24.9 C
Bangkok
Sunday, January 4, 2026
Black Friday
HomeGamesตำนานนักแต่งเพลง Nintendo "Hip Tanaka" เผย! อยากกลับมาทำเพลงประกอบเกมเต็มตัวอีกครั้ง

ตำนานนักแต่งเพลง Nintendo “Hip Tanaka” เผย! อยากกลับมาทำเพลงประกอบเกมเต็มตัวอีกครั้ง

Hirokazu ‘Hip’ Tanaka นักแต่งเพลงผู้สร้างตำนานให้กับเกมอย่าง Metroid, Tetris และ Super Mario Land แสดงความตั้งใจว่าต้องการกลับมาทำเพลงประกอบเกมเต็มรูปแบบอีกครั้ง หากมีใครยื่นข้อเสนอให้

Tanaka ให้สัมภาษณ์กับสื่อ VGC ในงาน BitSummit อีเวนต์เกมอินดี้ที่จัดขึ้นที่เกียวโตเมื่อเดือนกรกฎาคมที่ผ่านมา โดยเผยว่าเขาเริ่มกลับมาสนใจการทำเพลงเกมอีกครั้งหลังจากห่างหายไปนานกว่า 20 ปี

Tanaka เข้าร่วมงานกับ Nintendo ในปี 1980 โดยมีบทบาททั้งในฐานะนักแต่งเพลงและผู้ร่วมออกแบบฮาร์ดแวร์เสียงของเครื่อง Famicom/NES และ Game Boy ผลงานที่เป็นที่จดจำของเขาได้แก่ Super Mario Land, Metroid, Kid Icarus, Balloon Fight, Dr. Mario และ Tetris เวอร์ชัน Game Boy รวมถึงการร่วมแต่งเพลงให้กับเกม Mother และ Earthbound ร่วมกับ Keiichi Suzuki

ต่อมาเมื่อเขาเริ่มแต่งเพลงให้กับอนิเมะโปเกมอนในญี่ปุ่น Nintendo ก็แจ้งว่าเขาไม่สามารถทำงานให้บริษัทอื่นได้ จึงตัดสินใจลาออกและเข้าร่วมกับ Creatures Inc. ซึ่งเป็นหนึ่งในเจ้าของลิขสิทธิ์โปเกมอน และต่อมาได้ดำรงตำแหน่งประธานของบริษัทดังกล่าว

หลังจากย้ายไป Creatures เขาหันมาโฟกัสในบทบาทโปรดิวเซอร์เกม และมีส่วนร่วมในงานเพลงเพียงเล็กน้อย เช่น การเรียบเรียงเพลงให้กับซีรีส์ Super Smash Bros. เท่านั้น

ในการให้สัมภาษณ์ครั้งนี้ เมื่อถูกถามว่าเขายังสนใจจะทำเพลงประกอบเกมอยู่หรือไม่ หรือหันไปสนใจโปรเจกต์อื่นแล้ว Tanaka ตอบว่าเขากลับมาเริ่มสนุกกับการแต่งเพลงเกมอีกครั้ง และได้มีโอกาสแต่งเพลงให้เกมใหม่หลายเพลงแล้ว

“จริง ๆ แล้ว ถ้ามีใครมาชวนผมว่า ‘อยากทำเพลงให้เกมไหม?’ ผมก็จะตอบว่า ‘เอาสิ ฟังดูสนุกดีนะ'” Tanaka กล่าว

เขาเผยว่าได้แต่งเพลงให้กับเกมอินดี้ที่ชื่อว่า “Awaysis” ซึ่งพัฒนาโดยสตูดิโอ 17-Bit นำโดยอดีตศิลปินของ Sega อย่าง Jake Kazdal โดยเขาเป็นหนึ่งในทีมแต่งเพลงของเกมนี้ และกำลังจะนำผลงานไปแสดงในวันรุ่งขึ้นหลังสัมภาษณ์

เมื่อถูกถามว่าการแต่งเพลงเดี่ยว ๆ แบบนี้คือสิ่งที่เขาสนใจในระยะยาวหรือไม่ เช่นเดียวกับที่ Nobuo Uematsu ทำกับซีรีส์ Final Fantasy เขาตอบว่าแม้ตอนนี้จะยังอยู่ในช่วงเรียกความรู้สึกเดิมกลับมา แต่เขารู้สึกว่าตัวเองถนัดที่สุดเมื่อต้องสร้างซาวด์แทร็กเต็มทั้งเกมจากธีมที่ชัดเจน

“จริง ๆ แล้ว ขอแก้คำตอบก่อนหน้านี้ ผมไม่ได้ทำแค่เพลงเดียวให้ Awaysis นะ ผมทำอยู่ประมาณ 70-80% ของทั้งเกมเลย” Tanaka กล่าวต่อ “แต่ก็ใช่ครับ ผมใช้ชีวิตช่วงอายุ 20 ไปจนถึงราว ๆ 40 กับการแต่งเพลงเกมเป็นหลัก จากนั้นก็เว้นมาราว 20 ปี ดังนั้นตอนนี้เหมือนเป็นช่วงที่ผมค่อย ๆ กลับมาจับมันอีกครั้ง

“ผมก็ทำเพลงให้ Street Fighter 6 ไปเพลงหนึ่งเมื่อปีที่แล้วด้วย แต่โดยรวมแล้วสิ่งที่ผมถนัดที่สุดในฐานะคอมโพสเซอร์ ก็คือการมีธีมของเกม ธีมสีหลักที่สะท้อนเอกลักษณ์ของเกมนั้น แล้วออกแบบซาวด์แทร็กทั้งหมดให้สอดคล้องกับธีมนั้น

“เพราะฉะนั้น ถ้ามีใครเข้ามาชวนผมว่า ‘ช่วยทำตรงนี้ให้หน่อยได้ไหม’ ผมก็จะตอบเลยว่า ‘ยินดีเลยครับ ผมอยากทำนะ'”

ติดตามข่าวสารอัปเดตวงการเทคโนโลยี เกม และไลฟ์สไตล์เพิ่มเติมได้ที่ techcatchup.net 
พร้อมช่องทางโซเชียล Facebook | Instagram | TikTok | YouTube | X
ViaVGC
admin.techcatchup
admin.techcatchuphttps://techcatchup.net
techcatchup.net — your destination for technology, gaming and lifestyle.
RELATED ARTICLES

LEAVE A REPLY

Please enter your comment!
Please enter your name here

- Advertisment -
Google search engine
- Advertisment -
Google search engine
- Advertisment -
Google search engine

Most Popular

- Advertisment -
Google search engine
- Advertisment -
Google search engine