28.4 C
Bangkok
Saturday, November 8, 2025
Black Friday
HomeGameKrafton ทุ่มงบปรับองค์กรสู่ยุค "AI-First" มุ่งใช้ปัญญาประดิษฐ์เป็นหัวใจในการพัฒนาเกม

Krafton ทุ่มงบปรับองค์กรสู่ยุค “AI-First” มุ่งใช้ปัญญาประดิษฐ์เป็นหัวใจในการพัฒนาเกม

Krafton บริษัทเกมจากเกาหลีใต้ ผู้อยู่เบื้องหลัง PUBG, Subnautica และ Hi-Fi Rush ประกาศเตรียมปรับโครงสร้างองค์กรครั้งใหญ่ โดยมีเป้าหมายในการเปลี่ยนผ่านสู่บริษัทที่ขับเคลื่อนด้วยปัญญาประดิษฐ์เป็นหลัก (AI-First)

คิม ชางฮัน (Kim Chang-han) ซีอีโอของ Krafton เปิดเผยกับสื่อท้องถิ่นว่า บริษัทจะปรับแผนพัฒนาเกมใหม่ทั้งหมด เพื่อให้งานด้านต่าง ๆ วางอยู่บนพื้นฐานของ AI โดยตรง พร้อมระบุว่าการใช้ AI จะถูกวางไว้เป็นศูนย์กลางในการแก้ปัญหาและขับเคลื่อนการทำงานภายในองค์กร

Krafton เตรียมลงทุนกว่า 100,000 ล้านวอน หรือประมาณ 2,270 ล้านบาท สำหรับการสร้าง GPU Cluster เพื่อรองรับงานที่ต้องใช้การคิดวิเคราะห์หลายขั้นตอน (Multi-Stage Reasoning) และการวางแผนแบบปรับแก้เป็นลำดับขั้น (Iterative Planning) โดยโครงสร้างนี้จะเป็นฐานรากสำคัญในการพัฒนา AI รูปแบบใหม่ที่มีลักษณะคล้ายเอเจนต์ (Agentic AI)

นอกจากนี้ Krafton ยังเตรียมลงทุนเพิ่มอีกปีละ 30,000 ล้านวอน หรือประมาณ 680 ล้านบาท เริ่มตั้งแต่ปี 2026 เพื่อสนับสนุนพนักงานให้สามารถใช้เครื่องมือ AI หลากหลายรูปแบบได้อย่างมีประสิทธิภาพและสร้างสรรค์มากที่สุด

บริษัทยังมีแผนปรับโครงสร้างระบบบุคคลและการบริหารองค์กรใหม่ทั้งหมด ให้สอดคล้องกับการใช้ AI เป็นแกนหลักในการทำงาน

“ตั้งแต่วันนี้ Krafton จะใช้ระบบอัตโนมัติที่มี AI เป็นศูนย์กลาง และนำระบบบริหารจัดการแบบใหม่ที่ให้สมาชิกในทีมได้มีเวลาไปโฟกัสกับงานสร้างสรรค์และการแก้ปัญหาที่ซับซ้อนมากขึ้น” คำแถลงจากคิม ชางฮัน 

เขายังเสริมอีกว่า “ด้วยกลยุทธ์ AI First ของเรา Krafton จะขยายโอกาสการเติบโตให้กับสมาชิกทุกคน เปิดโอกาสให้มีการทดลองสร้างสรรค์รูปแบบใหม่ ๆ โดยยึดผู้เล่นเป็นศูนย์กลาง และเป็นผู้นำในการนำนวัตกรรม AI มาประยุกต์ใช้ในอุตสาหกรรมเกม”

อย่างไรก็ตาม ประเด็นการใช้ AI โดยเฉพาะ AI เชิงสร้างสรรค์ (Generative AI) ยังเป็นเรื่องถกเถียงในหลายวงการ โดยเฉพาะในสายงานศิลป์ ที่มีเสียงวิจารณ์ว่าเครื่องมืออย่าง Midjourney อาจทำให้ศิลปินมืออาชีพตกงาน และยังใช้ผลงานของพวกเขาไปฝึกโมเดล AI โดยไม่ได้รับอนุญาต

จากผลสำรวจ GDC State of the Game Industry ล่าสุด พบว่าเกือบ 50% ของนักพัฒนาเกมยอมรับว่ามีการใช้เครื่องมือ Generative AI ในที่ทำงานแล้ว ขณะที่ 84% แสดงความกังวลต่อผลกระทบของ AI เหล่านี้

รายงานยังระบุว่า เกมที่วางขายบน Steam และเปิดเผยว่ามีการใช้ Generative AI เพิ่มขึ้นถึง 800% ในปีนี้เพียงปีเดียว

ติดตามข่าวสารอัปเดตวงการเทคโนโลยี เกม และไลฟ์สไตล์เพิ่มเติมได้ที่ techcatchup.net 
พร้อมช่องทางโซเชียล Facebook | Instagram | TikTok | YouTube | X
ViaVGC
admin.techcatchup
admin.techcatchuphttps://techcatchup.net
techcatchup.net — your destination for technology, gaming and lifestyle.
RELATED ARTICLES

LEAVE A REPLY

Please enter your comment!
Please enter your name here

- Advertisment -
Google search engine

Most Popular