีความมุ่งมั่นแบบเดียวกัน เพื่อสร้างผลงานที่สะท้อนเอกลักษณ์ของสตูดิโอให้ชัดเจนยิ่งขึ้น
ติดตามข่าวสารอัปเดตวงการเทคโนโลยี เกม และไลฟ์สไตล์เพิ่มเติมได้ที่ techcatchup.net
พร้อมช่องทางโซเชียล Facebook | Instagram | TikTok | YouTube | X



