HomeGamesผู้เขียน Megami Tensei สะท้อนปัญหาเกมยุคปัจจุบัน ที่วนอยู่กับระบบการเล่นเดิม ๆ

ผู้เขียน Megami Tensei สะท้อนปัญหาเกมยุคปัจจุบัน ที่วนอยู่กับระบบการเล่นเดิม ๆ

Aya Nishitani ผู้เขียนนิยายต้นฉบับที่เป็นแรงบันดาลใจให้กับซีรีส์ Shin Megami Tensei ออกมาแสดงความคิดเห็นว่า หากนักพัฒนาเกมต้องการคิดค้นระบบการเล่นใหม่ ๆ และผลักดันวงการเกมให้ก้าวไปข้างหน้า พวกเขาจำเป็นต้องมองหาแรงบันดาลใจจากสื่อแขนงอื่น ไม่ใช่เพียงแค่เกมด้วยกันเอง

Aya Nishitani เป็นผู้เขียนนิยายชุด Digital Devil Story ไตรภาคในช่วงกลางทศวรรษ 1980 ซึ่งหนังสือชุดดังกล่าว โดยเฉพาะเล่มแรก Digital Devil Story: Megami Tensei ได้รับความนิยมอย่างมากในญี่ปุ่น และกลายมาเป็นต้นกำเนิดของแฟรนไชส์เกม Shin Megami Tensei รวมถึงภาคแยกอย่างซีรีส์ Persona ในเวลาต่อมา

เมื่อช่วงต้นสัปดาห์ที่ผ่านมา (ตามรายงานจาก Automaton) Nishitani ได้ตอบกลับผู้ใช้รายหนึ่งบนแพลตฟอร์ม X ซึ่งแสดงความเห็นว่า วิดีโอเกมยุคปัจจุบันดูไม่น่าสนใจเท่าที่ควร เนื่องจากมักสร้างขึ้นจากแรงบันดาลใจของเกมอื่น ๆ ในขณะที่นักพัฒนาในช่วงทศวรรษ 1980 และ 1990 มักนำแรงบันดาลใจมาจากภาพยนตร์หรือดนตรีมากกว่า

Nishitani แสดงความเห็นสอดคล้องกับมุมมองดังกล่าว โดยระบุว่า หากต้องการให้สื่อวิดีโอเกมพัฒนาและเกิดระบบการเล่นใหม่ ๆ นักพัฒนาควรพิจารณาดึงแรงบันดาลใจจากแหล่งอื่นนอกเหนือจากวิดีโอเกม

“นักพัฒนาในอดีตสร้างเกมจากแรงบันดาลใจของภาพยนตร์และดนตรี” Nishitani กล่าว “แต่ในปัจจุบัน นักพัฒนากลับสร้างเกมโดยอิงจากเกมอื่น ๆ มีบางคนเชื่อว่าวิธีคิดแบบนี้จะไม่ก่อให้เกิดเกมที่น่าสนใจ และผมคิดว่านั่นเป็นความคิดเห็นที่ควรรับฟัง”

เขากล่าวเสริมว่า “ผมเองก็คิดเช่นเดียวกัน หากคุณได้รับแรงบันดาลใจจากสื่อที่แตกต่างออกไป ก็มีโอกาสที่จะสร้างระบบเกมใหม่ขึ้นมาได้ แต่ถ้าคุณได้รับแรงบันดาลใจจากเกมที่ยอดเยี่ยมอยู่แล้ว สุดท้ายก็มักจะลงเอยด้วยการสร้างระบบแบบเดียวกัน”

ในเวลาต่อมา Nishitani ได้อธิบายเพิ่มเติมเพื่อให้เห็นภาพชัดเจนขึ้น โดยระบุว่า “Megami Tensei ภาคแรก สามารถกล่าวได้ว่าเป็นเกมที่ได้รับแรงบันดาลใจจากนิยาย นอกจากนี้ ผมยังคิดว่ามุมกล้องในเกมโพลิกอนยุคแรก ๆ อย่าง Alone in the Dark ก็ได้รับอิทธิพลมาจากภาพยนตร์ สิ่งที่ผมพูดถึงเป็นเรื่องของระบบเกมเป็นหลัก ไม่ใช่แค่เนื้อเรื่องหรือกราฟิกในระดับผิวเผิน”

ตลอดหลายปีที่ผ่านมา มีวิดีโอเกมจำนวนไม่น้อยที่ถูกดัดแปลงมาจากนิยายโดยตรง เช่น The Witcher, Metro 2033 และซีรีส์ Tom Clancy ของ Ubisoft ขณะที่บางเกมก็ได้รับแรงบันดาลใจจากวรรณกรรมอย่างชัดเจน โดย BioShock ถูกระบุว่าได้รับอิทธิพลอย่างมากจากนิยาย Atlas Shrugged ของ Ayn Rand

ติดตามข่าวสารอัปเดตวงการเทคโนโลยี เกม และไลฟ์สไตล์เพิ่มเติมได้ที่ techcatchup.net 
พร้อมช่องทางโซเชียล Facebook | Instagram | TikTok | YouTube | X
ViaVGC
TechCatchUp Team
TechCatchUp Teamhttps://techcatchup.net
TechCatchUp — your destination for technology, gaming and lifestyle.
RELATED ARTICLES

LEAVE A REPLY

Please enter your comment!
Please enter your name here

- Advertisment -
Available Banner
- Advertisment -
Available Banner
- Advertisment -
Available Banner

Most Popular

- Advertisment -
Available Banner
- Advertisment -
Available Banner