Atlus ผู้พัฒนาเกมชื่อดังจากแฟรนไชส์ Persona และ Shin Megami Tensei เดินหน้าปรับโครงสร้างค่าตอบแทนครั้งใหญ่ โดยเตรียมเพิ่มเงินเดือนให้กับทั้งพนักงานใหม่และพนักงานปัจจุบัน พร้อมลดชั่วโมงการทำงานล่วงเวลาแบบคงที่ เพื่อยกระดับคุณภาพชีวิตและสภาพแวดล้อมในการทำงาน
ข้อมูลดังกล่าวมาจากการรายงานของเว็บไซต์ Prtimes โดย Atlus เปิดเผยเมื่อวันที่ 16 มีนาคมว่า บริษัทได้ปรับปรุงระบบค่าตอบแทนใหม่ ซึ่งจะมีผลตั้งแต่เดือนเมษายน 2026 เป็นต้นไป
เงินเดือนเริ่มต้นเพิ่มขึ้น พร้อมปรับฐานเงินเดือนทั้งบริษัท
สำหรับพนักงานใหม่ที่เพิ่งจบการศึกษาและเข้าทำงานในระดับเริ่มต้น Atlus จะปรับเงินเดือนรายเดือนจาก 300,000 เยน เป็น 330,000 เยน ขณะที่พนักงานทั้งแบบประจำและสัญญาจ้างจะได้รับการปรับเพิ่มเงินเดือนพื้นฐานเฉลี่ยประมาณ 15%
การปรับขึ้นครั้งนี้สะท้อนให้เห็นถึงแนวโน้มในอุตสาหกรรมเกมญี่ปุ่นที่เริ่มให้ความสำคัญกับการดึงดูดและรักษาบุคลากรคุณภาพมากขึ้น โดยเฉพาะในช่วงที่การแข่งขันด้านแรงงานมีความเข้มข้น
ลดโอทีคงที่ลงเหลือ 20 ชั่วโมงต่อเดือน
นอกจากการเพิ่มค่าตอบแทน Atlus ยังประกาศลดชั่วโมงการทำงานล่วงเวลาแบบคงที่จาก 30 ชั่วโมงต่อเดือน เหลือ 20 ชั่วโมงต่อเดือน ซึ่งเป็นอีกหนึ่งมาตรการที่มุ่งเน้นการสร้างสมดุลระหว่างชีวิตและการทำงาน
Atlus ชี้ การลงทุนในบุคลากรคือหัวใจของการสร้างสรรค์เกม
Atlus ระบุว่า การปรับขึ้นเงินเดือนในครั้งนี้มีเป้าหมายเพื่อ “ส่งเสริมความคิดสร้างสรรค์และเพิ่มประสิทธิภาพการทำงานของพนักงานแต่ละคน” พร้อมย้ำว่าการลงทุนในทรัพยากรบุคคลเป็นสิ่งจำเป็น สำหรับการสร้างผลงานที่สร้างแรงบันดาลใจให้กับผู้เล่น
บริษัทระบุเพิ่มเติมว่า แม้จะต้องเผชิญกับปัจจัยภายนอกอย่างค่าครองชีพที่เพิ่มสูงขึ้น แต่ก็ต้องการสนับสนุนให้พนักงานมีชีวิตที่มั่นคง และสามารถทำงานได้อย่างมั่นใจมากยิ่งขึ้น

แนวโน้มเดียวกับ Sega และบริษัทเกมรายใหญ่ในญี่ปุ่น
การเคลื่อนไหวของ Atlus เกิดขึ้นในช่วงที่บริษัทแม่อย่าง Sega ได้ปรับขึ้นเงินเดือนมาแล้วก่อนหน้านี้ โดยในเดือนพฤศจิกายน 2025 ทาง Sega ได้เพิ่มเงินเดือนเริ่มต้นในระดับเดียวกัน พร้อมปรับขึ้นเงินเดือนพนักงานประมาณ 10%
นอกจากนี้ บริษัทเกมรายใหญ่อื่น ๆ ในญี่ปุ่นอย่าง Konami และ Capcom ก็มีการปรับเพิ่มค่าตอบแทนอย่างต่อเนื่องเช่นกัน เพื่อแข่งขันในการดึงดูดบุคลากรในอุตสาหกรรม
สะท้อนการแข่งขันแรงงานในอุตสาหกรรมเกม
การปรับโครงสร้างเงินเดือนของ Atlus และบริษัทเกมรายอื่น ๆ แสดงให้เห็นถึงการเปลี่ยนแปลงสำคัญในอุตสาหกรรมเกมญี่ปุ่น ที่เริ่มให้ความสำคัญกับสวัสดิการและคุณภาพชีวิตของพนักงานมากขึ้น
ในอนาคต แนวโน้มนี้อาจกลายเป็นมาตรฐานใหม่ของอุตสาหกรรม ซึ่งไม่เพียงช่วยดึงดูดคนเก่งเข้าสู่วงการ แต่ยังช่วยรักษาบุคลากรที่มีประสบการณ์ให้อยู่กับบริษัทได้ยาวนานขึ้น
ติดตามข่าวสารอัปเดตวงการเทคโนโลยี เกม และไลฟ์สไตล์เพิ่มเติมได้ที่ techcatchup.net
พร้อมช่องทางโซเชียล Facebook | Instagram | TikTok | YouTube | X



