26.9 C
Bangkok
Friday, October 17, 2025
Google search engine
HomeGameตำนานนักแต่งเพลง Nintendo "Hip Tanaka" เผย! อยากกลับมาทำเพลงประกอบเกมเต็มตัวอีกครั้ง

ตำนานนักแต่งเพลง Nintendo “Hip Tanaka” เผย! อยากกลับมาทำเพลงประกอบเกมเต็มตัวอีกครั้ง

Hirokazu ‘Hip’ Tanaka นักแต่งเพลงผู้สร้างตำนานให้กับเกมอย่าง Metroid, Tetris และ Super Mario Land แสดงความตั้งใจว่าต้องการกลับมาทำเพลงประกอบเกมเต็มรูปแบบอีกครั้ง หากมีใครยื่นข้อเสนอให้

Tanaka ให้สัมภาษณ์กับสื่อ VGC ในงาน BitSummit อีเวนต์เกมอินดี้ที่จัดขึ้นที่เกียวโตเมื่อเดือนกรกฎาคมที่ผ่านมา โดยเผยว่าเขาเริ่มกลับมาสนใจการทำเพลงเกมอีกครั้งหลังจากห่างหายไปนานกว่า 20 ปี

Tanaka เข้าร่วมงานกับ Nintendo ในปี 1980 โดยมีบทบาททั้งในฐานะนักแต่งเพลงและผู้ร่วมออกแบบฮาร์ดแวร์เสียงของเครื่อง Famicom/NES และ Game Boy ผลงานที่เป็นที่จดจำของเขาได้แก่ Super Mario Land, Metroid, Kid Icarus, Balloon Fight, Dr. Mario และ Tetris เวอร์ชัน Game Boy รวมถึงการร่วมแต่งเพลงให้กับเกม Mother และ Earthbound ร่วมกับ Keiichi Suzuki

ต่อมาเมื่อเขาเริ่มแต่งเพลงให้กับอนิเมะโปเกมอนในญี่ปุ่น Nintendo ก็แจ้งว่าเขาไม่สามารถทำงานให้บริษัทอื่นได้ จึงตัดสินใจลาออกและเข้าร่วมกับ Creatures Inc. ซึ่งเป็นหนึ่งในเจ้าของลิขสิทธิ์โปเกมอน และต่อมาได้ดำรงตำแหน่งประธานของบริษัทดังกล่าว

หลังจากย้ายไป Creatures เขาหันมาโฟกัสในบทบาทโปรดิวเซอร์เกม และมีส่วนร่วมในงานเพลงเพียงเล็กน้อย เช่น การเรียบเรียงเพลงให้กับซีรีส์ Super Smash Bros. เท่านั้น

ในการให้สัมภาษณ์ครั้งนี้ เมื่อถูกถามว่าเขายังสนใจจะทำเพลงประกอบเกมอยู่หรือไม่ หรือหันไปสนใจโปรเจกต์อื่นแล้ว Tanaka ตอบว่าเขากลับมาเริ่มสนุกกับการแต่งเพลงเกมอีกครั้ง และได้มีโอกาสแต่งเพลงให้เกมใหม่หลายเพลงแล้ว

“จริง ๆ แล้ว ถ้ามีใครมาชวนผมว่า ‘อยากทำเพลงให้เกมไหม?’ ผมก็จะตอบว่า ‘เอาสิ ฟังดูสนุกดีนะ'” Tanaka กล่าว

เขาเผยว่าได้แต่งเพลงให้กับเกมอินดี้ที่ชื่อว่า “Awaysis” ซึ่งพัฒนาโดยสตูดิโอ 17-Bit นำโดยอดีตศิลปินของ Sega อย่าง Jake Kazdal โดยเขาเป็นหนึ่งในทีมแต่งเพลงของเกมนี้ และกำลังจะนำผลงานไปแสดงในวันรุ่งขึ้นหลังสัมภาษณ์

เมื่อถูกถามว่าการแต่งเพลงเดี่ยว ๆ แบบนี้คือสิ่งที่เขาสนใจในระยะยาวหรือไม่ เช่นเดียวกับที่ Nobuo Uematsu ทำกับซีรีส์ Final Fantasy เขาตอบว่าแม้ตอนนี้จะยังอยู่ในช่วงเรียกความรู้สึกเดิมกลับมา แต่เขารู้สึกว่าตัวเองถนัดที่สุดเมื่อต้องสร้างซาวด์แทร็กเต็มทั้งเกมจากธีมที่ชัดเจน

“จริง ๆ แล้ว ขอแก้คำตอบก่อนหน้านี้ ผมไม่ได้ทำแค่เพลงเดียวให้ Awaysis นะ ผมทำอยู่ประมาณ 70-80% ของทั้งเกมเลย” Tanaka กล่าวต่อ “แต่ก็ใช่ครับ ผมใช้ชีวิตช่วงอายุ 20 ไปจนถึงราว ๆ 40 กับการแต่งเพลงเกมเป็นหลัก จากนั้นก็เว้นมาราว 20 ปี ดังนั้นตอนนี้เหมือนเป็นช่วงที่ผมค่อย ๆ กลับมาจับมันอีกครั้ง

“ผมก็ทำเพลงให้ Street Fighter 6 ไปเพลงหนึ่งเมื่อปีที่แล้วด้วย แต่โดยรวมแล้วสิ่งที่ผมถนัดที่สุดในฐานะคอมโพสเซอร์ ก็คือการมีธีมของเกม ธีมสีหลักที่สะท้อนเอกลักษณ์ของเกมนั้น แล้วออกแบบซาวด์แทร็กทั้งหมดให้สอดคล้องกับธีมนั้น

“เพราะฉะนั้น ถ้ามีใครเข้ามาชวนผมว่า ‘ช่วยทำตรงนี้ให้หน่อยได้ไหม’ ผมก็จะตอบเลยว่า ‘ยินดีเลยครับ ผมอยากทำนะ'”

ติดตามข่าวสารอัปเดตวงการเทคโนโลยี เกม และไลฟ์สไตล์เพิ่มเติมได้ที่ techcatchup.net 
พร้อมช่องทางโซเชียล Facebook | Instagram | TikTok | YouTube | X
ViaVGC
admin.techcatchup
admin.techcatchuphttps://techcatchup.net
techcatchup.net — your destination for technology, gaming and lifestyle.
RELATED ARTICLES

LEAVE A REPLY

Please enter your comment!
Please enter your name here

- Advertisment -
Google search engine

Most Popular