26.6 C
Bangkok
Friday, January 2, 2026
Black Friday
HomeGamesแฟน When They Cry ถึงบางอ้อ ชื่อ Hinako ใน Silent Hill f มีที่มาไม่ธรรมดา

แฟน When They Cry ถึงบางอ้อ ชื่อ Hinako ใน Silent Hill f มีที่มาไม่ธรรมดา

Ryukishi07 ผู้เขียนบทหลักของ Silent Hill f ออกมาเปิดเผยเกร็ดเบื้องหลังที่แฟนซีรีส์ When They Cry อาจคุ้นเคยกันดี โดยระบุว่าชื่อตัวละครสำคัญอย่าง Hinako รวมถึง Rinko และ Sakuko นั้น แท้จริงแล้วเป็นการอ้างอิงโดยตรงจาก Umineko When They Cry และเป็นสิ่งที่เขาแอบใส่ไว้ตั้งแต่ช่วงพัฒนาเกม

ประเด็นดังกล่าวถูกพูดถึงระหว่างการไลฟ์สตรีม Silent Hill f บน YouTube ของ Ryukishi07 เอง หลังจากกระแสการสตรีมเกมของนักพากย์นำอย่าง Konatsu Kato กลายเป็นไวรัลในโซเชียลญี่ปุ่น จนทำให้นักพากย์และทีมงานหลายคนออกมาร่วมสตรีมเกมกันอย่างคึกคัก โดย Ryukishi07 ใช้โอกาสนี้เล่าถึงกระบวนการพัฒนา เกร็ดเบื้องหลัง และแนวคิดที่เคยถูกปัดตกไปจากเวอร์ชันสุดท้ายของเกม

ระหว่างการสตรีม Ryukishi07 กล่าวอย่างติดตลกว่า ถึงเวลาแล้วที่ใครสักคนจะสังเกตเห็นเสียทีว่า ชื่อตัวละครใน Silent Hill f นั้นล้วนเป็นการอ้างอิงจาก Umineko โดยตรง พร้อมยืนยันว่า Hinako, Rinko และ Sakuko มาจากชื่อของตัวละครกลุ่มเพื่อนของ Jessica ใน Umineko When They Cry ได้แก่ Hina, Rin และ Saku ซึ่งปรากฏตัวใน Episode 2 ของวิชวลโนเวลชื่อดัง

Ryukishi07 อธิบายเพิ่มเติมว่า ในความเป็นจริงแล้ว ชื่อเหล่านี้เป็นเพียงชื่อชั่วคราวที่เขาใช้ระหว่างวางโครงเรื่องเท่านั้น และตั้งใจจะเปลี่ยนเป็นชื่อที่ดูเท่และจริงจังกว่านี้ในภายหลัง แต่ด้วยเหตุผลบางอย่าง ไม่ว่าจะโดยตั้งใจหรือไม่ ชื่อดังกล่าวกลับถูกใช้ต่อเนื่องมาจนถึงเวอร์ชันสุดท้ายของเกม

อย่างไรก็ตาม Ryukishi07 ระบุว่า การอ้างอิงจากซีรีส์ When They Cry ใน Silent Hill f นั้นไม่ได้มีเพียงแค่ชื่อของตัวละครเท่านั้น เพราะยังมีไอเดียอีกหลายอย่างที่ถูกใส่เข้ามาในช่วงต้นของการพัฒนา แต่สุดท้ายไม่ได้ถูกนำมาใช้จริงในเกมเวอร์ชันสมบูรณ์

หนึ่งในตัวอย่างที่ชัดเจนคือข้อมูลจากบทสัมภาษณ์ล่าสุดกับ Dengeki Online ซึ่ง Al Yang ผู้กำกับ Silent Hill f เปิดเผยว่า อาวุธใบมีดอันเป็นเอกลักษณ์จาก Higurashi When They Cry (แว่วเสียงเรไร) เคยถูกพิจารณาให้นำมาใช้เป็นอาวุธต่อสู้ของ Hinako ในช่วงแรกของการพัฒนา

Al Yang เล่าว่า ในช่วงเริ่มต้นของโปรเจกต์ มีการพูดคุยกันถึงการใส่มีดสับของ Rena Ryugu ลงในเกม และทีมงานก็เคยทดลองนำไอเดียนี้มาทดสอบจริงแล้ว อย่างไรก็ตาม ด้วยแนวคิดหลักของ Silent Hill ที่ทุกองค์ประกอบต้องมีความหมายและเหตุผลเชื่อมโยงกับเนื้อเรื่องอย่างชัดเจน สุดท้ายทีมงานจึงจำเป็นต้องตัดไอเดียนี้ออกไป แม้จะเป็นการอ้างอิงที่แฟน ๆ When They Cry น่าจะชื่นชอบก็ตาม

การเปิดเผยเบื้องหลังครั้งนี้ยิ่งตอกย้ำถึงเอกลักษณ์ของ Ryukishi07 ที่มักซ่อนรายละเอียดและลูกเล่นเชิงอ้างอิงไว้ในผลงานของเขาเสมอ และทำให้ Silent Hill f กลายเป็นอีกหนึ่งเกมที่แฟน When They Cry สามารถตามเก็บรายละเอียดเชื่อมโยงได้อย่างสนุกยิ่งขึ้น

ติดตามข่าวสารอัปเดตวงการเทคโนโลยี เกม และไลฟ์สไตล์เพิ่มเติมได้ที่ techcatchup.net 
พร้อมช่องทางโซเชียล Facebook | Instagram | TikTok | YouTube | X
admin.techcatchup
admin.techcatchuphttps://techcatchup.net
techcatchup.net — your destination for technology, gaming and lifestyle.
RELATED ARTICLES

LEAVE A REPLY

Please enter your comment!
Please enter your name here

- Advertisment -
Google search engine
- Advertisment -
Google search engine
- Advertisment -
Google search engine

Most Popular

- Advertisment -
Google search engine
- Advertisment -
Google search engine