HomeGamesผู้สร้าง Resident Evil และ Devil May Cry ยืนยันชัด ไม่ต้องการให้ Stupid Never Dies...

ผู้สร้าง Resident Evil และ Devil May Cry ยืนยันชัด ไม่ต้องการให้ Stupid Never Dies เป็นเกม Soulslike

Eiichiro Sasaki อดีตผู้กำกับ Resident Evil 6 และ Hiroyuki Kobayashi โปรดิวเซอร์ผู้มีส่วนร่วมกับซีรีส์ Resident Evil, Devil May Cry และ Dino Crisis ได้ให้สัมภาษณ์กับ Famitsu เกี่ยวกับเกมใหม่ของสตูดิโอ GPTRACK50 อย่าง Stupid Never Dies โดยยืนยันว่าทีมพัฒนาไม่ได้ต้องการสร้างเกมในแนว Soulslike ตั้งแต่แรกเริ่มการพัฒนา

Stupid Never Dies เป็นเกมแอ็กชัน RPG ธีมซอมบี้ที่มีกำหนดวางจำหน่ายในช่วงฤดูใบไม้ร่วงปี 2026 โดยผู้เล่นจะรับบทเป็น Davy ซอมบี้หนุ่มระดับล่างที่ออกเดินทางเพื่อช่วย Julia หญิงสาวมนุษย์ที่ถูกแช่แข็งให้กลับมามีชีวิตอีกครั้ง ตัวเกมเน้นการลงดันเจียนแบบจำกัดเวลา เก็บไอเทม ต่อสู้กับศัตรู และพัฒนาตัวละครผ่านระบบต่าง ๆ

หนึ่งในระบบสำคัญของเกมคือ “Style Eat” ที่เปิดโอกาสให้ Davy สามารถกินแกนพลังของศัตรูที่พ่ายแพ้เพื่อขโมยความสามารถมาใช้งานได้ โดยจะปลดล็อกสไตล์การต่อสู้ของมอนสเตอร์หลากหลายประเภท เช่น มนุษย์หมาป่า แวมไพร์ ฮาร์ปี และลิซาร์ดแมน ผู้เล่นสามารถติดตั้งสไตล์ได้พร้อมกันสองแบบและสลับใช้งานระหว่างการต่อสู้แบบเรียลไทม์

นอกจากนี้ยังมีระบบ “Overtech” ที่ช่วยดัดแปลงร่างกายของ Davy ด้วยอาวุธและอุปกรณ์เสริมชีวภาพ ซึ่งสามารถใช้งานร่วมกับทุกสไตล์การต่อสู้ได้ รวมถึงระบบ Davy Burst ที่จะเพิ่มค่าสถานะและเลเวลของตัวละครอย่างรวดเร็วเมื่อสะสมเกจจากการโจมตีศัตรูได้มากพอ

Kobayashi อธิบายกับ Famitsu ว่า เกมอาจมีความท้าทายสำหรับผู้ที่ไม่เคยเล่นวิดีโอเกมมาก่อน แต่สำหรับผู้เล่นทั่วไปที่มีประสบการณ์ในระดับหนึ่ง เขามองว่าทุกคนสามารถเล่นจนจบได้ โดยใช้เวลาประมาณ 20-30 ชั่วโมง พร้อมย้ำว่าเกมไม่ได้ถูกออกแบบมาให้เป็น Soulslike และเขาได้บอกทีมงานอย่างชัดเจนตั้งแต่ช่วงเริ่มต้นโครงการว่าไม่ต้องการให้เกมเดินไปในทิศทางดังกล่าว

ก่อนหน้านี้ Kobayashi ก็เคยให้สัมภาษณ์ว่าเขาต้องการสร้างสมดุลระหว่างทักษะการเล่นและการวางแผน มากกว่าการเน้นความยากหรือบทลงโทษแบบหนักหน่วงตามสไตล์เกม Soulslike

ด้าน Sasaki อธิบายว่าแม้ตัวเกมจะมีระบบรีเซ็ตความก้าวหน้าบางส่วนเมื่อผู้เล่นตายหรือเคลียร์ดันเจียน แต่ก็ยังมีความสามารถและการอัปเกรดจำนวนมากที่สามารถสะสมและนำติดตัวต่อไปได้ ทำให้ผู้เล่นไม่ได้เริ่มต้นใหม่ทั้งหมดทุกครั้ง เขามองว่าจุดเด่นของเกมคือการผสมผสานระหว่างความก้าวหน้าที่ผู้เล่นควบคุมได้กับสิ่งที่ควบคุมไม่ได้ เพื่อสร้างความท้าทายที่สมดุล

ปัจจุบัน Stupid Never Dies มีความคืบหน้าในการพัฒนาประมาณ 90% แล้ว และมีกำหนดวางจำหน่ายในช่วงฤดูใบไม้ร่วงปี 2026 บน PlayStation 5 และ PC (Steam)

ติดตามข่าวสารอัปเดตวงการเทคโนโลยี เกม และไลฟ์สไตล์เพิ่มเติมได้ที่หน้าแรก techcatchup.net 
พร้อมช่องทางโซเชียล Facebook | Instagram | TikTok | YouTube | X
TechCatchUp Team
TechCatchUp Teamhttps://techcatchup.net
TechCatchUp — your destination for technology, gaming and lifestyle.
RELATED ARTICLES

LEAVE A REPLY

Please enter your comment!
Please enter your name here

- Advertisment -
Available Banner
- Advertisment -
Available Banner
- Advertisment -
Available Banner

Most Popular

- Advertisment -
Available Banner
- Advertisment -
Available Banner