32.8 C
Bangkok
Saturday, August 30, 2025
Google search engine
HomeGameเบื้องหลังการพัฒนา FFT ต้นฉบับ ทีมผู้สร้างเผย! ยอมลดตัวละครในปาร์ตี้ และลดขนาดแผนที่ลง เพื่อเป้าหมาย 60 เฟรมต่อวินาที

เบื้องหลังการพัฒนา FFT ต้นฉบับ ทีมผู้สร้างเผย! ยอมลดตัวละครในปาร์ตี้ และลดขนาดแผนที่ลง เพื่อเป้าหมาย 60 เฟรมต่อวินาที

Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles เวอร์ชันรีมาสเตอร์ของเกม RPG แนววางแผนชื่อดังจากปี 1997 จะวางจำหน่ายในวันที่ 30 กันยายนนี้ บนหลายแพลตฟอร์มหลัก

ก่อนถึงวันวางจำหน่าย ทีมพัฒนาดั้งเดิมของเกมได้เปิดเผยเบื้องหลังที่น่าสนใจเกี่ยวกับข้อจำกัดทางเทคนิคที่ส่งผลต่อแนวทางการพัฒนาเกม รวมถึงเป้าหมายสำคัญที่พวกเขาตั้งใจจะผลักดันให้เกิดขึ้นให้ได้ ไม่ว่าจะต้องเจอกับข้อจำกัดแบบไหนก็ตาม

อาร์ตไดเร็คเตอร์ของเกม Hiroshi Minagawa ให้สัมภาษณ์กับเว็บไซต์ Denfaminicogamer ว่าเขาหมกมุ่นกับการทำให้เกมรันได้ที่ 60 เฟรมต่อวินาที ในเวลานั้น Square กำลังพัฒนาโปรเจ็กต์หลายโปรเจ็กต์ควบคู่กันไป หนึ่งในนั้นคือ Tobal No. 1 ซึ่งสามารถแสดงผลภาพได้ลื่นไหลที่ 60 fps จนสร้างความประทับใจให้ Minagawa ถึงขั้นตั้งเป้าว่าจะต้องทำให้ Final Fantasy Tactics ทำได้เช่นเดียวกัน

จากเป้าหมายนี้ ทีมพัฒนาจึงเริ่มหาวิธีรับมือกับข้อจำกัดของฮาร์ดแวร์ PlayStation ผลลัพธ์คือการออกแบบกราฟิกให้มีขอบโค้งมนให้น้อยที่สุดเพื่อลดจำนวนโพลีกอน และปรับแนวทางการพัฒนาเกมใหม่หลายจุด

หนึ่งในสิ่งที่เปลี่ยนไปคือ ขนาดของแผนที่และจำนวนตัวละครที่ลดลงจากเกมต้นแบบอย่าง Tactics Ogre โดย Minagawa เผยว่า “ตอนแรกเราอยากให้เกมมีขนาดแผนที่และจำนวนตัวละครใกล้เคียงกับ Tactics Ogre แต่ไม่ว่าเราจะพยายามอย่างไร เฟรมเรตก็ลดลงเหลือ 30 fps” สุดท้าย ทีมจึงตัดสินใจลดจำนวนตัวละครในปาร์ตี้จาก 10 เหลือเพียง 5 ตัวละคร

ที่น่าสนใจคือ การลดจำนวนตัวละครนี้กลับส่งผลดีต่อเป้าหมายในการทำให้เกมเข้าถึงผู้เล่น RPG ที่ไม่ถนัดเกมวางแผนได้มากขึ้น “การมีตัวละคร 10 ตัวเหมือนใน Tactics Ogre มันมากเกินไป Final Fantasy ในยุคนั้นก็มีปาร์ตี้แค่ 4–5 ตัว เราเลยคิดว่า FFT ก็ควรสานต่อจากจุดนั้น และมันก็บังเอิญตรงกับความต้องการของ Minagawa เรื่องเฟรมเรตพอดี” ผู้กำกับเกม Yasumi Matsuno กล่าว

ข้อจำกัดของ PlayStation ยังส่งผลถึงระบบ Charge Time (CT) ของเกมเช่นกัน โดยระบบนี้ถูกออกแบบมาเพื่อซ่อนระยะเวลาการโหลดของคาถาหรือท่าไม้ตายที่ซับซ้อน Matsuno อธิบายว่า Final Fantasy Tactics “เป็นเกมที่สามารถสร้างได้ในเวลานั้น บนฮาร์ดแวร์นั้นเท่านั้น หากจะลองสร้างขึ้นใหม่ในปัจจุบัน ก็ไม่มีทางเหมือนเดิมได้แน่นอน”

Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles มีกำหนดวางจำหน่าย 30 กันยายนนี้ บน PS4, PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch, Switch 2 และ PC (Steam)

ติดตามข่าวสารอัปเดตวงการเทคโนโลยี เกม และไลฟ์สไตล์เพิ่มเติมได้ที่ techcatchup.net

admin
adminhttps://techcatchup.net
Trends for Technology, Gaming and Lifestyle.
RELATED ARTICLES

LEAVE A REPLY

Please enter your comment!
Please enter your name here

- Advertisment -
Google search engine

Most Popular