Steam Machine ฮาร์ดแวร์รุ่นใหม่ที่ Valve เพิ่งเปิดตัว จะถูกตั้งราคา “เหมือนพีซี มากกว่าคอนโซล” ตามข้อมูลจากตัวแทนของ Valve ที่ให้รายละเอียดเพิ่มเติมระหว่างงานเปิดตัวกับช่อง Linus Tech Tips
Linus Sebastian ให้ความเห็นว่า การตั้งราคาแบบพีซีหมายถึง Valve จะไม่เลือกแบกรับต้นทุนฮาร์ดแวร์เพื่อทำให้ราคาขายปลีกถูกลงเหมือนที่ PlayStation และ Xbox เคยทำ โดยทั้งสองแพลตฟอร์มมีการขึ้นราคาในปีนี้ เช่น PS5 อยู่ที่ 500–550 ดอลลาร์ (ประมาณ 16,200–17,800 บาท) PS5 Pro ที่ 750 ดอลลาร์ (ประมาณ 24,300 บาท) และ Xbox Series X เริ่มต้นที่ 600 ดอลลาร์ (ประมาณ 19,400 บาท)
Sebastian ระบุว่า Valve ยังไม่สามารถประกาศราคาแน่ชัดได้ เนื่องจากสภาวะตลาดที่เปลี่ยนแปลงรวดเร็ว แต่จะเปิดเผยราคาก่อนวางจำหน่ายในไตรมาสแรกของปี 2026 พร้อม Steam Controller รุ่นใหม่ โดย Valve บอกใบ้เพียงว่า ราคาของ Steam Machine จะถูกตั้งให้แข่งขันกับพีซี แต่ไม่ใช้โมเดลคอนโซลที่ขายเกมเพื่อชดเชยต้นทุนฮาร์ดแวร์

เขายังเสริมว่า การตั้งราคาแบบพีซีจึงเป็นการหลีกเลี่ยงผลกระทบต่อโอกาสทำกำไรของคู่ค้าบน Steam อีกทั้ง Valve เองก็มองว่า Steam Machine เป็นพีซีเต็มรูปแบบ จึงไม่สามารถคาดหวังยอดขายเกมตามจำนวนเครื่องที่องค์กรหรือบริษัทสั่งซื้อจำนวนมาก เช่น 10,000 เครื่อง อาจไม่สร้างยอดขายเกมเพิ่มแม้แต่เกมเดียว จึงต้องรักษาความยั่งยืนของธุรกิจฮาร์ดแวร์ไว้
Steam Machine เปิดตัวพร้อมกับชุด VR และคอนโทรลเลอร์ใหม่ ตัวเครื่องเป็นกล่องทรงสี่เหลี่ยมขนาดหกนิ้วที่ Valve ระบุว่ามีพลังมากกว่า Steam Deck ถึงหกเท่า ออกแบบมาเพื่อให้ผู้ใช้เล่นเกมพีซีบนทีวีได้สะดวกยิ่งขึ้น
Valve ยังยืนยันว่า Steam Machine รองรับการเล่นเกม 4K ที่ 60 fps ด้วยเทคโนโลยี FSR ใช้ชิป CPU และ GPU ระดับเดสก์ท็อปแบบกึ่งคัสตอม จาก AMD และยังสามารถสตรีมเกมไปยังอุปกรณ์อื่น เช่น Steam Deck ได้อีกด้วย

บริษัทจะประกาศราคา Steam Machine ก่อนวางจำหน่ายในปีหน้า ขณะที่ Ampere Analysis ระบุว่าความสำเร็จของอุปกรณ์นี้ขึ้นอยู่กับจุดราคาที่วางไว้อย่างมาก แม้มีศักยภาพสูง แต่สเปกโดยรวมยังต่ำกว่าพีซีเกมมิ่งไฮเอนด์ จึงควรตั้งราคาให้เหมาะสมกับความคาดหวังของผู้บริโภค
Katie Holt จาก Ampere เปิดเผยว่า Steam Machine มีโอกาสประสบความสำเร็จในระดับ “หลักล้านเครื่อง” คล้าย Steam Deck โดยกลุ่มเป้าหมายคือผู้เล่น Steam เดิมที่ต้องการเข้าถึงแพลตฟอร์มผ่านทีวี รวมถึงผู้บริโภคที่ยังไม่อยากลงทุนสูงในการประกอบพีซีเกมมิ่งเต็มชุด
เธอระบุเพิ่มเติมว่า ในกลุ่มผู้บริโภคเหล่านี้ การตัดสินใจซื้อขึ้นอยู่กับราคาเป็นหลัก และด้วยสเปกที่ไม่ถึงระดับพีซีไฮเอนด์ การตั้งราคาจึงควรอยู่ในระดับที่สอดคล้องกับประสิทธิภาพของอุปกรณ์
ติดตามข่าวสารอัปเดตวงการเทคโนโลยี เกม และไลฟ์สไตล์เพิ่มเติมได้ที่ techcatchup.net
พร้อมช่องทางโซเชียล Facebook | Instagram | TikTok | YouTube | X



