หลังจาก Ubisoft ยกเลิกการพัฒนาเกมหลายโปรเจกต์ พนักงานภายในบริษัทที่ยังรอดจากการปลดพนักงานในช่วงก่อนหน้า มีรายงานว่ากำลังแสดงความไม่พอใจต่อฝ่ายบริหารอย่างเปิดเผย และเริ่มมองหางานใหม่กันเป็นจำนวนมาก โดยมีนักพัฒนาบางส่วนที่ทำงานกับเกมที่ถูกยกเลิก เช่น Prince of Persia: The Sands of Time Remake มานานกว่า 5 ปี
หลังการยกเลิกเกมเพิ่มเติมอีก 6 โปรเจกต์ และสัญญาณของการปลดพนักงานรอบใหม่ที่กำลังจะเกิดขึ้น ความไม่พอใจภายใน Ubisoft ดูเหมือนจะทวีความรุนแรงขึ้น รายงานจาก Tom Henderson แห่ง Insider Gaming ระบุว่า พนักงานจำนวนมากเริ่มวิพากษ์วิจารณ์ผู้นำองค์กรอย่างตรงไปตรงมา และแทนที่จะรอให้ถึงรอบเลิกจ้างถัดไป นักพัฒนาหลายคนกำลังเตรียมตัวลาออกจากบริษัทด้วยตนเอง
พนักงาน Ubisoft แสดงความไม่พอใจอย่างเปิดเผย
Henderson เปิดเผยผ่านบัญชีโซเชียลมีเดียของตนเองว่า “ช่องทางการสื่อสารภายในของ Ubisoft เต็มไปด้วยพนักงานที่ออกมาตำหนิผู้บริหารระดับสูง และเรียกร้องให้เกิดการเปลี่ยนแปลง” พร้อมระบุว่าการวิจารณ์กันอย่างตรงไปตรงมาในลักษณะนี้ ซึ่งเป็นการวิจารณ์ที่ผู้บริหารระดับสูงสามารถรับรู้ได้โดยตรง ถือเป็นเรื่องที่พบได้ยากในสตูดิโอพัฒนาเกม
พนักงานบางส่วนเริ่มสำรวจโอกาสใหม่ ๆ ในสายงาน ขณะที่บางคนเร่งแผนการลาออกที่วางไว้เดิม แม้จะยังคงทำงานอยู่กับ Ubisoft ในปัจจุบัน แต่บนแพลตฟอร์ม LinkedIn กลับพบกิจกรรมของผู้หางานจาก Ubisoft เพิ่มขึ้นอย่างชัดเจน โดย Henderson คาดว่า “Ubisoft จะเผชิญกับการสูญเสียบุคลากรครั้งใหญ่ แม้ยังไม่รวมผลกระทบจากการปลดพนักงานรอบใหม่ที่กำลังจะมาถึง”
การปรับโครงสร้างที่ยังไม่จบ และตัวเลขการปลดพนักงานที่น่ากังวล
แหล่งข่าวรายเดียวกันยังให้ความเห็นเพิ่มเติม หลังจาก Ubisoft เปิดเผยเป้าหมายการปรับโครงสร้างองค์กรล่าสุด โดยนับตั้งแต่เดือนกันยายน ปี 2022 บริษัทได้ปลดพนักงานไปแล้วมากกว่า 3,500 คน ส่งผลให้จำนวนพนักงานทั้งหมดลดลงเหลือต่ำกว่า 17,100 คน และ Editor-in-Chief ของ Insider Gaming คาดการณ์ว่า อาจมีการเลิกจ้างเพิ่มเติมอีกราว 2,400 ตำแหน่ง ภายในเดือนมีนาคม ปี 2028
เหตุผลเพิ่มเติมที่ทำให้ทีมพัฒนาเดือดดาล
ไม่นานมานี้ Ubisoft ได้ปิดสตูดิโอในเมืองสตอกโฮล์มและแฮลิแฟกซ์ รวมถึงลดจำนวนพนักงานในสตูดิโอที่อาบูดาบี เหล่านักพัฒนาที่ยังทำงานอยู่จึงหลีกเลี่ยงไม่ได้ที่จะรู้สึกไม่มั่นคงกับอนาคตของตนเอง นอกจากนี้ เกมจำนวนมากที่พวกเขาทุ่มเทแรงกายแรงใจพัฒนามานานหลายปี กลับไม่มีโอกาสได้วางจำหน่ายจริง โดย Prince of Persia: The Sands of Time Remake เริ่มต้นการพัฒนาตั้งแต่ปี 2020
ข้อกำหนดด้านการทำงานก็อาจเป็นอีกปัจจัยที่ผลักดันให้พนักงานตัดสินใจ “หนีออกจากเรือ” ภายใต้นโยบายลดต้นทุน พนักงานจะต้องกลับเข้าออฟฟิศทำงานถึง 5 วันต่อสัปดาห์ แม้บางคนอาจยังทำงานทางไกลได้ในวงจำกัด แต่การเปลี่ยนแปลงนี้ก็ส่งผลกระทบต่อชีวิตครอบครัวของพนักงานจำนวนไม่น้อย
ในขณะที่ราคาหุ้นของ Ubisoft ร่วงลงอย่างต่อเนื่อง อนาคตของบริษัทก็ยิ่งถูกตั้งคำถามมากขึ้น ทั้งนักลงทุนและพนักงานที่ยังคงอยู่ต่างแสดงความกังขาต่อแผนการประหยัดงบเพิ่มเติมอีก 200 ล้านยูโร (ราว 7.4 พันล้านบาท) ซึ่งหลายฝ่ายมองว่า อาจไม่สามารถแก้ไขปัญหาความล้มเหลวด้านการบริหารที่ฉุดรั้งบริษัทมาตลอดช่วงเวลาที่ผ่านมาได้
ติดตามข่าวสารอัปเดตวงการเทคโนโลยี เกม และไลฟ์สไตล์เพิ่มเติมได้ที่ techcatchup.net
พร้อมช่องทางโซเชียล Facebook | Instagram | TikTok | YouTube | X



