HomeGamesอดีตบิ๊ก PlayStation เคยแนะทีม Clair Obscur อย่าเรียกเกมว่า Turn-Based RPG หวั่นผู้เล่นเมิน

อดีตบิ๊ก PlayStation เคยแนะทีม Clair Obscur อย่าเรียกเกมว่า Turn-Based RPG หวั่นผู้เล่นเมิน

ก่อนที่ Clair Obscur: Expedition 33 จะประสบความสำเร็จอย่างถล่มทลาย เกมเคยได้รับคำแนะนำให้หลีกเลี่ยงการนำเสนอตัวเองในฐานะ “Turn-Based RPG” เนื่องจากคำดังกล่าวอาจทำให้ผู้เล่นมองข้ามเกมตั้งแต่ยังไม่เปิดใจทดลองเล่น

Shuhei Yoshida (ชูเฮ โยชิดะ) อดีตผู้บริหาร PlayStation เปิดเผยเรื่องนี้ระหว่างบรรยายให้แก่นักพัฒนาเกมอินดี้ภายในงาน Busan Indie Connect Festival 2026 ซึ่งจัดขึ้นที่เกาหลีใต้ระหว่างวันที่ 14-16 สิงหาคม โดยเนื้อหาการบรรยายมุ่งให้คำแนะนำเกี่ยวกับการเลือกผู้จัดจำหน่ายและการนำเสนอเกมให้ประสบความสำเร็จ (อ้างอิง 4Gamer)

ระหว่างการบรรยาย Yoshida ยกประสบการณ์จากการทำงานเป็นที่ปรึกษาให้ผู้จัดจำหน่ายหลายแห่งขึ้นมาประกอบ หนึ่งในนั้นคือ Kepler Interactive ผู้จัดจำหน่าย Clair Obscur: Expedition 33 โดยเขาได้ทดลองเล่นเดโมของเกมประมาณสองปีก่อนวางจำหน่าย และประทับใจกับระบบต่อสู้ทันที

Yoshida อธิบายว่าการต่อสู้ของเกมเป็น “การผสมผสานกลไก JRPG แบบผลัดกันเล่นเข้ากับการกดปุ่มแอ็กชันแบบเรียลไทม์ ซึ่งชวนให้นึกถึง The Legend of Dragoon” เกมที่เขาเคยรับหน้าที่เป็นโปรดิวเซอร์

อย่างไรก็ตาม ในช่วงเวลาดังกล่าว เกม JRPG แบบผลัดกันเล่นมีแนวโน้มถูกมองว่าล้าสมัย แม้ Yoshida จะเห็นว่าระบบของ Clair Obscur: Expedition 33 ได้รับการพัฒนามาอย่างยอดเยี่ยม แต่เขายังแนะนำ Sandfall Interactive ไม่ให้ใช้คำว่า Turn-Based RPG เป็นจุดขายโดยตรง

“เกมนี้สร้างมาได้ดีอย่างเหลือเชื่อ แต่จะดีกว่าหากไม่เรียกมันว่าเกม Turn-Based RPG เพราะเพียงแค่นั้นก็อาจทำให้ผู้เล่นมองข้ามเกมไป” Yoshida กล่าว ด้วยเหตุนี้ ทีมพัฒนาจึงปรับวิธีนำเสนอระบบต่อสู้มาใช้ถ้อยคำอย่าง “Reactive Turn-Based Battles” แทน

Yoshida ยังกล่าวถึงความสำคัญของกระแสตลาดต่อการตัดสินใจของผู้จัดจำหน่าย โดยจากประสบการณ์ของเขา แต่ละค่ายจะให้ความสนใจเรื่องนี้แตกต่างกันตามรูปแบบการทำงาน ผู้จัดจำหน่ายที่รับเกมซึ่งพัฒนาใกล้เสร็จแล้วมักพิจารณากระแสความนิยมในขณะนั้น ขณะที่ค่ายซึ่งร่วมสร้างโปรเจกต์ตั้งแต่ต้นและใช้เวลาพัฒนาหลายปีจะไม่ยึดติดกับกระแสมากนัก เพราะสิ่งที่กำลังได้รับความนิยมอาจล้าสมัยไปแล้วเมื่อเกมวางจำหน่ายจริง

หลัง Clair Obscur: Expedition 33 กลายเป็นเกมยอดนิยม Yoshida ระบุว่า ผู้จัดจำหน่ายเริ่มได้รับข้อเสนอเกม Turn-Based RPG เข้ามาอย่างต่อเนื่อง เขาจึงมองว่าเรื่องราวของเกมนี้สะท้อนให้เห็นว่า แม้ไม่ทำเกมตามกระแสก็สามารถประสบความสำเร็จได้เช่นกัน

ติดตามข่าวสารอัปเดตเทคโนโลยี เกม และไลฟ์สไตล์เพิ่มเติมได้ที่หน้าแรก techcatchup.net 
พร้อมช่องทางโซเชียล Facebook | Instagram | TikTok | YouTube | X
TechCatchUp Team
TechCatchUp Teamhttps://techcatchup.net
TechCatchUp — your destination for technology, gaming and lifestyle.
RELATED ARTICLES

LEAVE A REPLY

Please enter your comment!
Please enter your name here

- Advertisment -
Available Banner
- Advertisment -
Available Banner
- Advertisment -
Available Banner

Most Popular

- Advertisment -
Available Banner
- Advertisment -
Available Banner