สมาคมผู้จัดจำหน่ายความบันเทิงคอมพิวเตอร์แห่งญี่ปุ่น หรือ Computer Entertainment Supplier’s Association (CESA) ได้เผยแพร่รายงาน “Game Developer Employment and Career Formation 2025” อย่างเป็นทางการเมื่อวันที่ 6 มกราคม 2026
โดยเป็นรายงานที่รวบรวมข้อมูลจากแบบสำรวจ สภาพแวดล้อมการทำงานของนักพัฒนาเกมภายในประเทศญี่ปุ่น ซึ่งดำเนินการในงาน Computer Entertainment Developers Conference (CEDEC) เมื่อปีที่ผ่านมา และมีการรายงานเนื้อหาดังกล่าวโดย Game Makers
รายงานดังกล่าวถูกรวบรวมข้อมูลจากผู้พัฒนาเกมเชิงพาณิชย์ ครูผู้สอน และนักศึกษาที่อยู่ในสายงานอุตสาหกรรมเกมรวมทั้งหมด 339 ราย โดยหนึ่งในประเด็นที่น่าสนใจที่สุดคือ แนวโน้มรายได้เฉลี่ยต่อปีของนักพัฒนาเกมญี่ปุ่นที่ปรับตัวสูงขึ้นอย่างชัดเจนเมื่อเทียบกับปีก่อนหน้า
จากผลสำรวจระบุว่า รายได้เฉลี่ยต่อปีของครัวเรือนนักพัฒนาเกมในช่วงเดือนมกราคมถึงธันวาคม 2024 อยู่ที่ประมาณ 8.3 ล้านเยน หรือราว 1.66 ล้านบาท ขณะที่รายได้เฉลี่ยต่อปีของบุคคลอยู่ที่ประมาณ 6.7 ล้านเยน หรือประมาณ 1.34 ล้านบาท

นอกจากนี้ ผู้ตอบแบบสำรวจถึง 77.9% ระบุว่ารายได้ต่อปีของตนเพิ่มขึ้นเมื่อเทียบกับปี 2023 โดยในจำนวนนี้มี 19.5% ที่ระบุว่ารายได้เพิ่มขึ้นมากกว่า 20% ขณะที่ 14.5% ระบุว่ารายได้เพิ่มขึ้นมากกว่า 10% และอีก 18.6% ระบุว่ารายได้เพิ่มขึ้นมากกว่า 5% ส่วนผู้ที่รายงานว่ารายได้เพิ่มขึ้นในช่วง 0–5% มีสัดส่วนอยู่ที่ 25.4%
ในทางกลับกัน มีนักพัฒนาเพียง 6.8% เท่านั้นที่ระบุว่ารายได้ต่อปีของตนลดลงเมื่อเทียบกับปี 2023 ซึ่งสะท้อนภาพรวมว่ารายได้ในอุตสาหกรรมเกมญี่ปุ่นกำลังอยู่ในทิศทางขาขึ้น
รายงานของ CESA ยังชี้ให้เห็นถึงการเคลื่อนย้ายแรงงานที่ค่อนข้างสูงในอุตสาหกรรมเกมญี่ปุ่น โดยผู้ตอบแบบสำรวจ 55.2% ระบุว่าตนเคยเปลี่ยนบริษัทหรือย้ายงานมาก่อน ซึ่งถือเป็นอัตราที่ค่อนข้างสูงเมื่อเทียบกับวัฒนธรรมการทำงานแบบเดิมของญี่ปุ่น
เมื่อพิจารณาระยะเวลาการทำงานกับบริษัทปัจจุบัน พบว่า 36.0% ของผู้ตอบแบบสำรวจทำงานกับบริษัทปัจจุบันไม่เกิน 3 ปี ขณะที่ 26.0% ทำงานอยู่ในช่วง 3–6 ปี และ 13.6% ทำงานอยู่ในช่วง 6–9 ปี
ติดตามข่าวสารอัปเดตวงการเทคโนโลยี เกม และไลฟ์สไตล์เพิ่มเติมได้ที่ techcatchup.net
พร้อมช่องทางโซเชียล Facebook | Instagram | TikTok | YouTube | X



