Steam Deck และ Steam Machine อาจเป็นเพียงจุดเริ่มต้นของทิศทางใหม่ หลังจาก Valve วางรากฐานให้การเล่นเกมพีซีบน Linux เติบโตได้จริง บริษัทที่เป็นเจ้าของร้านขายเกมดิจิทัลใหญ่ที่สุดในโลกกำลังก้าวต่อไป ด้วยเป้าหมายจะนำเกมพีซี โดยเฉพาะเกมจาก Steam มาสู่แพลตฟอร์มที่ใช้ชิป ARM ให้ได้มากขึ้น
แม้ Steam Deck และ Steam Machine จะทำงานด้วย SteamOS ที่พัฒนาจาก Linux แต่ก็ยังรองรับเกมจำนวนมากที่เดิมทีออกแบบมาสำหรับ Windows สิ่งนี้เกิดขึ้นได้เพราะ Proton เครื่องมือโอเพนซอร์สที่ใช้แปลง DirectX ของ Microsoft ให้เป็น Vulkan ส่งผลให้ความสูญเสียด้านประสิทธิภาพมีเพียงเล็กน้อย ซึ่งเป็นสิ่งที่ผู้ใช้ Steam Deck ยืนยันได้เป็นอย่างดี และในอนาคต Valve ก็เตรียมยกระดับความสามารถนี้ไปอีกขั้น
Pierre-Loup Griffais หนึ่งในผู้ออกแบบ SteamOS ให้สัมภาษณ์กับ The Verge ว่า Valve กำลังให้ทุนสนับสนุนโปรเจกต์โอเพนซอร์สหลายตัว เพื่อทำให้สมาร์ตโฟนที่ใช้สถาปัตยกรรม ARM สามารถเล่นเกม Windows ได้
หนึ่งในโครงการสำคัญคือ Fex อีมูเลเตอร์ที่ช่วยให้ Steam Frame VR สามารถรันเกม x86 บนชิป Qualcomm Snapdragon 8 Gen 3 ได้ และเมื่อทำงานร่วมกับ Proton ช่องว่างระหว่าง Windows กับ Linux รวมถึงระหว่าง x86 และ ARM ก็เริ่มแคบลงอย่างเห็นได้ชัด
ซอฟต์แวร์เหล่านี้เป็นโอเพนซอร์ส ทำให้ Valve และนักพัฒนาต่าง ๆ สามารถวางรากฐานเพื่อให้เกม Steam ทำงานบนสมาร์ตโฟน แท็บเล็ต และแล็ปท็อปที่ใช้ ARM โดยไม่ต้องมี Windows ปัจจุบันเทคโนโลยีนี้มีให้ทดลองใช้งานแล้วผ่านแอป GameHub บน Android แม้จะยังไม่ลื่นไหลนักจากการทดสอบล่าสุด
Griffais ระบุเพิ่มเติมว่า Valve ไม่ได้พัฒนา Steam หรือ SteamOS เวอร์ชันสำหรับ Android โดยตรง แต่หากดูตัวอย่างเช่น CrossOver ที่สามารถจำลอง Steam เวอร์ชัน Windows ให้รันบน macOS และ Linux ได้ ก็มีความเป็นไปได้สูงว่าโซลูชันลักษณะเดียวกันจะมาถึง Android ในอนาคต
ติดตามข่าวสารอัปเดตวงการเทคโนโลยี เกม และไลฟ์สไตล์เพิ่มเติมได้ที่ techcatchup.net
พร้อมช่องทางโซเชียล Facebook | Instagram | TikTok | YouTube | X



