อาจารย์ Inio Asano (อินิโอะ อาซาโนะ) ผู้สร้างมังงะชื่อดังอย่าง Goodnight Punpun และ Dead Dead Demon’s Dededede Destruction เปิดเผยว่า หนึ่งในเหตุผลที่ทำให้เขาตัดสินใจพักการเขียนมังงะ Mujina Into the Deep ไปจนถึงปี 2027 คือทัศนคติของวงการมังงะญี่ปุ่นที่ยังไม่เปิดรับการใช้ Generative AI โดยข้อมูลดังกล่าวมาจากบทสัมภาษณ์ในรายการ WEEKLY OCHIAI ของ Yoichi Ochiai
Asano อธิบายว่า เดิมที Mujina Into the Deep ถูกวางให้เป็นเรื่องราวเรียบง่ายเกี่ยวกับชายวัยกลางคนในย่านการค้า แต่หลังจากที่เขาสร้างเมืองทั้งเมืองขึ้นมาในรูปแบบ 3D ก็พบว่าแนวทางดังกล่าวเหมาะกับการทำมังงะแอ็กชันมากกว่า จึงกลายเป็นผลงานในรูปแบบปัจจุบัน โดยเขาใช้ Unreal Engine และ Blender ในการสร้างฉากหลังจำนวนมากด้วยตัวเอง รวมถึงซื้อหรือสร้างโมเดล 3D ตามความจำเป็น
เมื่อถูกถามว่า AI จะช่วยลดภาระในการสร้างโมเดลและจัดวางวัตถุต่าง ๆ ในโลกขนาดใหญ่ของเรื่องได้หรือไม่ Asano ยอมรับว่าเทคโนโลยีดังกล่าวสามารถช่วยได้จริง แต่ปัญหาคือวงการยังไม่มีจุดยืนที่ชัดเจนเกี่ยวกับการใช้งาน AI
เขาระบุว่า ปัจจุบันสำนักพิมพ์ยังไม่สามารถประกาศสนับสนุนการใช้ AI ได้อย่างเปิดเผย และมองว่าเป็นสถานการณ์ที่แปลก เพราะในฐานะมืออาชีพกลับไม่สามารถใช้เครื่องมือดังกล่าวได้ ทั้งที่ AI สามารถยกระดับคุณภาพของงานได้อย่างมาก ซึ่งแนวคิดนี้เองเป็นหนึ่งในปัจจัยที่ทำให้เขาเลือกพักการเขียน Mujina Into the Deep ไว้ก่อน
Asano กล่าวว่า หากในอนาคตมีการเปลี่ยนแปลงนโยบายเกี่ยวกับ AI ก็อาจเป็นช่วงเวลาที่เหมาะสมกว่าสำหรับการกลับมาวาดมังงะอีกครั้ง พร้อมย้ำว่าเขายังแน่ใจว่าจะนำ AI มาใช้ในระดับใด แต่เชื่อว่ามันสามารถช่วยเร่งกระบวนการสร้างโมเดล 3D ได้อย่างมีนัยสำคัญ
นอกจากนี้ Asano ยังเปิดเผยอีกว่า แม้เขาจะไม่ได้รับแรงบันดาลใจจากภาพยนตร์หรือสื่อบันเทิงอื่นเป็นพิเศษ แต่เป็นคนที่ชื่นชอบวิดีโอเกมอย่างมาก โดยผลงานทั้งหมดหลัง Dead Dead Demon’s Dededede Destruction รวมถึง Mujina Into the Deep ต่างได้รับอิทธิพลจากซีรีส์ Grand Theft Auto (GTA) เพราะเขามักเริ่มต้นการสร้างเรื่องราวด้วยการออกแบบ “โลกแบบ Open World” ก่อน แล้วจึงค่อยสร้างเนื้อเรื่องขึ้นภายในโลกนั้น
ติดตามข่าวสารอัปเดตเทคโนโลยี เกม และไลฟ์สไตล์เพิ่มเติมได้ที่หน้าแรก techcatchup.net
พร้อมช่องทางโซเชียล Facebook | Instagram | TikTok | YouTube | X



