เกม Clair Obscur: Expedition 33 นับเป็นหนึ่งในเกม RPG ที่ได้รับความนิยมสูงสุดแห่งปี 2025 และล่าสุดแฟนเกมชาวฝรั่งเศสชื่อ Arunco ได้สร้างกระแสฮือฮาด้วยผลงานแฟนอาร์ตที่จินตนาการว่าเกมนี้จะเป็นอย่างไรหากถูกนำมาทำใหม่ในสไตล์ HD-2D แบบเดียวกับ Octopath Traveler และ Dragon Quest 3 HD-2D Remake
โดยแฟนอาร์ตของ Arunco ถูกแชร์อย่างแพร่หลายบนแพลตฟอร์ม X (Twitter) ช่วงปลายเดือนมิถุนายนที่ผ่านมา ซึ่งเขาระบุว่าแรงบันดาลใจในการวาดมาจากความชื่นชอบส่วนตัวในงานพิกเซลอาร์ตและเกมยุคเก่า อีกทั้งยังรู้สึกว่า “ยังไม่เห็นใครทำแฟนอาร์ต Clair Obscur ในสไตล์นี้เลย จึงคิดว่าน่าจะลองดูสักครั้ง”
ถึงแม้การเปลี่ยนจากโมเดล 3D อันสมจริงไปเป็นพิกเซลอาร์ตอาจดูท้าทาย Arunco ก็ยืนยันว่าเขาต้องพยายามยัดรายละเอียดของใบหน้าทั้งหมดลงในพื้นที่ราว 12×12 พิกเซล ซึ่งแม้จะไม่สามารถใส่รายละเอียดได้ครบถ้วน แต่เขาก็พยายามจัดวางแต่ละพิกเซลให้แม่นยำที่สุด เพื่อให้ตัวละครยังคงความเป็นเอกลักษณ์และสามารถจดจำได้
Arunco วัย 27 ปี ระบุว่าเขาเริ่มวาดภาพมาตั้งแต่ช่วงมัธยม ก่อนจะเข้าเรียนหลักสูตรศิลปะและมังงะญี่ปุ่นเป็นเวลา 5 ปีในฝรั่งเศส โดยเฉพาะ Octopath Traveler ที่เป็นแรงบันดาลใจหลักของงานชุดนี้ ซึ่งเขาเห็นว่า “เป็นตัวอย่างของการอัปเดตเกม RPG ยุคเก่าให้ดูทันสมัยขึ้นโดยไม่เสียเสน่ห์ดั้งเดิม”

ในแฟนอาร์ตของเขา Arunco ได้วาดตัวละครจากทีมสำรวจทั้ง 6 คน รวมถึง Gustave ซึ่งให้เสียงพากย์โดย Charlie Cox แม้ตัวละครนี้จะไม่ได้เดินทางไปถึงจุดหมายเหมือนคนอื่น “ผมไม่อยากปล่อยให้เขาถูกละเลย” Arunco กล่าว และยังเสริมว่า Gustave เป็นหนึ่งในตัวละครโปรดของเขา เช่นเดียวกับ Maelle ที่เขารู้สึกเซอร์ไพรส์กับชะตากรรมของทั้งคู่
แม้ Arunco จะไม่ได้วาดแนว HD-2D เป็นหลักในการทำงาน แต่เขาอาจลองวาดฉากอื่น ๆ เพิ่มเติมในสไตล์นี้ เช่น ฉากต่อสู้กับบอส The Paintress ที่เขาเผยว่า “ตอนแรกก็ไม่ได้คิดว่าจะทำเพิ่ม แต่พอเห็นว่าผลงานแรกได้รับความนิยมมากกว่าที่คาดไว้ ก็เลยเริ่มอยากทำอีก”
อย่างไรก็ตาม Arunco มองว่าแม้สไตล์ HD-2D จะดูเข้ากับเกมนี้ดี แต่ความรู้สึกของตัวละคร โดยเฉพาะสีหน้าท่าทางต่าง ๆ ก็ยังถ่ายทอดออกมาได้ดีที่สุดผ่านโมเดล 3D เหมือนในเกมต้นฉบับ โดยเฉพาะฉาก Verso ตอนจบที่มีแววตาเฉียบคมของ Lune ซึ่งเขาเชื่อว่าคงไม่สามารถสื่อได้สมบูรณ์แบบหากใช้แค่พิกเซลอาร์ต
“ถ้า Clair Obscur ถูกทำออกมาเป็นเกมพิกเซลตั้งแต่แรก ผมก็คงเล่นอยู่ดี” Arunco กล่าว “แต่ตอนนี้ผมคิดว่าการเลือกใช้กราฟิกสมจริงแบบนี้แหละ ที่ช่วยให้เราดื่มด่ำกับเนื้อหาและอารมณ์ของเกมได้ลึกซึ้งกว่าเดิม”

ติดตามข่าวสารอัปเดตวงการเทคโนโลยี เกม และไลฟ์สไตล์เพิ่มเติมได้ที่ techcatchup.net
พร้อมช่องทางโซเชียล Facebook | Instagram | TikTok | YouTube | X