กลายเป็นประเด็นที่น่าสนใจอีกครั้ง เมื่อ Yuji Horii ผู้ให้กำเนิดแฟรนไชส์ Dragon Quest ได้ร่วมพูดคุยในบทสัมภาษณ์ล่าสุดกับ Gameinformer โดยมีการตั้งคำถามสำคัญว่า เขามองว่า Dragon Quest แตกต่างจาก Final Fantasy ซึ่งเป็นอีกหนึ่งในซีรีส์ RPG ที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดในโลกอย่างไร
Horii เล่าว่า ในช่วงแรก ๆ เขาไม่ได้มองทั้งสองซีรีส์ว่าเป็นคู่แข่งกัน แม้จะคอยจับตาดูเกม Final Fantasy อยู่เสมอว่าเสนอประสบการณ์แบบไหนให้ผู้เล่น
“ตอนที่ Final Fantasy ออกมาใหม่ ๆ ผมก็จับตามองอยู่เหมือนกัน เพราะนี่คือผลงานที่เราต้องดูเอาไว้” Horii กล่าว “แต่มีความแตกต่างสำคัญอย่างหนึ่งที่ผมสังเกตเห็นตั้งแต่ตอนนั้น ตัวละครเอกของ Final Fantasy จะ ‘พูดเยอะมาก’ ในขณะที่ Dragon Quest ต้องการให้ผู้เล่นเป็นตัวละครเอกด้วยตัวเองจริง ๆ”
Horii อธิบายต่อว่า ภายใน Final Fantasy ผู้เล่นมักอยู่ในฐานะ “ผู้สังเกต” ตัวละครเอกมากกว่าเป็นตัวละครนั้นจริง ๆ ซึ่งต่างจาก Dragon Quest ที่ตั้งใจสร้างประสบการณ์ให้ผู้เล่นสวมบทบาทเป็นฮีโร่โดยตรง
“ใน Dragon Quest ตัวละครเอกจะไม่พูดขึ้นมาเอง” เขากล่าว “แต่ใน Final Fantasy ตัวละครก็จะพูดเยอะมาก แต่ผมก็ชอบ Final Fantasy นะ โดยเฉพาะตอนเห็น Final Fantasy X ครั้งแรก ผมรู้สึกเลยว่านี่คือความสมบูรณ์แบบของ Final Fantasy”
ติดตามข่าวสารอัปเดตวงการเทคโนโลยี เกม และไลฟ์สไตล์เพิ่มเติมได้ที่ techcatchup.net
พร้อมช่องทางโซเชียล Facebook | Instagram | TikTok | YouTube | X



