ข้อมูลวิจัยล่าสุดเผยให้เห็นแนวโน้มที่น่าสนใจของตลาดเกมมือถือ โดยเฉพาะในกลุ่มเกมกาชา หลังจากที่เกม Arknights: Endfield สามารถสร้างรายได้จากผู้เล่นในญี่ปุ่นได้สูงที่สุด แซงหน้าจีน ซึ่งเป็นตลาดหลักในด้านจำนวนผู้เล่นและยอดดาวน์โหลด
รายงานจาก Otaku Soken อ้างอิงจากข้อมูลของ Sensor Tower ที่รวบรวมช่วงวันที่ 22 มกราคม ถึง 21 กุมภาพันธ์ 2026 โดยชี้ว่าแม้จีนจะครองอันดับหนึ่งด้านจำนวนดาวน์โหลด แต่ญี่ปุ่นกลับเป็นประเทศที่สร้างรายได้มากที่สุดให้กับเกมนี้
จีนยังนำด้านยอดดาวน์โหลด แต่ญี่ปุ่นทำเงินสูงกว่า
จากข้อมูลพบว่า จีนมีสัดส่วนยอดดาวน์โหลดสูงสุดที่ 25% ของทั้งหมด ขณะที่ญี่ปุ่นตามมาเป็นอันดับสองที่ 13% ตามด้วยเกาหลีใต้ 9% สหรัฐอเมริกา 8% และรัสเซีย 5%
อย่างไรก็ตาม เมื่อพิจารณาในด้านรายได้ กลับพบว่าญี่ปุ่นมีสัดส่วนสูงถึง 32% ของรายได้รวมทั้งหมด แซงหน้าจีนที่อยู่ที่ 27% ซึ่งสะท้อนให้เห็นถึงพฤติกรรมการใช้จ่ายของผู้เล่นที่แตกต่างกันอย่างชัดเจน
ผู้เล่นญี่ปุ่นใช้จ่ายสูงต่อคนมากกว่า
หนึ่งในปัจจัยสำคัญที่ทำให้ญี่ปุ่นกลายเป็นตลาดทำเงินอันดับหนึ่ง คือค่าใช้จ่ายเฉลี่ยต่อผู้เล่น (ARPU) ที่สูงกว่าประเทศอื่น โดยข้อมูลระบุว่าผู้เล่นในญี่ปุ่นมีการใช้จ่ายเฉลี่ยประมาณ 15 ดอลลาร์ต่อการดาวน์โหลดหนึ่งครั้ง
แนวโน้มนี้สอดคล้องกับรายงานก่อนหน้าของ Sensor Tower ที่ระบุว่า ผู้เล่นญี่ปุ่นมีความเต็มใจในการใช้จ่ายกับไอเทมในเกมสูงเป็นพิเศษ แม้ว่าตลาดมือถือโดยรวมจะมีการชะลอตัว
ตลาดญี่ปุ่นยังคงแข็งแกร่งในเกมกาชา
รายงานยังระบุเพิ่มเติมว่า แม้เกมจากญี่ปุ่นจำนวนมากจะมียอดดาวน์โหลดจากต่างประเทศสูงกว่า 80% แต่รายได้หลักกว่า 70% ยังคงมาจากผู้เล่นภายในประเทศ ซึ่งสะท้อนถึงกำลังซื้อและพฤติกรรมการใช้เงินของผู้เล่นญี่ปุ่นได้อย่างชัดเจน
Arknights: Endfield ได้รับความนิยมทั้งบนมือถือและคอนโซล
Arknights: Endfield เป็นเกมแนวแอ็กชัน RPG แบบ 3 มิติจากผู้พัฒนา Hypergryph ที่เปิดตัวเมื่อวันที่ 22 มกราคม บนแพลตฟอร์ม PC, PlayStation 5 และมือถือ โดยตัวเกมได้รับความนิยมอย่างรวดเร็วทั้งในจีนและตลาดโลก
ในฝั่งของ PlayStation 5 ญี่ปุ่นยังเป็นตลาดที่มีผู้เล่นมากเป็นอันดับสองของโลก คิดเป็น 15% รองจากสหรัฐอเมริกา
ภาพรวมสะท้อนพฤติกรรมผู้เล่นกาชา
กรณีของ Arknights: Endfield แสดงให้เห็นว่าการวัดความสำเร็จของเกมไม่สามารถดูจากยอดดาวน์โหลดเพียงอย่างเดียวได้ แต่ต้องพิจารณาพฤติกรรมการใช้จ่ายของผู้เล่นในแต่ละภูมิภาคควบคู่กันไป โดยเฉพาะในเกมแนวกาชาที่รายได้ขึ้นอยู่กับการซื้อภายในเกมโดยตรง
ติดตามข่าวสารอัปเดตวงการเทคโนโลยี เกม และไลฟ์สไตล์เพิ่มเติมได้ที่ techcatchup.net
พร้อมช่องทางโซเชียล Facebook | Instagram | TikTok | YouTube | X



