Sony และหน่วยงานวิจัยและพัฒนา AI ของบริษัท ได้พัฒนาเทคโนโลยีใหม่ที่มีชื่อว่า Protective AI (PA) เพื่อรับมือกับปัญหาการละเมิดลิขสิทธิ์ในยุคของ Generative AI โดยเฉพาะในงานด้านวิดีโอและเสียงที่สร้างขึ้นด้วย AI ตามรายงานจาก The Nikkei
เทคโนโลยีดังกล่าวมีเป้าหมายหลักคือการลดการเลียนแบบผลงานของศิลปินหรือเจ้าของลิขสิทธิ์ โดยหนึ่งในแนวทางที่ถูกยกตัวอย่างคือการ “ห้ามสร้างผลงานในสไตล์ Ghibli” ซึ่งเป็นกรณีตัวอย่างของการเลียนแบบสไตล์ที่ได้รับความนิยมอย่างสูงในปัจจุบัน
Protective AI ถูกออกแบบให้สามารถหลีกเลี่ยงการเลียนแบบได้แม้ผ่านคำสั่งทางอ้อม (Indirect Prompts) โดยแนวทางการทำงานคือการนำข้อมูลต้นฉบับ เช่น ผลงานของ Studio Ghibli มาป้อนให้โมเดลเรียนรู้ จากนั้นกำหนดให้ระบบสร้างผลลัพธ์ที่ “แตกต่าง” จากสไตล์ดังกล่าวโดยตั้งใจ เพื่อลดความเสี่ยงในการละเมิดลิขสิทธิ์
นอกจากการป้องกันการเลียนแบบแล้ว ระบบยังถูกออกแบบให้สามารถติดตามว่าองค์ประกอบใดจากข้อมูลฝึกสอน (Training Data) ถูกนำมาใช้ในการสร้างผลลัพธ์ของ AI และเปิดทางให้เกิด “การชดเชย” แก่เจ้าของลิขสิทธิ์ได้ในอนาคต
ก่อนหน้านี้ Sony เคยกล่าวถึงแนวคิดลักษณะนี้ในบริบทของอุตสาหกรรมเพลง โดยมีการทดลองใช้อัลกอริทึมแบบ “Unlearning” เพื่อวัดว่าแต่ละตัวอย่างข้อมูล มีส่วนช่วยต่อผลลัพธ์ที่สร้างขึ้นมากน้อยเพียงใด ซึ่งแนวทางเดียวกันนี้มีแนวโน้มจะถูกนำมาใช้กับวิดีโอเช่นกัน
อย่างไรก็ตาม Protective AI ยังอยู่ในช่วงวิจัยและพัฒนา (R&D) และยังไม่ได้ถูกนำไปใช้งานจริงภายในระบบของ Sony ในขณะนี้
ติดตามข่าวสารอัปเดตวงการเทคโนโลยี เกม และไลฟ์สไตล์เพิ่มเติมได้ที่ techcatchup.net
พร้อมช่องทางโซเชียล Facebook | Instagram | TikTok | YouTube | X



