ย้อนกลับไปในเดือนตุลาคม 2025 ทาง Amazon ได้ลดเป้าหมายด้านการพัฒนาเกมฟอร์มใหญ่ของตนลงอย่างเห็นได้ชัด โดยเหลือเพียงโปรเจกต์ Tomb Raider (ซึ่งภายหลังพบว่าเป็นสองเกม) และเกมแข่งรถโอเพนเวิลด์ที่กำลังพัฒนาโดย Maverick Games สตูดิโอที่มี Michael Brown อดีตครีเอทีฟไดเรกเตอร์ของ Forza Horizon เป็นผู้นำทีม
อย่างไรก็ตาม ตอนนี้จำนวนโปรเจกต์ดังกล่าวลดลงไปอีกหนึ่งรายการ หลังจาก Amazon ตัดสินใจยุติข้อตกลงการจัดจำหน่ายกับ Maverick Games
“ในฐานะส่วนหนึ่งของการปรับกลยุทธ์องค์กรเพื่อมุ่งเน้นโครงการที่ใช้ประโยชน์จากจุดแข็งและขนาดของ Amazon ได้อย่างเต็มที่ ซึ่งรวมถึงการกลับมาเปิดให้บริการแพลตฟอร์ม Luna อีกครั้งเมื่อเร็ว ๆ นี้ และความร่วมมือในแฟรนไชส์ Tomb Raider กับ Crystal Dynamics เราได้ตัดสินใจปลดปล่อย Maverick Games ออกจากข้อตกลงการจัดจำหน่ายกับ Amazon Game Studios” ตัวแทนจาก Amazon Games ให้ข้อมูลกับ The Game Business
“เรามีความเคารพอย่างสูงต่อทีม Maverick Games และประสบการณ์เกมแข่งรถที่ขับเคลื่อนด้วยเนื้อเรื่องซึ่งพวกเขากำลังสร้างสรรค์ การตัดสินใจครั้งนี้เปิดโอกาสให้ Maverick Games มีความยืดหยุ่นในการหาพาร์ตเนอร์จัดจำหน่ายที่มีลำดับความสำคัญเชิงกลยุทธ์สอดคล้องกับการนำเกมออกสู่ตลาดมากกว่า เราภูมิใจกับสิ่งที่ได้ร่วมสร้างกันตลอดความร่วมมือที่ผ่านมา และขออวยพรให้พวกเขาประสบความสำเร็จในอนาคต”

ด้าน Michael Brown และ Harinder Sangha ผู้ร่วมก่อตั้ง Maverick Games ยืนยันการสิ้นสุดข้อตกลงผ่านข้อความบน LinkedIn โดยระบุว่าพวกเขา “ไม่ได้ทำงานร่วมกับ Amazon Games Studio อีกต่อไป”
“เราขอขอบคุณ Amazon Games สำหรับความร่วมมือและการสนับสนุน การพัฒนาเกมเปิดตัวของเรายังคงเดินหน้าอย่างแข็งแกร่งตามแผนที่วางไว้ ขณะนี้เรากำลังเจรจากับพันธมิตรที่มีวิสัยทัศน์ระยะยาวสอดคล้องกับความทะเยอทะยานของเราเกี่ยวกับ IP นี้ และหวังว่าจะได้แบ่งปันความคืบหน้าเพิ่มเติมภายในปีนี้” ข้อความดังกล่าวระบุ
ก่อนหน้านี้ Amazon ตั้งเป้าขยายธุรกิจเกมอย่างจริงจัง แต่ไม่เคยสามารถสร้างแรงผลักดันที่แท้จริงได้ ปัญหาสำคัญส่วนหนึ่งคือการขาดกลยุทธ์ที่ชัดเจน โดย Ethan Evans อดีตรองประธาน Prime Gaming ยอมรับในปี 2025 ว่าบริษัทเชื่อว่าสามารถแก้ปัญหาได้ด้วยการทุ่มเงินจำนวนมากลงไป และแน่นอนว่า Amazon มีเงินทุนมหาศาล
แนวทางดังกล่าว และผลลัพธ์ที่ตามมา สะท้อนให้เห็นชัดในกรณีของ King of Meat เกมปาร์ตี้แนวร่วมมือกัน (Co-op) ที่ Amazon คาดหวังว่าจะดึงดูดผู้เล่นอย่างน้อย 100,000 คนต่อเดือน หลังจากใช้งบประมาณจำนวนมากกับตัวอย่างเกมและการโปรโมตร่วมกับ Mr. Beast เกมกลับล้มเหลวอย่างหนัก และเตรียมปิดให้บริการถาวรในเดือนเมษายน เพียงหกเดือนหลังเปิดตัว
ในปัจจุบัน ความพยายามด้านเกมของ Amazon มุ่งเน้นไปที่แพลตฟอร์มคลาวด์เกมมิ่ง Luna และโปรเจกต์ที่มีลักษณะคล้ายกัน
ติดตามข่าวสารอัปเดตวงการเทคโนโลยี เกม และไลฟ์สไตล์เพิ่มเติมได้ที่ techcatchup.net
พร้อมช่องทางโซเชียล Facebook | Instagram | TikTok | YouTube | X



