“ความต้องการเอาใจตัวเองเพื่อสร้างความประทับใจ แทนที่จะมุ่งเน้นการสร้างความบันเทิง” คือปัจจัยที่กำลังฉุดรั้งนักเขียนมังงะบางส่วน ตามมุมมองของคณะกรรมการเวทีประกวด Shonen Jump ซึ่งเป็นทีมงานผู้อยู่เบื้องหลัง Shonen Jump Awards ที่ได้ออกมาตอบคำถามว่า “การเผชิญหน้ากับผู้อ่านอย่างแท้จริง สำหรับนักวาดมังงะที่กำลังก้าวเข้าสู่วงการ หมายความว่าอย่างไร?”
Jump Manga Award คือพอร์ทัลออนไลน์ที่รวบรวมการประกวดมังงะทั้งหมดซึ่งจัดโดย Weekly Shonen Jump ภายใต้สำนักพิมพ์ Shueisha เนื่องจากจุดประสงค์หลักของการประกวดเหล่านี้คือการค้นหาบุคลากรหน้าใหม่ในวงการมังงะ บัญชี X อย่างเป็นทางการของ Jump Manga Award จึงเปิดกล่องถาม–ตอบ เพื่อให้นักวาดที่กำลังเริ่มต้นสามารถขอคำแนะนำด้านการสร้างสรรค์มังงะ หรือสอบถามเกี่ยวกับอุตสาหกรรมได้อย่างอิสระ
ล่าสุด บัญชีดังกล่าวกลายเป็นไวรัล หลังจากให้คำตอบที่ตรงไปตรงมาอย่างคาดไม่ถึง ต่อคำถามที่ว่า “การเผชิญหน้ากับผู้อ่านอย่างแท้จริงหมายความว่าอะไร?” ผู้ตั้งคำถามซึ่งไม่เปิดเผยตัวตน อธิบายว่า คำแนะนำที่นักวาดหน้าใหม่มักได้รับเมื่อส่งผลงานเข้าประกวด ได้แก่ “คุณต้องวาดโดยคิดถึงผู้อ่าน” หรือ “ผลงานของคุณยังไม่ได้เผชิญหน้ากับผู้ชมอย่างแท้จริง”
อย่างไรก็ตาม แม้จะเป็นเรื่องธรรมดาที่ตัวอย่างเช่น มังงะสำหรับเด็กผู้ชายไม่ควรมีเนื้อหารุนแรงหรือโจ่งแจ้ง เพราะเป็นการเข้าใจกลุ่มเป้าหมาย แต่แนวคิดเรื่อง “การเผชิญหน้ากับผู้อ่านอย่างแท้จริง” นั้นอาจเป็นสิ่งที่เข้าใจได้ยาก สำหรับผู้ที่เพิ่งเริ่มต้นในฐานะนักวาดมังงะ
ทีมบรรณาธิการ Jump Mangasho ระบุว่า พวกเขาเชื่อว่าความแตกต่างอยู่ที่ว่า ผู้เขียนกำลังวาด “เพียงเพื่อสนองความพึงพอใจของตนเอง” หรือวาดโดยมีเจตนาจะสร้างความบันเทิงให้ผู้อ่านเป็นหลัก และยึดสิ่งนั้นไว้ในใจอย่างชัดเจน พวกเขาเสริมว่า บนโซเชียลมีเดีย เรามักเห็นนักวาดหรือผู้ใฝ่ฝันบางรายที่มีชุดค่านิยมซึ่งห่างไกลจากแนวคิดเรื่อง “การสร้างความบันเทิงให้ผู้อ่าน” และใกล้เคียงกับความต้องการที่จะ “ถูกมองว่าเป็นนักวาดมังงะที่ยอดเยี่ยม” มากกว่า
“อาจกล่าวได้ว่า มันเหมือนกับการหมกมุ่นอยู่กับการ ‘ต้องคาดเดาไม่ได้’ ขณะเดียวกันก็ลดความสำคัญของการ ‘ไม่ทำให้ผู้อ่านผิดหวัง’ ลงอย่างสิ้นเชิง” Jump ระบุ แน่นอนว่า ทีมงานยังกล่าวด้วยว่า การมีความพึงพอใจส่วนตัวในระดับหนึ่ง ในแง่บวก ก็เป็นสิ่งสำคัญเช่นกัน

ในยุคที่ตลาดมังงะมีการแข่งขันสูงและผลงานล้นตลาด มังงะที่มุ่งเน้นผู้อ่านแบบ 100% โดยไม่มีเอกลักษณ์หรือรสนิยมเฉพาะตัวของผู้เขียน อาจเสี่ยงต่อการเลือนหายไปในกระแสได้ง่าย อย่างไรก็ตาม หากความพึงพอใจส่วนตัวนั้นเกินขอบเขต จนกลายเป็นทัศนคติแบบ “เดี๋ยวคุณก็ได้เห็น!” ที่หนักข้อเกินไป ไม่ว่าจะเป็นการหักมุมที่ไม่เคยมีมาก่อนแต่สร้างความประหลาดใจในทางลบ สุดท้ายแล้วก็อาจสะท้อนว่าผลงานนั้นไม่ได้อยู่บนคลื่นเดียวกับผู้อ่าน
อุดมคติที่แท้จริงคือ การก้าวข้ามทั้งการคาดเดาและความคาดหวังของผู้อ่าน แต่ในมุมมองของมังงะในฐานะผลงานเชิงพาณิชย์ ทีมงานระบุว่ามักได้ยินความเห็นทำนองว่า “หากคุณจะหักหลังความคาดหวังของผู้อ่าน อย่างน้อยก็อย่าทำในแบบที่คาดเดาไม่ได้จนเกินไป” ทั้งนี้ พวกเขาย้ำว่านี่เป็นเพียงความคิดเห็นส่วนตัว และผู้อื่นอาจมีความเข้าใจต่อประเด็นนี้แตกต่างออกไป
ติดตามข่าวสารอัปเดตวงการเทคโนโลยี เกม และไลฟ์สไตล์เพิ่มเติมได้ที่ techcatchup.net
พร้อมช่องทางโซเชียล Facebook | Instagram | TikTok | YouTube | X



